面向对象编程
面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的方式封装数据。
- 抽象
- 三大特征
- 封装
- 继承
- 多态
类与对象的创建
package oop.demo01;
//学生类
public class Student {
//属性:字段
String name;
int age;
//方法:
public void study(){
System.out.println(this.name+"在学习");
}
}
测试:
package oop.demo01;
//一个项目应该只有一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类:抽象的,实例化
//类实例化后会返回一个自己的对象!
//student对象就是一个Student类的实例!
//==========Student==========
Student xiaoming = new Student();
Student xiaohong = new Student();
xiaoming.name = "ming";
xiaoming.age = 18;
xiaohong.name = "hong";
xiaohong.age = 18;
System.out.println(xiaoming.name);
System.out.println(xiaoming.age);
System.out.println(xiaohong.name);
System.out.println(xiaohong.age);
xiaoming.study();
}
}
构造器
Java中的构造方法是一种特殊的方法,用于初始化对象。Java构造函数在对象创建时被调用。它构造值,即提供对象的数据。
- 和类名相同
- 没有返回值
作用:
- new本质在调用方法
- 初始化对象的值
注意点:
- 定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参构造
package oop.demo01;
public class Person {
//一个类即使什么都没写,它也会存在一个方法
//显示的定义构造器
String name;
//实例化初始值
//1.使用new关键字,本质实在调用构造器
//2.用来初始化值
public Person(){
}
//有参构造
public Person(String name){
this.name = name;
}
//alt+insert
}
测试:
package oop.demo01;
//一个项目应该只有一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//==========Person==========
Person person = new Person("yang");
System.out.println(person.name);
}
}
类与对象
- 类与对象
-
类是一个模板:抽象;
-
对象是一个具体的实例
- 对象的引用
对象是通过引用来操作的:栈—>堆(地址)
-
属性:字段Field成员变量
默认初始化:
数字: 0 0.0
char: u0000
boolean: false
引用: null
修饰符 属性类型 属性名 = 属性值
-
类:
静态的属性 属性
动态的方法 方法
封装
(数据的隐藏)
-
该漏的漏,该藏的藏
-
高内聚,低耦合
-
属性私有,get/set
意义:
- 提高程序安全性,保护数据
- 隐藏代码实现细节
- 统一接口
- 系统可维护性
public class Student {
//属性私有
private String name;
private int age;
private char sex;
//提供一些操作这些属性的方法
//提供一些public的get、set方法
//get 获得这个数据
public String getName() {
return name;
}
//set 给这数据设置值
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public char getSex() {
return sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
}
import oop.demo02.Student;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("yang");
System.out.println(s1.getName());
s1.setAge(18);
System.out.println(s1.getAge());
}
}
继承
继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界的更好建模
extands意思是“扩展”。子类是父类的扩展。
(在Java中,所有关系,都默认直接或间接继承object)
public class Person {
private int money = 10_0000_0000;
public void say(){
System.out.println("say");
}
public int getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(int money) {
this.money = money;
}
}
Java中类只有单继承,没有多继承!一个儿子只能有一个爸爸,但是一个爸爸可以有多个儿子
super
super:
- super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
- super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
- super 和 this 不能同时调用构造方法
Vs this:
代表对象不同
this:本身调用者这个对象
super:代表父类对象的应用
前提
this:没有继承也可以使用
super:只能在继承条件才可以使用
构造方法
this():本类的构造
super():父类的构造
方法的重写
需要有继承关系,子类重写父类的方法
-
方法名必须相同
-
参数列表也必须相同
-
修饰符:范围可以扩大,但不能缩小 public>Protected>Default>private
-
抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大
Exception(大)—> ClassNotFoundException
重写,子类的方法和父类必要一致:方法体不同
为什么需要重写:
- 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足
A:
package oop.demo04;
public class A extends B{
//注解:有功能的注解
@Override
public void test() {
System.out.println("A=>test()");
}
}
B:
package oop.demo04;
//重写是方法的重写,和属性无关
public class B {
public void test() {
System.out.println("B=>test()");
}
}
Application:
import oop.demo03.Student;
import oop.demo04.A;
import oop.demo04.B;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//静态的方法和非静态的方法区别很大
//静态方法:方法的调用之和左边定义的数据类型有关
//非静态:重写
A a = new A();
a.test(); //A
//父类的引用指向了子类
B b = new A(); //子类重写了父类的方法
b.test(); //B
}
}
多态
注意事项:
-
多态是方法的多态,属性没有多态
-
父类和子类,有联系 类型转换异常 ClassCastException
-
存在条件:继承关系,方法需重写,父类的引用指向子类对象 Father f1 = new Son();
