AndroidStudio子线程更新UI的几种方式

在安卓开发中,大部分情况下是不能在子线程直接更新UI的,只能在UI线程更新UI,其根本原因在于加入在一个Activity中有多个线程去更新UI,且没有加锁机制,可能会产生界面混乱的情况,但是如果都加锁的话会导致性能下降。所以android提供了一套子线程更新UI的机制。在某些特殊的情况下是可以直接在子线程更新UI的。

布局界面只有一个textView

import android.annotation.SuppressLint;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.widget.TextView;
 
 
public class HandlerActivity extends Activity {
 
 
    private TextView textView;
 
 
    @SuppressLint("HandlerLeak")
    Handler handler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
 
            textView.setText("okok");
            super.handleMessage(msg);
        }
    };
 
 
    //第一种 handler post runnable
    //其本质也是发送的一个message对象
    private void handler1() {
        handler.post(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                textView.setText("ok");
            }
        });
    }
    //第二种  handler send message
    private void handler2() {
        handler.sendEmptyMessage(1);
    }
    //第三种  runOnUiThread
    private void updateUI(){
        runOnUiThread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                textView.setText("okokok");
            }
        });
    }
    //第四种  view post runnable
    private void viewUI(){
        textView.post(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                textView.setText("okokokok");
            }
        });
    }
    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_handler);
        textView = findViewById(R.id.tv_handler);
 
 
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                super.run();
                try {
                    Thread.sleep(2000);
                    //handler1();
                    //handler2();
                    //updateUI();
                    viewUI();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }.start();
    }
}

以上四种方式其本质其实都是通过handler发送message去通知UI线程更新UI

直接在子线程更新UI

public class ThreadActivity extends Activity {
    
    private TextView textView;
    
    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_handler);
        textView = findViewById(R.id.tv_handler);
        
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                super.run();
                textView.setText("1111");
 
              //try {
              //      Thread.sleep(2000);
               //     textView.setText("1111");
 
              //  } catch (InterruptedException e) {
               //     e.printStackTrace();
              //  }
 
            }
        }.start();
    }
 
    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
    }
}
 

这段代码执行下来是可以执行的。但是如果在子线程中执行线程休眠的方法,就会爆出  android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.异常。其根本原因在于android实现更新UI的对象。ViewRootImpl是在onResume方法中去初始化的,由于会先执行onCreate方法,所以此时的viewRootImpl还没有被初始化。 
 

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