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原创 js 对象JSON序列化和反序列化中function的处理
PS:忘记了是在哪里看到的,还是自己整理的,如有版权问题请告知基本的转换为:JSON.parse与JSON.stringify。但是json数据中含function,则转换后,function会丢失,如:var json={ test:'test', login: function(){ alert("login") }}经JSON.stringify后,login丢失。var json={ test:'test'}JSON..
2022-02-16 11:02:09 1356
原创 uni-app开发注意事项
1、屏幕宽度固定为750rpx2、单位统一使用rpx3、某些动态计算场景下可能需要直接使用px的,此时则需要转换,百度rpx转px即可4、dom元素信息通过API:uni.createSelectorQuery()获取,则兼容全部平台5、使用插槽时,css请勿使用 .aaa >.bbb ,直接 .aaa .bbb,即使插槽内容是在aaa下一层的,因为微信小程序中就变了其他形式,导致.aaa >.bbb无效6、不能使用v-bind=的方式传参7、微信小程序的一些原因,用ma
2022-02-16 10:52:48 991
原创 linux下vscode调试lua
1、安装vscode插件 actboy168的lua-debug和 actboy168的extension-path2、从https://github.com/actboy168/luamake拉取luamake源码2-1、然后进入目录执行git submodule update --init --recursive3、安装ninjaLinuxArch:pacman ...
2019-08-13 16:31:37 2087
转载 短运算符和长运算符
转自Head First书本短运算符(&&,||)在&&表达式中,左右两边都为true这个表达式才会true。但,如果java虚拟机发现左方的表达式为false,则它不需要也不会去计算右方的算式才知道要返回false。||也有相同的特点。 长预算法(&,|)&和|运算使用使用在boolean表达式时会强制java虚拟机一定要计算运...
2016-05-30 13:16:30 621
原创 unity在wp8.1平台下添加微软广告
之前在弄unity时在蛮牛找到了wp8加广告的方法,然后自己改进了一下,wp8.1下可用,以下是关键代码 private void creatAD() { DispatcherTimer _dispatcherTimer = new DispatcherTimer(); _dispatcherTimer.Interval = TimeSpa
2016-05-29 17:43:44 319
转载 unity在wp8平台下添加微软广告
转自蛮牛之前在弄unity时找到的,以下是关键代码System.Windows.Deployment.Current.Dispatcher.BeginInvoke(() => { DispatcherTimer _dispatcherTimer = new DispatcherTimer(); _dis
2016-05-29 17:01:11 258
空空如也
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