- static 方法,属于类,它不属于实例
- final 常量;
- private 方法;
Person
package oop.demo05;
public class Person {
public void run(){
System.out.println("run");
}
}
Student
package oop.demo05;
public class Student extends Person{
@Override
public void run() {
System.out.println("son");
}
public void eat() {
System.out.println("eat");
}
}
Application
package oop;
import oop.demo05.Person;
import oop.demo05.Student;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类
//Student 能调用的方法都是自己的或者继承父类的
Student s1 = new Student();
//Person 父类型,可以指向子类,但不能调用子类独有的方法
Person s2 = new Student();
Object s3 = new Student();
s2.run();
s1.run();
//对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大
((Student) s2).eat();
s1.eat();
instanceof
instanceof 严格来说是Java中的一个双目运算符,用来测试一个对象是否出现在某个实例对象的原型链上。
(它的作用是测试它左边的对象是否是它右边的类的实例)
import oop.demo05.Person;
import oop.demo05.Student;
import oop.demo05.Teacher;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Object obj = new Student();
System.out.println(obj instanceof Student);//true
System.out.println(obj instanceof Person);//true
System.out.println(obj instanceof Object);//true
System.out.println(obj instanceof Teacher);//false
System.out.println(obj instanceof String);//false
System.out.println("=====================");
Person per = new Student();
System.out.println(per instanceof Student);//true
System.out.println(per instanceof Person);//true
System.out.println(per instanceof Object);//true
System.out.println(per instanceof Teacher);//false
//System.out.println(per instanceof String);
System.out.println("=====================");
Student stu = new Student();
System.out.println(stu instanceof Student);//true
System.out.println(stu instanceof Person);//true
System.out.println(stu instanceof Object);//true
//System.out.println(stu instanceof Teacher);
//System.out.println(stu instanceof String);
}
}
类型转换
- 父类引用指向子类对象
- 把子类转换成父类,向上转型(不用强转)
- 把父类转换成子类,向下转型(强转)可能会丢失一些方法
- 方便方法的调用,减少重复的代码
抽象的编程思想:封装、继承、多态
抽象类
abstract , 抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现!
- 不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它;约束!
- 抽象类中可以写普通方法
- 抽象方法必须在抽象类中
//抽象的抽象:约束
接口
package oop.demo06;
//interface 定义的关键字,接口都需要有实现类
public interface UserService {
//接口中的所有定义其实都是抽象的 public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
package oop.demo06;
public interface TimeService {
void timer();
}
package oop.demo06;
//抽象类: extends
//类: 可以实现接口 implements 接口
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}
作用:
- 约束
- 定义一些方法,让不同的人实现
- public abstract
- public static final
- 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
- implements可以实现多个接口
- 必须要重写接口中的方法
内部类
- 成员内部类
package oop.demo07;
public class Outer {
private int id = 10;
public void out(){
System.out.println("wai");
}
public class Inner{
public void in(){
System.out.println("nei");
}
//获得外部私有属性以及方法
public void getID(){
out();
System.out.println(id);
}
}
}
package oop;
import oop.demo07.Outer;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Outer outer = new Outer();
//通过这个外部类来实例化内部类
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
inner.in();
inner.getID();
}
}
- 局部内部类
package oop.demo07;
public class Outer {
//局部内部类
public void method(){
class Inner{
public void in(){
}
}
}
}
//获得外部私有属性以及方法
public void getID(){
out();
System.out.println(id);
}
}
}
package oop;
import oop.demo07.Outer;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Outer outer = new Outer();
//通过这个外部类来实例化内部类
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
inner.in();
inner.getID();
}
}
- 局部内部类
package oop.demo07;
public class Outer {
//局部内部类
public void method(){
class Inner{
public void in(){
}
}
}
}