C语言学习记录—C语言文件操作

第一章:为什么使用文件

我们前面学习结构体时,写通讯录的程序,当通讯录运行起来的时候,可以给通讯录中增加、删除数据,此时数据是存放在内存中,当程序退出的时候,通讯录中的数据自然就不存在了,等下次运行通讯录程序的时候,数据又得重新录入,如果使用这样的通讯录就很难受。

我们在想既然是通讯录就应该把信息记录下来,只有我们自己选择删除数据的时候,数据才不复存在。这就涉及到了数据持久化的问题,我们一般数据持久化的方法有,把数据存放在磁盘文件、存放到数据库等方式。

使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化。
 

第二章:什么是文件

磁盘上的文件是文件。
但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。

2.1 程序文件

包括源程序文件(后缀为.c), 目标文件(windows环境后缀为.obj), 可执行程序(windows环境后缀为.exe)。

2.2 数据文件

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。

本章讨论的是数据文件。

在以前各章所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。

其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上文件。

2.3 文件名

一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径 + 文件名主干 + 文件后缀
例如: c:\code\test.txt
为了方便起见,文件标识常被称为文件名。

第三章:文件的打开和关闭

3.1 文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。

每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名FILE.

例如,VS2013编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:

struct _iobuf {
	char* _ptr;
	int _cnt;
	char* _base;
	int _flag;
	int _file;
	int _charbuf;
	int _bufsiz;
	char* _tmpfname;
};
typedef struct _iobuf FILE

不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。

每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。

一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。

下面我们可以创建一个FILE* 的指针变量:

FILE* pf;//文件指针变量

定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件
 

3.2 文件的打开和关闭

文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件

在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE* 的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。

ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。

//打开文件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//关闭文件
int fclose ( FILE * stream );
打开方式如下:
int main()
{
    //打开文件
	FILE* pf = fopen("test.txt", "r");//相对路径
    // .是当前目录;..是上级目录
    FILE* pf = fopen(".\\Debug\\test.txt", "r");//相对路径 - .c文件的当前目录
    FILE* pf = fopen("..\\Debug\\test.txt", "r");//相对路径 - .c文件的上级目录
	FILE* pf = fopen("C:\\Users\\Admin\\Desktop\\test.txt", "r");//绝对路径

	if (NULL == pf)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}

	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

第四章:文件的顺序读写

4.1 顺序读写函数介绍

字符输入 / 输出函数 
字符输出函数
//写一个字符
int fputc ( int character, FILE * stream );
//character --这是要被写入的字符。该字符以其对应的 int 值进行传递。
//stream -- 这是指向 FILE 对象的指针,该 FILE 对象标识了要被写入字符的流。
//如果没有发生错误,则返回被写入的字符。如果发生错误,则返回 EOF,并设置错误标识符。
int main()
{
	FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
	if (NULL == pf)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}

	//写文件
	char i = 0;
	for (i = 'a'; i <= 'z'; i++)
	{
		fputc(i, pf);
	}

	//关闭
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}
字符输入函数
//读一个字符
int fgetc(FILE* stream);
//stream -- 指向标识输入流的FILE对象的指针。
//该函数以无符号 char 强制转换为 int 的形式返回读取的字符,如果到达文件末尾或发生读错误,则返回 EOF。
int main()
{
	FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
	if (NULL == pf)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}

	//读文件
    //假设文件中是a-z
	//int ch = fgetc(pf);
	//printf("%c\n", ch);//a
	//ch = fgetc(pf);
	//printf("%c\n", ch);//b
	//ch = fgetc(pf);
	//printf("%c\n", ch);//c
	//ch = fgetc(pf);
	//printf("%c\n", ch);//d

	int ch = 0;
	while ((ch = fgetc(pf)) != EOF)
	{
		printf("%c ", ch);
	}

	//关闭
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

文本行输入 / 输出函数
文本行输出函数
//写一行数据
int fputs(const char* str, FILE* stream);
//str -- 包含要写入流的内容的C字符串。
//stream -- 指向标识输出流的FILE对象的指针。
int main()
{
	FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
	if (NULL == pf)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}

	fputs("hello bit\n", pf);
	fputs("hello bit\n", pf);

