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一. px与视口
在静态页面中,通常使用px(像素)作为盒子容器宽高的单位,在pc端,通常认为css中,1px所表示的真实长度是固定的。
那么,px真的是一个设备无关,跟长度单位米和分米一样是固定大小的吗?
答案是否定的,pc端下和移动端下我们设置的font-size统一为16px。
可以看出,字体都是16px,显然在pc端中文字正常显示,而在移动端文字很小,几乎看不到,说明在css中1px并不是固定大小,直观从我们发现在移动端1px所表示的长度较小,所以导致文字显示不清楚。
那么css中的1px的真实长度到底由什么决定呢?
为了理清楚这个概念我们首先介绍像素和视口的概念。
1.像素
像素是网页布局的基础,一个像素表示了计算机屏幕所能显示的最小区域,像素分为两种类型:css像素和物理像素。
我们在js或者css代码中使用的px单位就是指的是css像素,物理像素也称设备像素,只与设备或者说硬件有关,同样尺寸的屏幕,设备的密度越高,物理像素也就越多。下表表示css像素和物理像素的具体区别:
css像素: 为web开发者提供,在css中使用的一个抽象单位
物理像素