Java编程思想 第二章:一切都是对象

这一章主要是介绍了在Java中一个类的组成成分以及是如何来调用和管理对象的。

对象的操纵和管理

在Java中,由于一切都是对象,所以问题就简单了,可以采用单一固定的语法来操作对象,那就是引用。如果你之前接触过C++那么,对引用肯定会很熟悉,我们都知道在c语言中,由于程序员可以直接对指针进行访问,所以C语言中的地址的访问可以嵌套很多层(比如指针的指针),太容易让人抓狂了。C++就出现了引用。实际上Java中引用和C++中的引用是很接近的,但需要声明的一点是,Java中的引用并不是对象的地址,它是对象的句柄(可以理解为对象操纵的接口),我们可以通过这个句柄来操控它。比如我们可以用遥控器(引用)来操纵电视机(对象),所以,引用和对象是可以独立存在的。比如,你可以只拥有一个引用:

String s;

但是它不能做任何事情,因为它还没有和一个对象绑定起来(即对它赋值),所以我们最好在声明的时候就对该引用进行赋值操作,通过称为初始化操作。注意:如果我们仅仅是声明了一个引用,那么它还没有被分配内存。请看下面的代码:

String s = new String("asd");

等号右边的new String(“asd”)创建了一个String类型的对象,它有自己的内存空间(不然它的属性方法保存在什么地方呢),通过这个赋值操作,s和我们新建的String对象绑定在一起,可以通过s来操作该对象。我们都知道计算机中有5个地方用来存储数据:

  1. 寄存器(Register)—它是在cpu内部的,数量很少,我们不能直接控制。
  2. 栈(Stack)—你可以把它想象为一栋楼,我们在往栈里存数据的时候,就相当于建楼层,每放一个数据,楼层就加一,每取出一个,楼层就减一,所以数据存放形式表现为先进后出(First In Last Out)。栈可以用来存放临时变量、函数的调用也会用到,所以,我们可以推测出Java对象并不存放在这里。
  3. 堆(Heap)—一种通用的内存池,用于存放所有的Java对象,Java对象的创建由你负责,但Java对象的销毁由jvm来负责。
  4. 常量存储—用于存储程序中的常量值。
  5. 非RAM存储—用来存放Java中的流对象持久化对象

类的组成

一个类主要有两种成员:属性和方法。简单的基本类型有boolean、char、byte、short、int、long、float、double、void,这我们都应该非常熟悉,需要注意的几点是:一是boolean,它只有true和false;二是这里的基本类型所占的字节数和机器的位数没有关系,比如int都是占4个字节(即32位),不论是在32位还是在64位的机器上。方法和函数是一样的,包括:方法限定名、返回值、方法名、参数和方法体。
另外还有注释,Java采用和c/c++一样的注释风格,单行注释使用 //,多行使用 /**…*/ 。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值