	//关闭
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}
文本行输入函数
//读一行数据
char* fgets(char* str, int num, FILE* stream);
//str -- 这是指向一个字符数组的指针,该数组存储了要读取的字符串。
//num -- 要复制到str中的最大字符数(包括结束的空字符)。
//stream -- 指向标识输入流的FILE对象的指针。
int main()
{
	FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
	if (NULL == pf)
	{
		//printf("%s\n", strerror(errno));
		perror("fopen");//此函数会在自定义字符串后加冒号和错误信息,功能相当于printf+strerror
		return 1;
	}

	char arr[20];
    //读取5个,但最后一个是\0,有效数据只有4个。
    //如果读取到\n也不会在继续读取
	fgets(arr, 5, pf);
	printf("%s\n", arr);

	//关闭
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

格式化输入 / 输出函数
格式化输入函数
//写入
int fprintf(FILE* stream, const char* format, ...);
//stream -- 指向标识输出流的FILE对象的指针。
//format -- 包含要写入流的文本的C字符串。
struct S
{
	char name[20];
	int age;
	float score;
};
int main()
{
	FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
	if (NULL == pf)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}

	//写入
	struct S s = { "zhangsan", 25, 50.5f };
    //printf("%s %d %f", s.name, s.age, s.score);
	fprintf(pf, "%s %d %f", s.name, s.age, s.score);

	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

格式化输出函数
//读取
int fscanf(FILE* stream, const char* format, ...);
//stream -- 指向FILE对象的指针,该对象标识要从中读取数据的输入流。
//format -- C字符串,包含一个字符序列,控制如何处理从流中提取的字符
int main()
{
	FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
	if (NULL == pf)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}

	//读取
	struct S s = { 0 };
	fscanf(pf, "%s %d %f", s.name, &(s.age), &(s.score));
	fprintf(stdout, "%s %d %f", s.name, s.age, s.score);//写到屏幕


	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

补充概念

打开文件返回一个FILE*指针,这个叫文件流
读写文件的时候需要打开文件,关闭文件
但是使用printf和scanf时没有打开屏幕和键盘的说法,
因为任何一个C程序,只要运行起来就会默认打开3个流:
它们的类型都是FILE*
FILE* stdin - 标准输入流(键盘)
FILE* stdout - 标准输出流(屏幕)
FILE* stderr - 标准错误流(屏幕)
 

二进制输入 / 输出函数
二进制输出函数
//二进制方式写入
size_t fwrite(const void* ptr, size_t size, size_t count, FILE* stream);
//把 ptr 所指向的数组中的数据写入到给定流 stream 中。
//ptr -- 这是指向要被写入的元素数组的指针。
//size -- 这是要被写入的每个元素的大小,以字节为单位。
//count -- 这是元素的个数,每个元素的大小为 size 字节。
//stream -- 指向指定输出流的FILE对象的指针。
struct S
{
	char name[10];
	int age;
	float score;
};
int main()
{
	struct S s = { "zhangsan", 25, 50.5f };
	FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
	if (NULL == pf)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	
	fwrite(&s, sizeof(struct S), 1, pf);

	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}
二进制输入函数
//二进制方式读取
size_t fread(void* ptr, size_t size, size_t count, FILE* stream);
//从给定流 stream 读取数据到 ptr 所指向的数组中。
//ptr -- 这是指向带有最小尺寸 size* nmemb 字节的内存块的指针。
//size -- 这是要读取的每个元素的大小,以字节为单位。
//count -- 这是元素的个数,每个元素的大小为 size 字节。
//stream -- 指向指定输入流的FILE对象的指针
struct S
{
	char name[10];
	int age;
	float score;
};
int main()
{
	struct S s = { 0 };
	FILE* pf = fopen("test.txt", "rb");
	if (NULL == pf)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}

	fread(&s, sizeof(struct S), 1, pf);
	printf("%s %d %f", s.name, s.age, s.score);

