接口与抽象类的区别

个人学习记录:

 接口(interface)抽象类(abstract class)
继承关系多实现的单继承的
方法所有方法都是抽象方法可以有抽象方法,也可以没有抽象方法
重写所有抽象方法必须覆盖重写,否则实现类也得是抽象类抽象方法必须覆盖重写,否则子类也得是抽象类。若没有抽象方法,则根据需要选择是否重写
成员变量(数据)没有变量,所有成员变量都是常量,必须用public static final三个修饰符修饰,也可以省略这三个修饰符,但是省略不写跟写上效果是一样的。与普通类的成员变量使用规则一样
成员变量(数据)赋值常量必须赋值,没有默认值不赋值也可以,会有默认值
成员变量(数据)命名

全部大写,使用下划线分割,如:

NUM_OF_INTERFACE

与普通类的成员变量命名规则一样

 

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