RabbitMQ 笔记

  1. 延迟队列实现原理
    a. 死信的来源
    ⅰ. 消息 TTL 过期
    ⅱ. 队列已经达到了最大长度(队列满了,无法添加消息到 MQ 中)
    ⅲ. 消息被拒绝
    b. 延迟队列:不就想要消息延迟多久被处理,TTL 则刚好能让消息在延迟多久之后成为死信,成为死信的消息都会被投递到死信队列里,这样只需要消费者一直消费死信队列里的消息就完事了,因为里面的消息都是希望被立即处理的消息
    c. 存在的问题:
    ⅰ. RabbitMQ 只会检查第一个消息是否过期,过期则投递到死信队列中,
    ⅱ. 如果第一消息的延时时长很长,而第二个消息的延时时长很短,第二个消息并不会优先得到执行
    d. 引入RabbitMQ 插件实现延迟队列
    ⅰ. x-delayed-message,该类型消息支持延迟投递机制,消息传递后并不会立即投递到目标队列中,而是存储在 mnesia(一个分布式数据系统)表中,当达到投递时间时,才投递到目标队列中
  2. 消息怎么防止丢失?
    a. 如果 RabbitMQ 因为自身内部错误导致消息丢失,就会发送一条 nack 消息,生产者应用程序同样可以在回调方法中处理该 nack 消息
    b. 消息自动重新入队,如果消费者由于某些原因失去连接,导致消息未发送 ACK 确认,RabbitMQ 将会把该消息重新入队,重新分发给另一个消费者
  3. 消息怎么防止重复消费?
  4. 交换机有几种
    a. 默认的交换机
    b. Fanout,类似广播,将接收到的所有消息广播到他所知道的队列中
    c. Direct,消息只去到他绑定的 routingkey 队列中去
    d. Topics,相比 Fanout 和 Direct 来说比较灵活,可以动态配置同一组下的队列
  5. 发布确认
    a. 单个发布确认,同步确认发布方式,发布一个消息之后只有他被确认发布,后续消息才可以被发布
    ⅰ. 发布速度特别慢,如果没有确认发布的消息就会阻塞所有后续消息的发布
    b. 批量确认发布,同步发布一批消息后,再一起确认,之后消息才可以继续发布
    ⅰ. 发生故障时,不知道是哪个消息出现问题,必须将整个批量保存在内存中,以记录重要的信息之后重新发布
    c. 异步确认发布,
    ⅰ. 处理逻辑比单笔和批量复杂,但是性价比高
    ⅱ. 使用回调函数来达到消息可靠性传递的,这个中间件也是通过函数回调来保证是否投递成功
  6. 队列持久化,如何保证服务停掉之后,消息生产者发送过来的消息不会丢失?
    a. 默认情况下,RabbitMQ 退出或者由于某种原因奔溃时,他会忽视队列和消息
    b. 确保消息不会丢失需要做两件事:需要将队列和消息都标记为持久化
    c. 如果之前的队列是非持久化的,rabbitMQ 重启,队列就会被删除,如果要队列实现持计划,需要在声明队列时把 durable 参数设置为持久化
  7. 消息持久化
    a. 要想消息持久化,需要在消息生产者修改代MessageProperties.PERSISTENT_TEXT_PLAIN 添加这个属性
  8. 消息分发
    a. 不公平分发
    b. 预取值,限制此缓冲区大小,以避免缓冲区里面无限制的未确认消息问题,该值定义通道上允许的未确认消息的最大数量
  9. 消息应答,消费者在接收到消息并处理该消息后,告诉 rabbitMQ 他已经处理了,可以把该消息删除了
    a. 自动应答
    b. 手动应答
    c. 消息自动重新入队,如果消费者由于某些原因失去连接,导致消息未发送 ACK 确认,RabbitMQ 将会把该消息重新入队,重新分发给另一个消费者
  10. RabbitMQ 原理
    a. 本质上是一个队列,只不过队列中存放的内容是消息,是一种跨进程的通信机制,用于上下游传递消息
    b. 为什么要用MQ
    ⅰ. 应用解耦、异步处理,除异步处理外还有(流量削峰)
    c. 性能较好、功能比较完备、稳定、易用、跨平台、支持多语言、文档比较全
    d. 界面管理方便,适用于业务数数据量没有那么大
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