	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

4.2 对比一组函数:

scanf / fscanf / sscanf
printf / fprintf / sprintf

scanf  是针对标准输入的格式化输入语句
printf 是针对标准输出的格式化输出语句

fscanf  是针对所有输入流的格式化输入语句
fprintf 是针对所有输出流的格式化输出语句

sscanf  从一个字符串中转换出一个格式化数据
sprintf  是把一个格式化数据转化成字符串

//将格式化的数据写入字符串
int sprintf (char* str, const char* format, ... );//把一个格式化的数据写到字符串中,本质是把一个格式化的数据转换成字符串
//str -- 指向存储结果c字串的缓冲区的指针。缓冲区应该足够大以容纳结果字符串。
//format-- 包含格式字符串的C字符串,该格式字符串遵循与printf中的格式相同的规范
struct S
{
	char name[10];
	int age;
	float score;
};
int main()
{
	struct S s = { "zhangsan", 20, 55.5f };
	char buf[100] = { 0 };

	//把s中格式化的数据转化成字符串放到buf中
	sprintf(buf, "%s %d %f", s.name, s.age, s.score);
	//"zhangsan 20 55.500000"
	printf("字符串:%s\n", buf);

	//int sscanf(const char* s, const char* format, ...);//从一个字符串中转换出一个格式化数据
	struct S tmp = { 0 };
	//从字符串buf中获取一个格式化数据到tmp中
	sscanf(buf, "%s %d %f", tmp.name, &(tmp.age), &(tmp.score));
	printf("格式化:%s %d %f\n", tmp.name, tmp.age, tmp.score);
	return 0;
}

//sscanf
//sprintf
//上面两个函数不针对文件流,只针对字符串的
//应用场景:
//假设从网页前端获取一个人的信息如名字、体重、年龄。这些数据是字符串。
//后端用结构体来保存该信息时需要用到上述函数。(序列化和反序列化)

第五章:文件的随机读写

fseek

根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针。
int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );
//stream -- 指向标识流的FILE对象的指针。
//offset -- 这是相对 origin 的偏移量,以字节为单位。
//origin -- 这是表示开始添加偏移 offset 的位置。它一般指定为下列常量之一:
//SEEK_SET	文件的开头
//SEEK_CUR	文件指针的当前位置
//SEEK_END	文件的末尾

ftell

返回文件指针相对于起始位置的偏移量
long int ftell ( FILE * stream );

rewind

让文件指针的位置回到文件的起始位置
void rewind ( FILE * stream );

示例:

int main()
{
	FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
	if (NULL == pf)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}

	//文件内容为:abcdef
	fseek(pf, 2, SEEK_SET);
	int ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);//c
	printf("%d\n", ftell(pf));//3 返回文件指针相对于起始位置的偏移量

	//上方fgetc读取一个字符后,pf指针向后移动一格,指向了d
	//fseek(pf, -1, SEEK_END);//从末尾开始,向前移动一格,也是读取到f
	fseek(pf, 2, SEEK_CUR);
	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);//f
	printf("%d\n", ftell(pf));//6 返回文件指针相对于起始位置的偏移量

	rewind(pf);//让文件指针的位置回到文件的起始位置
	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);//a

	//一个一个顺序读取(文件内容为:abcdef)
	//int ch = fgetc(pf);
	//printf("%c\n", ch);//a
	//ch = fgetc(pf);
	//printf("%c\n", ch);//b

	//关闭
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

第六章:文本文件和二进制文件

根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件

数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件

如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件

一个数据在内存中是怎么存储的呢?

