关于对于项目当前架构的优化思路
层次分工存在的问题
冗余
当前项目中存在很多的没有意义的方法转接,比如从类1的insert方法直接调用类2的insert方法,类2insert直接调用调用类三的insert,十分的单一且冗余。这样调用完全失去了层层封装,不同层次不同分工的意义。我们应该消除掉这些冗余的调用,转为更加简洁的层次结构。
示例
既然有了service层,又是调用其他的api,那么就不需要划分成这么多层。
模糊
现在的层次之间交互的接口包含了一些Map和Object,然而Map参数如果没有注释的话,后来的人不可能知道里面怎么样的Entry,不知道有什么键,可读性极差,其次Object太过于抽象,应该将其划分为具体的数据类型,而不是全都抽象成Object后再耦合在一起进行类型判断。
示例
应该拆分为: