由于同一进程的多个线程共享同-块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制synchronized ,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可.存在以下问题:
◆一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起;
◆在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题;
◆如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁 会导致优先级倒置,引起性能问题.
核心思想
线程就是独立的执行路径;
在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;
main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
在一 个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为的干预的。
对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;
线程会带来额外的开销, 如cpu调度时间,并发控制开销。
每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致
同步方法
由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,它包括两种用法:
synchronized方法和synchronized块.
同步方法: public synchronized void method(int args) {}
synchronized方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个
synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行
缺陷 :若将一个大的方法申明为synchronized将会影响效率
方法里面需要修改的内容才需要锁,锁的太多,浪费资源.
//synchronized同步方法 锁的是this
private synchronized void buy() {
//判断是否有票
if(tickets <=0) {
flag = false;
return;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"买到了" + tickets--);
// }
同步块
同步块: synchronized (Obj ) { }
Obj称之为同步监视器
◆Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
◆同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this ,就是
这个对象本身,或者是class
同步监视器的执行过程
- 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码.
- 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问.
- 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器.
- 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问
public class UnsafeBuyTicket{
public static void main(String[] args) {
BuyTicket buy = new BuyTicket();
new Thread(buy,"大众").start();
new Thread(buy,"黄牛").start();
new Thread(buy,"我").start();
}
}
class tickets{
int nums;
public tickets(int nums) {
this.nums = nums;
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
tickets ticket = new tickets(10);
boolean flag = true;
@Override
public void run() {
//锁的是变化的对象
//synchronized(ticket) {
while(flag) {
if(ticket.nums <=0) {
flag = false;
return;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"买到了" + ticket.nums--);
//模拟延时
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}