浏览器五大内核介绍

前言

浏览器最核心的部分——“Rendering Engine”,翻译为“渲染引擎”,不过我们一般习惯将之称为“浏览器内核” 或者“排版引擎”、“解释引擎”。负责对网页语法的解释(如标准通用标记语言下的一个应用HTML、JavaScript)并渲染(显示)网页。 所以,通常所谓的浏览器内核也就是浏览器所采用的渲染引擎,渲染引擎决定了浏览器如何显示网页的内容以及页面的格式信息。不同的浏览器内核对网页编写语法的解释也有不同,因此同一网页在不同的内核的浏览器里的渲染(显示)效果也可能不同,这也是网页编写者需要在不同内核的浏览器中测试网页显示效果的原因。


浏览器五大内核

1.Trident

说起Trident,大部分人都会觉得比较陌生,但提起IE浏览器基本上是家喻户晓。由于该内核被包含在全世界最高的使用率的操作系统中,即为Windows操作系统,所以我们又经常把它称之为IE内核。采用用Trident内核的浏览器有:IE、傲游、世界之窗浏览器、Avant、腾讯TT、Sleipnir、GOSURF、GreenBrowser和KKman等。
Trident(又叫MSHTML),是微软开发的一种排版引擎。1997年IE4诞生时一同出现,之后被不断地更新和完善。它实际上是一款开放的内核,由于其引擎被设计成一个软件模块,所以其他的软件开发人员就能够在他们开发的应用程序中加入网页的浏览功能。Trident内核接口已经很成熟了,所以有许多采用IE内核的产品。但是IE内核无法在windows操作系统之外的其他操作系统上使用,所以不能跨平台使用。

2. Gecko

Gecko(Firefox内核):Netscape6开始采用的内核,后来的Mozilla FireFox(火狐浏览器) 也采用了该内核,Gecko的特点是代码完全公开,因此,其可开发程度很高,全世界的程序员都可以为其编写代码,增加功能。因为这是个开源内核,因此受到许多人的青睐,Gecko内核的浏览器也很多,这也是Gecko内核虽然年轻但市场占有率能够迅速提高的重要原因。
Gecko引擎的由来跟IE不无关系,前面说过IE没有使用W3C的标准,这导致了微软内部一些开发人员的不满;他们与当时已经停止更新了的 Netscape的一些员工一起创办了Mozilla,以当时的Mosaic内核为基础重新编写内核,于是开发出了Gecko。不过事实上,Gecko 内核的浏览器仍然还是Firefox (火狐) 用户最多,所以有时也会被称为Firefox内核。此外Gecko也是一个跨平台内核,可以在Windows、 BSD、Linux和Mac OS X中使用。

3.WebKit

WebKit内核代表作品Safari、Chromewebkit 是一个开源项目,包含了来自KDE项目和苹果公司的一些组件,主要用于Mac OS系统,它的特点在于源码结构清晰、渲染速度极快。缺点是对网页代码的兼容性不高,导致一些编写不标准的网页无法正常显示。主要代表作品有Safari和Google的浏览器Chrome。

4.Blink

Blink开源内核是一个由Google和Opera Software开发的浏览器排版引擎,Google计划将这个渲染引擎作为Chromium计划的一部分,并且在2013年4月的时候公布了这一消息。这一渲染引擎是开源引擎WebKit中WebCore组件的一个分支,并且在Chrome(28及往后版本)、Opera(15及往后版本)和Yandex浏览器中使用。

5.Presto

Presto(Opera前内核) (已废弃): Opera12.17及更早版本曾经采用的内核,现已停止开发并废弃,该内核在2003年的Opera7中首次被使用,该款引擎的特点就是渲染速度的优化达到了极致,然而代价是牺牲了网页的兼容性。
Opera现已改用Google Chrome的Blink内核。

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