socket中将对象转化为字节发送

      通过socket来发送信息的时候,它只接受byte[]类型的参数,怎么样把一个对象转为byte[],之后将它通过socket发送呢?
      前段时间测试一个P2P程序,通过UDP来发送数据。UdpClient.Send(..)方法需要一个byte[]这样的参数。想当年用c++Builder的时候,只需要用强制转换就行了。如今时过境迁,.net平台上处理这事却似乎有些麻烦!今天恰好在csdn上见一帖,又看到了另一种处理方法,^_^, 现将我所知的3种方法总结一下。

    一、通过序列化将对象转为byte[], 之后再反序化为对象
     public   class  P2PHelper
    
{        /// <summary>
        
/// 将一个object对象序列化,返回一个byte[]
        
/// </summary>
        
/// <param name="obj">能序列化的对象</param>
        
/// <returns></returns>

        public static byte[] ObjectToBytes(object obj)
        
{
            
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
            
{
                IFormatter formatter 
= new BinaryFormatter();
                formatter.Serialize(ms, obj);
                
return ms.GetBuffer();
            }

        }


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