第一~三章总结

 第一章:认识微信小程序

简介:

微信小程序,小程序的一种,英文名Wechat Mini Program,是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或搜一下即可打开应用。全面开放申请后,主体类型为企业、政府、媒体、其他组织或个人的开发者,均可申请注册小程序。

优势:

1、用户体验好:便捷地获取服务,无需安装卸载,即用即走;

2、开发成本低:节省大量资金、时间、人力,从而做好自己的产品;

3、微信生态强:微信生态体系、多渠道实现营销推广,节省推广成本;

4、具有更丰富的功能和出色的使用体验,也会降低用户的使用难度;

5、有着10亿微信用户,易获得流量。

场景:小程序可以应用的场景有:
(1)智能门锁:扫码开门;
(2)参观景点不必再围着看文字介绍或请讲解员,随手扫码通过手机查看地图、信息、收听讲解;
(3)扫码签到;
(4)电气设备,扫码即可直接控制,随见随扫;
(5)小游戏。

我的第一个微信小程序

json

{
  "usingComponents": {
    "navigation-bar": "/components/navigation-bar/navigation-bar"
  }
}

ts

// index.ts
// 获取应用实例
const app = getApp<IAppOption>()
const defaultAvatarUrl = 'https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/icTdbqWNOwNRna42FI242Lcia07jQodd2FJGIYQfG0LAJGFxM4FbnQP6yfMxBgJ0F3YRqJCJ1aPAK2dQagdusBZg/0'

Component({
  data: {
    motto: 'Hello World',
    userInfo: {
      avatarUrl: defaultAvatarUrl,
      nickName: '',
    },
    hasUserInfo: false,
    canIUseGetUserProfile: wx.canIUse('getUserProfile'),
    canIUseNicknameComp: wx.canIUse('input.type.nickname'),
  },
  methods: {
    // 事件处理函数
    bindViewTap() {
      wx.navigateTo({
        url: '../logs/logs',
      })
    },
    onChooseAvatar(e: any) {
      const { avatarUrl } = e.detail
      const { nickName } = this.data.userInfo
      this.setData({
        "userInfo.avatarUrl": avatarUrl,
        hasUserInfo: nickName && avatarUrl && avatarUrl !== defaultAvatarUrl,
      })
    },
    onInputChange(e: any) {
      const nickName = e.detail.value
      const { avatarUrl } = this.data.userInfo
      this.setData({
        "userInfo.nickName": nickName,
        hasUserInfo: nickName && avatarUrl && avatarUrl !== defaultAvatarUrl,
      })
    },
    getUserProfile() {
      // 推荐使用wx.getUserProfile获取用户信息,开发者每次通过该接口获取用户个人信息均需用户确认,开发者妥善保管用户快速填写的头像昵称,避免重复弹窗
      wx.getUserProfile({
        desc: '展示用户信息', // 声明获取用户个人信息后的用途,后续会展示在弹窗中,请谨慎填写
        success: (res) => {
          console.log(res)
          this.setData({
            userInfo: res.userInfo,
            hasUserInfo: true
          })
        }
      })
    },
  },
})

wxml

<!--index.wxml-->
<navigation-bar title="Weixin" back="{{false}}" color="black" background="#FFF"></navigation-bar>
<scroll-view class="scrollarea" scroll-y type="list">
  <view class="container">
    <view class="userinfo">
      <block wx:if="{{canIUseNicknameComp && !hasUserInfo}}">
        <button class="avatar-wrapper" open-type="chooseAvatar" bind:chooseavatar="onChooseAvatar">
          <image class="avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}"></image>
        </button>
        <view class="nickname-wrapper">
          <text class="nickname-label">昵称</text>
          <input type="nickname" class="nickname-input" placeholder="请输入昵称" bind:change="onInputChange" />
        </view>
      </block>
      <block wx:elif="{{!hasUserInfo}}">
        <button wx:if="{{canIUseGetUserProfile}}" bindtap="getUserProfile"> 获取头像昵称 </button>
        <view wx:else> 请使用2.10.4及以上版本基础库 </view>
      </block>
      <block wx:else>
        <image bindtap="bindViewTap" class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" mode="cover"></image>
        <text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text>
      </block>
    </view>
    <view class="usermotto">
      <text class="user-motto">{{motto}}</text>
    </view>
  </view>
</scroll-view>

wxss

/**index.wxss**/
page {
  height: 100vh;
  display: flex;
  flex-direction: column;
}
.scrollarea {
  flex: 1;
  overflow-y: hidden;
}

