13.Linux进程控制编程

一、进程控制理论基础

1.定义:进程是一个具有一定独立功能的程序的一次运行活动,同时也是资源分配的最小单元

2.程序是放到磁盘的可执行文件 进程是指程序执行的实例

进程是动态的,程序是静态的:程序是有序代码的集合;进程是程序的执行。通常进程不可在计算机之间迁移;而程序通常对应着文件、静态和可以复制

进程是暂时的,程序使长久的:进程是一个状态变化的过程,程序可长久保存

进程与程序组成不同:进程的组成包括程序、数据和进程控制块(即进程状态信息)

进程与程序的对应关系:通过多次执行,一个程序可对应多个进程;通过调用关系,一个进程可包括多个程序

3.进程的生命周期

创建:   每个进程都是由其父进程创建,进程可以创建子进程,子进程又可以创建子进程的子进程

运行:   多个进程可以同时存在,进程间可以通信

撤销:    进程可以被撤销,从而结束一个进程的运行

4.进程的状态

执行状态:进程正在占用CPU

就绪状态:进程已具备一切条件,正在等待分配CPU的处理时间片

等待状态:进程不能使用CPU,若等待事件发生则可将其唤醒

5.Linux进程

Linux系统是一个多进程的系统,它的进程之间具有并行性、互不干扰等特点 也就是说,每个进程都是一个独立的运行单位,拥有各自的权利和责任 其中,各个进程都运行在独立的虚拟地址空间,因此,即使一个进程发生异常,它也不会影响到系统中的其他进程

6.Linux下进程地址空间

Linux中的进程包含3个段,分别为“数据段”、“代码段”和“堆栈段”

“数据段”存放的是全局变量、常数以及动态数据分配的数据空间;

“代码段”存放的是程序代码的数据

“堆栈段”存放的是子程序的返回地址、子程序的参数以及程序的局部变量等

7.进程ID

进程ID(PID):标识进程的唯一数字 父进程的ID(PPID)  启动进程的用户ID(UID)

8.进程互斥

进程互斥是指当有若干进程都要使用某一共享资源时,任何时刻最多允许一个进程使用,其他要使用该资源的进程必须等待,直到占用该资源者释放了该资源为止

9.临界资源

操作系统中将一次只允许一个进程访问的资源称为临界资源

10.临界区

进程中访问临界资源的那段程序代码称为临界区,为实现对临界资源的互斥访问,应保证诸进程互斥地进入各自的临界区

11.进程同步

一组并发进程按一定的顺序执行的过程称为进程间的同步 具有同步关系一组并发进程称为合作进程,合作进程间互相发送的信号称为消息或事件

12.进程调度

概念:按一定算法,从一组待运行的进程中选出一个来占有CPU运行

调度方式: 抢占式  非抢占式

13.调度算法

先来先服务调度算法

短进程优先调度算法

高优先级优先调度算法

时间片轮转法

14.死锁

多个进程因竞争资源而形成一种僵局,若无外力作用,这些进程都将永远不能再向前推进

二、进程控制编程

1.获取ID

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
   printf( "PID = %d\n", getpid() );
   printf( “PPID = %d\n”, getppid() );
   return 0;
}

2.进程创建

#include <unistd.h>
pid_t fork(void)

功能:创建子进程  fork的奇妙之处在于它被调用一次,却返回两次,它可能有三种不同的返回值

返回值:

0:  子进程 子进程ID(大于0):父进程 -1: 出错

#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
pid_t pid;
/*此时仅有一个进程*/
pid=fork();


              /*此时已经有两个进程在同时运行*/
if(pid<0)
printf("error in fork!");
else if(pid==0)
printf("I am the child process, ID is %d\n",getpid());
else
printf("I am the parent process,ID is %d\n",getpid());
}

3.进程创建

在pid=fork()之前,只有一个进程在执行,但在这条语句执行之后,就变成两个进程在执行了,这两个进程的共享代码段,将要执行的下一条语句都是if(pid==0)

两个进程中,原来就存在的那个进程被称作“父进程”,新出现的那个进程被称作“子进程”,父子进程的区别在于进程标识符(PID)不同

4.进程创建-vfork

#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
pid_t vfork(void)

