前提是了解函数指针的基本用法(定义函数指针以及调用),可以看下面这个帖子,一步到位
函数指针的一个定义和两个调用
实战(完整代码例子)
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int add(int a,int b) //输出a+b
{
return a+b;
}
int subtract(int a,int b)//输出a-b
{
return a-b;
}
int multiply(int a,int b)//输出a*b
{
return a*b;
}
//回调函数
//第一个参数是定义的函数指针,把函数名改成指针名,剩下照抄
void PrintConclusion(int (*p)(int,int),int a,int b)
{
cout<<"输出的结果是"<<p(a,b)<<endl; //直接用函数指针替换函数名的方式调用
}
int main()
{
//定义函数指针,指向的函数是PrintConclusion
//把PrintConclusion改成自己定义的指针的名字,其他照抄(不写形参),如下
void (*pC)(int (*)(int,int),int,int)=NULL;
pC=PrintConclusion; //指针指向函数
pC(add,10,5); //直接操作指针,第一个参数是实现的功能,所以输出10+5=15
pC(subtract,10,5); //直接操作指针,第一个参数是实现的功能,所以输出10-5=5
pC(multiply,10,5); //直接操作指针,第一个参数是实现的功能,所以输出10*5=50
return 0;
}
编译结果
稍微复杂点的(完整代码例子)
我们都知道在空间直角坐标系中,已知任意两点,可以求出这两个点的距离,还可以求出这两个的连线的斜率(连线不垂直于x轴)
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct Point //定义点结构体,x表示横坐标,y表示纵坐标
{
int x;
int y;
};
double Distance(int x1,int y1,int x2,int y2) //求两点距离
{
double X=(x1-x2)*(x1-x2);
double Y=(y1-y2)*(y1-y2);
return sqrt(X+Y);
}
double SlopeK(int x1,int y1,int x2,int y2) //求斜率
{
double Y=y2-y1;
double X=x2-x1;
return Y/X;
}
//回调函数
//第一个参数是定义的函数指针,把函数名改成指针名,剩下照抄
double PrintConclusion(double (*pp)(int,int,int,int),int x1,int y1,int x2,int y2)
{
cout<<(*pp)(x1,y1,x2,y2)<<endl; //取*运算再调用
}
int main()
{
//输入两个点的横纵坐标
cout<<"请输入第一个点的横坐标和纵坐标";
Point point1;
cin>>point1.x>>point1.y;
cout<<"请输入第二个点的横坐标和纵坐标";
Point point2;
cin>>point2.x>>point2.y;
//定义函数指针,指向的函数是PrintConclusion
//把PrintConclusion改成自己定义的指针的名字,其他照抄(不写形参),如下
double (*pC)(double (*)(int,int,int,int),int,int,int,int)=NULL;
pC=PrintConclusion; //指针指向函数
//第一个参数表示要实现的功能,实现的是求两个点的距离
cout<<"两点之间的距离为: ";
pC(Distance,point1.x,point1.y,point2.x,point2.y);
//第一个参数表示要实现的功能,实现的是求两个点的连线的斜率
cout<<"两点的连线的斜率为: ";
pC(SlopeK,point1.x,point1.y,point2.x,point2.y);
return 0;
}
编译结果