C++内存管理方式(new&delete)
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因
此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。
---- int* ptr1 = new int(3) 。申请一个int内存的 空间,并初始化为3.
---- int* ptr2 = new int[3]。 申请一个大小为3的int类型的数组。
---- delete ptr1 。指向单个对象的指针直接delete 。
---- delete[ ] ptr2 。指向数组多个对象的指针用 delete [ ] 。
C语言中malloc可以申请空间,那我们为什么还要使用new?
---- 针对内置类型(int、char...),malloc和new两种申请空间的方式没区别。
---- 针对自定义类型(类创建对象),malloc和free仅仅申请空间和销毁空间;而new在申请空间时会调用类的构造函数进行初始化,用delete销毁时也会调用类的析构函数来销毁。
我们分别以C/C++创建链表结点为例,体现C++使用new&delete的规范性。
(1)C语言定义链表结点结构体、创建初始化结点、销毁结点。
struct ListNode_C//定义结点结构体
{
int _val;
struct ListNode_C* _next;
struct ListNode_C* _prev;
};
typedef struct ListNode_C ListNode_C;//重命名
ListNode_C* BuyListNode(int val)//创建初始化
{
ListNode_C* node_c = (ListNode_C*)malloc(sizeof(ListNode_C));
node_c->_val;
node_c->_next = NULL;
node_c->_prev = NULL;
return node_c;
}
void DestoryListNode(ListNode_C* node);//销毁
(2)C++定义链表类,创建结点(声明成员变量)、初始化结点(调用构造函数)、销毁(调用析构函数) ;struct在C++中也可以被看作class,但是class的默认访问权限是private,struct是public。
struct ListNode_CPP
{//在CPP中,struct可以被认为是类,只是默认访问权限有所区别
int _val;
struct ListNode_CPP* _next;//兼容C struct的用法
struct ListNode_CPP* _prev;
//C++中默认的构造函数也会将内置的成员变量初始化成随机值
ListNode_CPP(int val=1)
:_val(val)
, _next(NULL)
, _prev(NULL)
{}
~ListNode_CPP();
};
(3)创建节点时的区别:
int main()
{
ListNode_C* node1 = BuyListNode(1);
//new会自动调用构造函数进行初始化,更加规范
ListNode_CPP* node4 = new ListNode_CPP;
ListNode_CPP* node4 = new ListNode_CPP(1);
}
提问:malloc和new有什么区别?
----概念性质:malloc是一个函数,new是一个操作符
----使用效果:malloc只申请空间,new会调用析构函数
----使用方法:malloc的参数是申请空间大小的字节数,返回类型是void*;new跟申请对象的类型,返回值是类型的指针。
operator new与operator delete函数
operator new()该函数在内存空间正常被申请时和malloc()的实现一样。但当申请空间过大导致申请内存失败时,malloc()函数会返回0,但这不符合面向对象的特性,就创建了operator new()函数,它调用malloc函数申请空间,当malloc申请失败返回0时它就抛出异常。函数代码如下:
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void* p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
malloc()和operator new()的用法:
int main()
{
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
//malloc()
size_t size = 2;
void* p4 = malloc(size*1024*1024*1024);
cout << p4 << endl;//失败返回0
//operator new()
try
{
void* p5 = operator new(size * 1024 * 1024 * 1024);
cout << p5 << endl;//失败抛异常(面向对象处理方式)
}
catch (exception& e)
{
cout << e.what() << endl;
}
}
----辨析:malloc \ operator new \ new
malloc申请空间,失败则返回0;operator new调用malloc申请空间,失败抛异常;
new调用operator new申请空间,失败抛异常,同时调用自定义类型的构造函数。
----辨析:free \ operator delete \ delete
free释放空间,释放空间失败直接终止进程;operator delete直接调用free,没有区别;delete也同样释放空间,但对于自定义类型调用它的析构函数。
用new申请空间,用operator new模拟一个:
A* p1 = new A;
delete p1;
A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
//对已经存在的一块空间调用构造函数初始化,定位new/replacement new
new(p2)A;//new(空间的指针)类型(参数)
p2->~A();//调用析构函数
operator delete(p2);
内存泄露
申请出来的空间不再使用,但是没有释放就会造成内存泄露;Java的垃圾回收器可以自动清理回收内存,而C++需要专门回收内存。
内存泄露危害:当一个程序内存泄露,随着程序结束进程结束内存会被释放不会造成什么危害;但如果一个程序要长期运行,或者本身的内存就很小,一直内存泄露会导致卡死。
如何让进行防治?检测内存泄漏工具、C++智能指针...
申请一个2GB大小的空间:
int main()
{
size_t n = 2;
try
{
void* p = new char[n * 1024 * 1024 * 1024];
cout << "new:" << p << endl;
}
catch (exception& e)
{
cout << e.what() << endl;
}
return 0;
}