1.什么是Map数据结构
- 底层是一个数组结构,数组中的每一项又是一个链表,即数组和链表的结合体
transient Node<K,V>[] table;
,table是数组,数组的元素是Entry- Entry元素是一个key-value键值对,它持有一个指向下一个Entry元素的引用,table数组的每个Entry元素同时也作为当前Entry链表的首节点,也指向了该链表的下一个Entry元素
2.常见的实现类
- HashMap
- 一个散列桶(数组和链表),它存储的内容是键值对(key-value)映射
- 是基于hash的原理,使用put(key,value)存储对象到HashMap中,使用get(key)从HashMap中获取对象。当put()方法传递键和值时,会先对键调用hashCode()方法,计算并返回的hashCode是用于找到Map数组的bucket位置来存储Entry对象的,是非线程安全的,所以HashMap操作速度很快
- TreeMap
- 在数据的存储过程中,能够自动对数据进行排序,实现了SortedMap结构,它是有序的集合
- TreeMap使用的存储结构是平衡二叉树,也称为红黑树
- 默认排序规则:按照key的字典顺序来排序(升序),也可以自定义排序规则,要实现Comparator接口
3.HashMap和TreeMap应该怎么选择
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HashMap可实现快速存储和检索,但缺点是包含的元素是无序的,适用于在Map中插入、删除和定位元素
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TreeMap能便捷的实现对其内部元素的各种排序,但其性能比HashMap差,适用于按自然顺序或自定义顺序遍历键(key)
4.JDK1.7和JDK1.8中HashMap的主要区别
- 底层实现由之前的“数组+链表”改为“数组+链表+红黑树”。
- 当链表节点较少时仍然是以链表存在,当链表节点较多时,默认是大于8会转为红黑树