.userinfo {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  color: #aaa;
  width: 80%;
}

.userinfo-avatar {
  overflow: hidden;
  width: 128rpx;
  height: 128rpx;
  margin: 20rpx;
  border-radius: 50%;
}

.usermotto {
  margin-top: 200px;
}

.avatar-wrapper {
  padding: 0;
  width: 56px !important;
  border-radius: 8px;
  margin-top: 40px;
  margin-bottom: 40px;
}

.avatar {
  display: block;
  width: 56px;
  height: 56px;
}

.nickname-wrapper {
  display: flex;
  width: 100%;
  padding: 16px;
  box-sizing: border-box;
  border-top: .5px solid rgba(0, 0, 0, 0.1);
  border-bottom: .5px solid rgba(0, 0, 0, 0.1);
  color: black;
}

.nickname-label {
  width: 105px;
}

.nickname-input {
  flex: 1;
}

页面简介:

首先创建项目需要项目名和目录地址尾部需要一致,在填写创建好的APPID即可。创建完项目我们把微信小程序开发者工具界面划分五大区域:工具栏、模拟区、目录文件区、编辑区和调试区。

1. 工具栏
在工具栏中可以实现多种功能,例如账号的切换,模拟区、编辑区、调试区的显示/隐藏,小程序的编译、预览,切换后台,清理缓存等。

2. 编辑区
编辑区用来实现对代码的编辑操作,编辑区中支持对.wxml、•WXSS、•js 及.json 文件的
操作。
3.调试区
调试区的功能是帮助开发者进行代码调试及排查有问题的区域。小程序系统为开发者提供了9个调试功能模块,分别是 Console、Sources、Network、Security、Storage、AppData、Wxml、Sensor 和 Trace。最右边的扩展菜单项“:”是定制与控制开发工具按钮。
4. 模拟区
在模拟区中选择模拟手机的类型、显示比例、网络类型后,模拟器中会显示小程序的运行效果。
5. 目录文件区
目录文件区用来显示当前项目的目录结构,单击左上角的“+” 按钮可以进行目录和文件的创建,右键单击目录文件区中的文件或目录可以进行“硬盘打开”“重命名”“删除”等相关操作。


第二章: 小程序的基本目录结构介绍

    

一.主体文件

     微信小程序的主体部分由3个文件组成,这3个文件必须放在项目的主目录中,负责小程序的整体配置,它们的名称是固定的。

    app.js   小程序逻辑文件,主要用 来注册小程序全局实例。在编译时,app.js文件会和其他页面的逻辑文件打包成一个JavaScript文件。该文件在项目中不可缺少。
    app.json     小程序公共设置文件,配置小程序全局设置。该文件在项目中不可缺少。
    app. wxss  小程序主样式表文件,类似HTML的.css文件。在主样式表文件中设置的样式在其他页面文件中同样有效。该文件在项目中不是必需的。

二.页面文件

    小程序通常是由多个页面组成的,每个页面包含4个文件,同一页面的这4个文件必须具有相同的路径与文件名。当小程序被启动或小程序内的页面进行跳转时,小程序会根据app.json设置的路径找到相对应的资源进行数据绑定。

   .js 文件    页面逻辑文件,在该文件中编写JavaScript代码控制页面的逻辑。该文件在每个小程序的页面中不可缺少。
   .wxml 文件    页面结构文件,用于设计页面的布局、数据绑定等,类似HTML页面中的,html文件。该文件在页面中不可缺少。
   .wxss 文件    页面样式表文件,用于定义本页面中用到的各类样式表。当页面中有样式表文件时,文件中的样式规则会层叠覆盖app.wss中的样式规则;否则,直接使用app.wxss中指定的样式规则。该文件在页面中不可缺少。
.json 文件    页面配置文件。该文件在页面中不可缺少。

小程序的开发框架

介绍

      微信团队为小程序的开发提供了 MINA框架。MINA框架通过微信客户端提供文件系统网络通信、任务管理数据安全等基础功能,对上层提供了一整套JavaScript API,让开发者能够非常方便地使用微信客户端提供的各种基础功能快速构建应用。

