Java——网络

网络

TCP通信,JavaWeb基于Http通信的

TCP/IP协议

网络:两台或者或者多台电脑之间能够进行通信

TCP/IP协议:定义了电子设备(比如计算机)如何连入因特网,以及数据如何在他们之间传输的标准

IP:ip地址,电脑的唯一地址,方便电脑之间的通信,ip地址是唯一的

​ 有四个字节,每个字节之间用"."隔开,每一位的范围:0~255,256种可能

127.0.0.1 本机的IP地址

端口:端口号,0~65535个, 通过端口号决定与哪个程序通信

  • 0-1023是公认端口号,即已经公认定义或为将要公认定义的软件保留的
  • 1024-65535是并没有公共定义的端口号,用户可以自己定义这些端口的作用。8888 8090 9999 7777
  • TCP:065535个,UDP:065535
  • http默认端口:80 https默认端口:443 mysql默认端口:3306

TCP:面向连接的可靠的连接,基于字节流

TCP通信的时候:发送数据之前,与对方建立一个连接,三次握手机制

可以通过ping 127.0.0.1检查本机网络问题

TCP通信

Socket编程:Socket(客户端的套接字) ServerSocket(服务端的套接字)

当连接建立时,服务器会创建一个Socket对象,客户端和服务器现在可以通过Socket对象的写入和读取(字节流)来进行通信

流式套接字:TCP,面向连接

核心类

ServerSocket

服务器套接字,等待客户端的连接

常用方法

  • accept() 用于侦听要连接到此套接字并接受它 一旦与客户端连接,就会得到一个与客户端一对一的Socket
  • close() 用于关闭此套接字
Socket

本机IP: 127.0.0.1

  • getInputStream() 用于返回此套接字的输入流
  • getOutputStream() 用于返回此套接字的输出流

步骤

服务端

  1. 创建一个ServerSocket
  2. 调用accep(),等到客户端的连接
  3. 得到客户端的Socket对象,调用getInputStream(),getOutputStream() 得到输入输出流
  4. 输入流接受数据,输出流发送数据
  5. 关闭资源

客户端

  1. 创建一个Socket, 请求服务器地址, 端口, 与服务器进行连接
  2. 调用getInputStream() getOutputStream() 得到输入输出流
  3. 输出流发送数据,输入流接收数据,
  4. 关闭资源

启动的顺序

先启动服务器,再启动客户端

UDP通信

点对点的通信

数据报套接字:面向无连接,不可靠的传输层协议

核心类:

  • DatagramSocket:发送或接受数据包
  • DatagramPacket:数据包

面向无连接,不可靠的传输层协议

核心类:

  • DatagramSocket:发送或接受数据包
  • DatagramPacket:数据包
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