字符一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。

如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符一个字节),而二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节(VS2013测试)。

测试代码:
int main()
{
	int a = 10000;
	FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
	fwrite(&a, 4, 1, pf);//二进制的形式写到文件中
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	//右键源文件,添加现有项,选中test.txt;在右键该文件,点击打开方式,选择二进制编辑器
	//可以在里面看到10 27 00 00,这个是10000的二进制序列(十六进制表示),又因为vs2019是小端字节序
	return 0;
}

第七章:文件读取结束的判定

被错误使用的feof

牢记:在文件读取过程中,不能用 feof 函数的返回值直接来判断文件是否结束。
feof 的作用是:当文件读取结束的时候,判断是读取结束的原因是否是:遇到文件末尾结束。
1. 文本文件读取是否结束,判断返回值是否为 EOF fgetc ),或者 NULL fgets
  例如:
  • fgetc 判断是否为 EOF 。
  • fgets 判断返回值是否为 NULL 。
2. 二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。
  例如:
  • fread判断返回值是否小于实际要读的个数。

文本文件例子
int main(void)
{
	int c; // 注意:int,非char,要求处理EOF
	FILE* fp = fopen("test.txt", "r");
	if (!fp) {
		perror("File opening failed");
		return EXIT_FAILURE;
	}
	//fgetc 当读取失败的时候或者遇到文件结束的时候,都会返回EOF
	while ((c = fgetc(fp)) != EOF) // 标准C I/O读取文件循环
	{
		putchar(c);
	}
	//判断是什么原因结束的
	if (ferror(fp)) //ferror用来判断是否读取遇到错误
		puts("I/O error when reading");
	else if (feof(fp))
		puts("End of file reached successfully");
	fclose(fp);
}

二进制文件的例子
enum { SIZE = 5 };
int main(void)
{
	double a[SIZE] = { 1.,2.,3.,4.,5. };
	FILE* fp = fopen("test.bin", "wb"); // 必须用二进制模式
	fwrite(a, sizeof * a, SIZE, fp); // 写 double 的数组
	fclose(fp);
	double b[SIZE];
	fp = fopen("test.bin", "rb");
	size_t ret_code = fread(b, sizeof * b, SIZE, fp); // 读 double 的数组
	if (ret_code == SIZE) {
		puts("Array read successfully, contents: ");
		for (int n = 0; n < SIZE; ++n) printf("%f ", b[n]);
		putchar('\n');
	}
	else { // error handling
		if (feof(fp))
			printf("Error reading test.bin: unexpected end of file\n");
		else if (ferror(fp)) {
			perror("Error reading test.bin");
		}
	}
	fclose(fp);
}

补充:拷贝文件(以fgetc为例子)
int main()
{
	FILE* pfRead = fopen("data1.txt", "r");
	if (pfRead==NULL)
	{
		perror("open file for read");
		return 1;
	}

	FILE* pfWrite = fopen("data2.txt", "w");
	if (pfWrite==NULL)
	{
		perror("open file for write");
		//如果以写的形式打开文件失败,那么要关闭以读的形式打开的文件
		fclose(pfRead);
		pfRead = NULL;
		return 1;
	}

	//读写文件
	int ch = 0;
	while ((ch = fgetc(pfRead))!=EOF)
	{
		fputc(ch, pfWrite);
	}

	fclose(pfRead);
	pfRead = NULL;
	fclose(pfWrite);
	pfWrite = NULL;

	return 0;
}

第八章:文件缓冲区

ANSIC 标准采用 缓冲文件系统 处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序中每一个正在使用的文件开辟一块“ 文件缓冲区 。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装满缓冲区后才一起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根据C 编译系统决定的。
int main()
{
	FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
	fputs("abcdef", pf);//先将代码放在输出缓冲区
	printf("睡眠10秒-已经写数据了,打开test.txt文件,发现文件没有内容\n");
	Sleep(10000);
	printf("刷新缓冲区\n");
	fflush(pf);//刷新缓冲区时,才将输出缓冲区的数据写到文件(磁盘)
	//注:fflush 在高版本的VS上不能使用了
	printf("再睡眠10秒-此时,再次打开test.txt文件,文件有内容了\n");
	Sleep(10000);
	fclose(pf);
	//注:fclose在关闭文件的时候,也会刷新缓冲区
	pf = NULL;
	return 0;

	//这里可以得出一个结论:
	//因为有缓冲区的存在,C语言在操作文件的时候,需要做刷新缓冲区或者在文件操作结束的时候关闭文件。
	//如果不做,可能导致读写文件的问题。
}

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