小程序MINA框架示意

组成

逻辑层:
     微信小程序在逻辑层将数据进行处理后发送给视图层,同时接受视图层的事件反馈。

视图层:
     框架的视图层由WXML(WeiXin Markup language)与WXSS(WeiXin Style Sheet)编写,由组件来进行展示。于微信小程序而言,视图层就是所有.wxml文件与.wxss文件的集合。

数据层 :
     数据层包括临时数据或缓存、文件存储、网络存储与调用。

数据层的三个作用

1.页面临时数据或缓存
   在Page()中,使用 setData 函数将数据从逻辑层发送到视图层,同时改变对应的this. data 的值。
   setData()兩数的参数接收一个对象,以(key,value)的形式表示将 key 在 this. data 中对应的值改变成 value。
2.文件存储(本地存储)
    使用数据 API接口,如下:
          wx. getStorage  获取本地数据缓存
          wx.setStorage  设置本地数据缓存。
          wx.clearStorage  清理本地数据缓存
3.网络存储与调用
   上传或下载文件 API接口,如下:
          wx.request  发起网络请求
          wx.uploadFile  上传文件。
          wx.downloadFile  下载文件
调用 URL的 API接口,如下:
          wx.navigateTo  新窗口打开页面
          wx.redirectTo  原窗口打开页面。

创建小程序页面

1.先新建一个项目,在pages目录下新建一个index目录,并在index目录下新建index.js、index.json、index.wxml和index.wxss空文件。

2.app.json,代码如下:

{
  "pages": [
    "pages/index/index"
  ],  

3.在index.json文件,输入如下代码:

{
}

4.在index.js文件,输入如下代码:

page({
})

5.最后在index.wxml文件中输入要显示的内容:“欢迎学习微信小程序开发!”

欢迎学习微信小程序开发!
运行效果:


配置文件

     小程序的全局配置保存在全局配置文件(app.json)中,使用全局配置文件来配置页面文件(pages)的路径、设置窗口(window)表现、设置网络请求API的超时时间(networkTimeout)的值以及配置多个切换页(tabBar)等。

全局配置项

   window配置项

tabBar配置项

tabBar中list选项

networkTimeout配置项

页面配置文件

     页面配置文件(*.json) 只能设置本页面的窗口表现,而且只能设置 window 配置项的内容。在配置页面配置文件后,页面中的window配置值将覆盖全局配置文件(app.json) 中的配置值。页面中的 window 配置只需书写配置项,不必书写 window 。

示例:

"navigationBarBackgroundColor": "#ffffff",
"navigationBarTextStyle": "black"
"navigationBarTitleText":"页面window配置演示",
"backgroundColor": "#eeeeee",
"backgroundTextStyle": "light"

逻辑层文件

     小程序的逻辑层文件分为项目逻辑文件和页面逻辑文件。

     项目逻辑文件app.js中可以通过App()函数注册小程序生命周期函数、全局属性和全局方法,已注册的小程序实例可以在其他页面逻辑文件中通过getApp()获取。

App()函数用于注册一个小程序,参数为 0bject,用于指定小程序的生命户自定义属性和方法,其参数如下表所示。

项目逻辑文件配置项

页面逻辑文件 


        页面逻辑文件的主要功能有:设置初始数据;定义当前页面的生命周期函数处理函数等。每个页面文件都有一个相应的逻辑文件,逻辑文件是运行在纯JavaSeript 引擎中。因此、在逻辑文件中不能使用浏览器提供的特有对象(document、window)及通过操作DOM改变页面,只能采用数据绑定和事件响应来实现。

在逻辑层,Page()方法用来注册一个页面,并且每个页面有且仅有一个,其参数如下表:

1.设置初始数据
     

       设置初始数据是对页面的第一次数据绑定。对象data将会以JSON(Javascript Object Notation,Js 对象简谱)的形式由逻辑层传至视图层。因此,数据必须是可以转成JSON的格式(字符串、数字、布尔值、对象、组)。
      视图层可以通过 WXML, 对数据进行绑定。


2.定义当前页面的生命周期函数


     在Page()函数的参数中,可以定义当前页面的生命周期函数。页面的生命周期函数主要有onLoad、onShow、onReady、onHide、onUnload。
      onLoad   页面加载函数。当页面加载完成后调用该函数一个页面只会调用一次。该函数的参数可以获取wx.navigateTo和wx.redirectTo及<navigator/>中的 query。
      onShow   页面显示函数。当页面显示时调用该函数。每次打开页面都会调用一次。

      onReady  页面数据绑定函数。当页面初次数据绑定完成时调用该函数。一个页面只会调用一次,代表页面已经准备就绪,可以和视图层进行交互。
      onHide   页面隐藏函数。当页面隐藏时及当navigateTo 或小程序底部进行tab 切换时调用该函数。
     onUnload   页面卸载函数。当页面卸载、进行navigateBack或redirectTo 操作时,调用该函数。

