应用场景: 棋盘类游戏(五子棋 围棋等)存档功能时 需要用一个二维数组进行记录 (没有落子的为0 白子为1 黑子为2) 存储时有很多地方没有落子(也就是零)这时会造成过多的存储资源浪费 若用稀疏数组则可以避免浪费
稀疏数组的处理方法是:
- 记录数组一共有几行几列,有多少个不同的值
2)把具有不同值的元素的行列及值记录在一个小规模的数组中,从而缩小程序的规模
二维数组转稀疏数组的思路
1.遍历原始的二维数组,得到有效数据的个数sum
2.根据sum就可以创建稀疏数组sparseArr int[sum+1] [3]
3.将二维数组的有效数据数据存入到稀疏数组
稀疏数组转原始的二维数组的思路
1.先读取稀疏数组的第一行,根据第一行的数据,创建原始的维数组,比如上面的chessArr2= int [7][7]
2.在读取稀疏数组后几行的数据,并赋给原始的二维数组即可.
代码如下:
package com.sparsearray;
public class SparseArray {
public static void main(String[] args) {
//创建一个二维数组11*11
//0无棋子 1白棋 2黑棋
int chessArr1[][] = new int[11][11];
chessArr1[1][2] = 1;
chessArr1[2][4] = 2;
for(int[] row:chessArr1) {
for(int data: row) {
System.out.printf("%d\t",data);
}
System.out.println("");
}
//二维数组转化为稀疏数组
//1遍历二维数组 得到非零数据的个数
int sum = 0;
for(int i = 0;i<11;i++) {
for(int j = 0;j<11;j++) {
if(chessArr1[i][j] != 0) {
sum++;
}
}
}
System.out.println("sum="+sum);
//2 创建对应的稀疏数组
int sparseArr[][] = new int[sum+1][3];
//给稀疏数组赋值
sparseArr[0][0] = 11;//行
sparseArr[0][1] = 11;//列
sparseArr[0][2] = sum;//数据个数
int count = 0;//记录是第几个非零数据
for(int i = 0;i<11;i++) {
for(int j = 0;j<11;j++) {
if(chessArr1[i][j] != 0) {
count++;
sparseArr[count][0] = i;
sparseArr[count][1] = j;
sparseArr[count][2] = chessArr1[i][j];
}
}
}
System.out.println();
System.out.println("稀疏数组为");
for(int i = 0;i<sparseArr.length;i++) {
System.out.printf("%d\t%d\t%d\t\n",sparseArr[i][0],sparseArr[i][1],sparseArr[i][2]);
}
System.out.println("");
//将稀疏数组恢复成二维数组
//1.先读取稀疏数组的第一行,根据第一行的数据,创建原始的维数组
//2.在读取稀疏数组后几行的数据,并赋给原始的二维数组即可.
int chessArr2[][] = new int[sparseArr[0][0]][sparseArr[0][1]];
for(int i =1;i<sparseArr.length;i++) {
chessArr2[sparseArr[i][0]][sparseArr[i][1]] = sparseArr[i][2];
}
for(int[] row:chessArr2) {
for(int data: row) {
System.out.printf("%d\t",data);
}
System.out.println("");
}
}
}