[Java基础复习] java的概念,重载和内存加载

java是面向对象的语言

面向过程是你需要去操作每一步
面向对象是你指使类去管理和操作数据和步骤

面向对象(Object Oriented)是软件开发方法。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,是一种对现 实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术发展到一定阶段后的产物。 面向对象是相对于面向过程来讲的,指的是把 相关的数据和方法组织为一个整体 来看待,从更高的层次来进行系 统建模,更贴近事物的自然运行模式。

面向过程到面向对象思想层面的转变: 面向过程关注的是执行的过程,面向对象关注的是具备功能的对象。 面向过程到面向对象,是程序员思想上 从执行者到指挥者的转变。 此概念如果直接去理解的话可能会比较抽象,因为大家缺少对原始的面向过程的开发语言的了解。

下面我们举一个 栗子
你要做一顿饭,如果是面向过程就是你亲自操刀买菜->洗菜->煮菜->收拾
面向对象就是 你雇用一个保姆,然后保姆去操作后面的内容

内存加载

内存加载内的内容主要分4块,栈,堆,方法区,程序计数器

栈存储的是: 基本数据类型的数据 以及 引用数据类型的引用
Java栈的区域很小 , 大概2m左右 , 但是存取的速度特别快。 栈存储的特点是:先进后出
存储速度快的原因: 栈内存, 通过 ‘栈指针’ 来创建空间与释放空间。指针向下移动, 会创建新的内存, 向上移动, 会释放这些内存。这种方式速度特别快 , 仅次于PC寄存器 ! 但是这种移动的方式, 必须要明确移动的大小与范围 , 明确大小与范围是为了方便指针的移动 , 这是一个对于数据存储的限制, 存储的数据大小是固定的 , 影响了程序 的灵活性 。

所以我们把更大部分的数据(一般是可变大小或者未确认的数据还有对象) 存储到了堆内存中 。

例如: int a =10;
10存储在栈内存中 ,
Person p = new Person();
第二句代码中p在栈中,p指向的内容存在堆内存中

在栈里存的引用数据类型的引用会指向一个地址,这个地址指向的地方就是堆内存保存数据的地方,从而访问。如果堆内的东西不再被栈内的引用指向,则会被gc回收。

方法区

在一个jvm实例的内部,类型信息被存储在一个称为方法区的内存逻辑区中。类型信息是由类加载器在类加载时从类文件中提取出来的。类(静态)变量也存储在方法区中。(类变量=静态变量,用static修饰)
方法区主要保存类型信息,class(里面的方法),static数据和方法。

小总结

保存基本数据类型,引用对象的引用在栈里。(因为去堆内存调用会比较慢)

所有对象数据和成员变量(任何类型)都会保存在这。比如数组int[] a = new int[0];这里创建对象了所以是在堆。这里要提一点直接创建的String 比如String s = “abc”,这里abc在堆内。这里要引入一个概念叫字符串常量池,也就是非以对象创建的String常量所存放的位置,在最新jdk中,放在了堆中。

这里顺带来看一下String的操作机制,代码如下:

String text1 = "锄禾日当午";
String text2 = "汗滴禾下土";
String text3 = "床前明月光";
text1 = text1 + text2 + text3;

在这里插入图片描述
这里面text1要拼接的话会先拼接来自text1和2地址里的字符串,然后在跟text3拼接。所以其实效率低下,而且内存浪费(虽然后面0x123和0x126位置会被回收)

成员变量对应c语言的全局变量,写法类似:
public class Book{
private int i = 1; 这里的i
psvm()…
}

方法区包含所有的class 和 static变量。

下图做个解释,一般是三块内存,方法区,栈(保存基本类型数据和引用数据类型的引用),堆(其他大部分数据)
在这里插入图片描述

程序计数器:完成异常处理,线程恢复等。例如:如果当线程A读到一35行的时候CPU time slot去到了线程B,这时候回来的时候要靠程序计数器来获知他上次读到了哪里

方法重载

什么是方法重载:在同一个类中拥有方法名称相同的多个不同方法。构造方法也能重载
可造成重载的情况:
1.参数长度不同(图1) + int sum(int x){ }
2.参数类型不同(图1.2)
3.参数顺序不同(图3.4)

注意⚠️ 返回值和权限(public, private…)与重载无关 其实原理很简单,不管返回值和权限,当你传了两个参数时,程序不知道到底要调用哪一个,那么就冲突了。
在这里插入图片描述

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