页面结构文件

      页面结构文件(WXML)是框架设计的一套类似HTML的标签语言,结合基础组件、事件系统,可以构建出页面的结构,即.wxml文件。在小程序中,类似HTML的标签被称为组件,是页面结构文件的基本组成单元。这些组件有开始(如<view>)和结束(如</view>)标志,每个组件可以设置不同的属性(如id、class 等),组件还可以嵌套。

数据绑定

1.简单绑定:简单绑定是指使用双大括号({{}})将变量包起来, 在页面中直接作为字符串输出使用。简单绑定可以作用于内容、2组件属性、控制属性等的输出。

2.运算绑定:做一些简单的运算(主要有算术运算、逻辑运算、三元运算、字符串运算等), 这些运算均应符合JavaScript 运算规则。

index:wxml:

<!--pages/news/news.wxml-->
<!-- 数据简单绑定 -->
<view>姓名:{{name}}</view>
<view>年龄:{{age}}</view>
<view>出生日期:
{{birthday[0].year}}年
{{birthday[1].month}}月
{{birthday[2].date}}日
</view>
<view>爱好:{{object.hobby}}</view>
<!-- 条件数据绑定 -->
<view wx:if="age>40">1</view>
<view wx:elif="age==40">2</view>
<view wx:else>3</view>
<!-- 列表数据绑定 -->
<view wx:for="{{students}}">
<text>姓名:{{item.nickname}}</text>
<text>身高:{{item.height}}</text>
<text>体重:{{item.weight}}</text>
</view>
<!-- 运算 -->
<view>算数运算:{{age+num}}</view>
<view>逻辑运算:{{age==40}}</view>
<view>三元运算:{{age==1?3:num}}</view>
<!-- 模板 -->
<template name="cy">
<view wx:for="{{students}}">
<text>姓名:{{item.nickname}}</text>
<text>身高:{{item.height}}</text>
<text>体重:{{item.weight}}</text>
</view>
</template>
<template is="cy" data="{{students}}"></template>

index.js

// pages/news/news.js
Page({
 
  /**
   * 页面的初始数据
   */
  data: {
    name:'lwk',//字符串
    age:30,//数字
    num:110,
    birthday:[{year:1988},{month:11},{date:18}],//数组
    object:{hobby:'computer'},//对象
    students:[
      {
        nickname:"Tom",height:180,weight:150
      },
      {nickname:"Jack",height:190,weight:155}
    ]
    
  }
})

运行效果图

页面样式文件

      页面样式文件(WXSS)是基于CSS拓展的样式语言,用于描述WXML的组成样式,决定WXML的组件如何显示。WXSS具有CSS的大部分特性,小程序对WXSS 做了一些扩充和修改。

1.尺寸单位
由于 CSS原有的尺寸单位在不同尺寸的屏幕中得不到很好的呈现,WXSS 在此基础上增加了尺寸单位 rpx。 WXSS规定屏幕宽度为750rps, 在系统数据绑定过程中rpx会按比例转化为px。所以1rpx=0.5px。

2.样式导入
为了便于管理 WXSS 文件,我们可以将样式存放于不同的文件中。如果需要在某个文件中引用另一个样式文件,使用@import 语句导入即可。例如:

//a. wxss
.cont{border:lpx solid #f00;}
//b.wxss
@ import"a.wxss;"
.cont{padding:5rpx; margin;5px;}
//以上代码的效果与下列代码的效果相同:
//b. wxss
.cont{border:lpx solid #f00 ;
Padding:5px;marwgin:5px;}

3.选择器

目前,WXSS 仅支持 CSS 中常用的选择器,如:class、#id、element、::before、::aftert 等。

4.WXSS常用属性

WXSS文件与CSS文件有大部分属性名及属性值相同,WXSS的常用属性及属性值如下表:

