10.数据结构(3)

队列

1.队列是特殊的线性表;

队列仅在线性表两端进行操作;

队头(Front):取出数据的一端;

队尾(Rear):放入数据的一端;

性质:先进先出

2.队列的抽象数据模型:

1)初始化操作,建立一个空队列Q;

2)若队列存在,则销毁它;

3)将队列清空

4)若队列Q为空,返回true,否则返回false;

5)若队列Q存在且非空,用e返回队列Q的队头元素;

6)若队列Q存在,插入新元素e到队列Q中,并成功称为队尾元素;

7)删除队列Q中队头元素,并用e返回其值;

8)返回队列Q的元素个数;

3.循环队列:

1.队列顺序存储的不足:

避免出现只有一个元素时,队头和队尾的重合处理麻烦,引入front指向队头元素,rear指向队尾元素的下一个位置;

front=rear时,队列不是还剩一个元素,而是空队列;

2.循环队列定义:把头尾相接的顺序存储结构称为循环队列;

判断队列满的条件:
(rear+1)%QueueSize==front;

通用的计算队列长度公式为:
(rear-front+QueueSize)%QueueSize;

typedef  struct

 {
    int data[MAXSIZE];
    int front;
    int rear;
  }SqQueue;

3.初始化一个空队列Q:

int InitQueue(SqQueue *Q)
   {
    Q->front = 0;
    Q->rear  = 0;
    return OK; 
   }

4.求队列长度:

int  QueueLength(SqQueue  Q)
   {
return (Q.rear -Q.front+MAXSIZE)%MAXSIZE;
   }

5.循环队列的入队列:

int EnQueue(SqQueue *Q, int e)
   {
    if((Q->rear+1)%MAXSIZE ==Q->front)
    return ERROR;
    Q->data[Q->rear] = e;
    Q->rear=(Q->rear+1)%MAXSIZE;
      return OK;
   }

6.循环队列的出队列:

int DeQueue(SqQueue *Q, int *e)
   {
    if(Q->rear==Q->front)
    return ERROR;
    *e=Q->data[Q->front];
    Q->front=(Q->front+1)%MAXSIZE;
    return OK;
   }

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