功能:创建子进程

表头文件: #include<unistd.h> 定义函数: pid_t vfork(void); 函数说明:

vfork()会产生一个新的子进程,其子进程会复制父进程的数据与堆栈空间,并继承父进程的用户代码,组代码,环境变量、已打开的文件代码、工作目录和资源限制等

子进程不会继承父进程的文件锁定和未处理的信号

注意,Linux不保证子进程会比父进程先执行或晚执行,因此编写程序时要留意死锁或竞争条件的发生

#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
pid_t pid;
int count=0;
pid = vfork();
count++;  
    printf( “count = %d\n", count );
    return 0;
}

5.fork与vfork区别

1.   fork:子进程拷贝父进程的数据段  vfork:子进程与父进程共享数据段

2.   fork:父、子进程的执行次序不确定  vfork:子进程先运行,父进程后运行

6.exec函数族

exec用被执行的程序替换调用它的程序

区别:fork创建一个新的进程,产生一个新的PID exec启动一个新程序,替换原有的进程,因此进程的PID不会改变

#include<unistd.h>
int execl(const char * path,const char * arg1, ...)

参数:path:被执行程序名(含完整路径)arg1 – argn: 被执行程序所需的命令行参数,含程序名。以空指针(NULL)结束

#include<unistd.h>
int execv (const char * path, char * const argv[ ])
参数:path:被执行程序名(含完整路径)argv[]: 被执行程序所需的命令行参数数组

7.进程等待

#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
pid_t wait (int * status)

功能:阻塞该进程,直到其某个子进程退出

#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
pid_t waitpid (pid_t pid, int * status, int options)

功能:会暂时停止目前进程的执行,直到有信号来到或子进程结束

参数:如果不在意结束状态值,则参数status可以设成NULL

参数pid为欲等待的子进程识别码: pid<-1 等待进程组识别码为pid绝对值的任何子进程

pid=-1 等待任何子进程,相当于wait()。 pid=0 等待进程组识别码与目前进程相同的任何子进程。 pid>0 等待任何子进程识别码为pid的子进程

参数option可以为0 或下面的OR 组合 WNOHANG:  如果没有任何已经结束的子进程则马上返回,不予以等待

WUNTRACED :如果子进程进入暂停执行情况则马上返回,但结束状态不予以理会

返回值:如果执行成功则返回子进程识别码(PID),如果有错误发生则返回-1 失败原因存于errno中

8.进程退出

exit,_exit用于终止进程

区别:

_exit: 直接使进程停止,清除其使用的内存,并清除缓冲区中内容

exit与 _exit的区别:在停止进程之前,要检查文件的打开情况,并把文件缓冲区中的内容写回文件才停止进程

表头文件: #include<stdlib.h> 定义函数: void exit(int status); 函数说明:

exit()用来正常终结目前进程的执行,并把参数status返回给父进程,而进程所有的缓冲区数据会自动写回并关闭未关闭的文件

表头文件: #include<unistd.h>

定义函数: void _exit(int status);

函数说明

_exit()用来立刻结束目前进程的执行,并把参数status返回给父进程,并关闭未关闭的文件

此函数调用后不会返回,并且会传递SIGCHLD信号给父进程,父进程可以由wait函数取得子进程结束状态

9.僵尸进程

僵尸进程指的是那些虽然已经终止的进程,但仍然保留一些信息,等待其父进程为其收尸

如何产生:如果一个进程在其终止的时候,自己就回收所有分配给它的资源,系统就不会产生所谓的僵尸进程了

僵尸进程产生的过程:

1. 父进程调用fork创建子进程后,子进程运行直至其终止,它立即从内存中移除,但进程描述符仍然保留在内存中(进程描述符占有极少的内存空间)

2. 子进程的状态变成EXIT_ZOMBIE,并且向父进程发送SIGCHLD 信号,父进程此时应该调用 wait() 系统调用来获取子进程的退出状态以及其它的信息

在 wait 调用之后,僵尸进程就完全从内存中移除

3. 因此一个僵尸存在于其终止到父进程调用 wait 等函数这个时间的间隙,一般很快就消失,但如果编程不合理,父进程从不调用 wait 等系统调用来收集僵尸进程,那么这些进程会一直存在内存中

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