WXSS常用属性


第三章:页面布局

1.盒子模型

     微信小程序的视图层由WXMLWXSS组成。 其中, WXSS (WeiXINStyleSheets) 是基于CSS 拓展的样式语言, 用于描述WXML 的组成样式, 决定WXML的组件如何显示WXSS 具有CSS的大部分特性, 因此, 本章将重点讲解CSS中的布局相关内容。、

     在页面设计中, 只有掌握了盒子模型以及盒子模型的各个属性和应用方法, 才能轻松控制页面中的各个元素。

     盒子模型就是我们在页面设计中经常用到的一种思维模型。 在CSS 中, 一个独立的盒子模型由内容(content)、内边距(padding)、边框(border)和外边距(margin) 4个部分组成, 如图3-1所示。

图3-1盒子模型结构
    图3-1盒子模型结构

     此外, 对padding、border 和margin 可以进一步细化为上、下、左、右4 个部分, 在CSS可以分别进行设置, 如图3-2所示。

图3-2  盒子模型元素

图中各元素的含义如下:

    widthheight 内容的宽度和高度。

    padding-top、padding-right、padding-bottom 和padding-left 上内边距、右内边距、底内边距和左内边距。

    padding-top、padding-right、padding-bottom 和padding-left 上边框、右边框、底边框和左边框。

    因此,一个盒子实际所占有的宽度(高度)应该由"内容"+"内边距"+"边框"+"外边距"组成,例如:

.box{
width:70px;
padding:5px;
marigin:10px;
}

2.块级元素和行内元素

元素按显示方式分为块级元素、行内元素和行内块元素,他们的显示方式由display属性控制。

块级元素

块级元素默认占一行高度,一行内通常只有一个块级元素,添加新的块级元素时,会自动换行,块级元素一般作为盒子出现。特点如下:

(1) 一个块级元素占一行。

(2) 块级元素的默认高度由内容决定, 除非自定义高度。

(3) 块级元素的默认宽度是父级元素的内容区宽度, 除非自定义宽度。

(4) 块级元素的宽度、高度、外边距及内边距都可以自定义设置。

(5) 块级元素可以容纳块级元素和行内元素。

 < view/ > 组件默认为块级元素, 使用<view/ > 组件演示盒子模型及块级元素的示例代码如下:
<!--每个块级元素占一行-->
<view style = "border:1px solid #f00">块级元素1</view>
<!--块级元素的宽度等于父级元素的宽度减去内外边距的宽度-->
<view style = "border:1px solid #0f0;margin:15px;padding:20px">块级元素2</view >
<!--块级元素的宽度、高度自定义设置-->
<view style = "border:1px solid #00f;width:200px;height:80px">块级元素3</view >
<!--块级元素的高度随内容决定,内容为块级元素 -->
<view style= "border:1px solid #ccc;">
<view style = "height:60px">块级元素4</view >
</view>
<!--块级元素的高度随内容决定,内容为文本元素,块级元素的宽度为100px-->
<view style = "border: 1px solid #f00;width:100px;background-color:#ccc">
父级元素高度随内容决定,内容为文本</view>

运行效果图:

行内元素 

     行内元素, 不必从新一行开始, 通常会与前后的其他行内元素显示在同一行中, 它们不占有独立的区域, 仅靠自身内容支撑结构, 一般不可以设置大小, 常用于控制页面中文本的样式。 将一个元素的display 属性设置为inline 后, 该元素即被设置为行内元素。行内元素的特点如下:

(1) 行内元素不能被设置高度和宽度, 其高度和宽度由内容决定。

(2) 行内元素内不能放置块级元素, 只级容纳文本或其他行内元素。

(3) 同一块内, 行内元素和其他行内元素显示在同一行。

< text/ > 组件默认为行内元素, 使用< view/ > 及< text/ > 组件演示盒子模型及行内元素的示例代码如下:
<view style= "padding:20px">
<text style ="border:1px solid #f00">文本1</text >
<text style = " border:1px solid #0f0; margin:10px; padding:5px">文本2</text >
<view style ="border:1px solid #00f; display:inline">将块级元素 
设置为行内元素</view>
 一行显示不全,自动换行显示
</view>

运行效果图:

浮动与定位

元素浮动与清除

      元素浮动就是指设置了浮动属性的元素会脱离标准文档流的控制, 移到其父元素中指定位置的过程。 在CSS中, 通过float 属性来定义浮动, 其基本格式如下:

{float:none|left|right;}

其中,none——默认值,表示元素不浮动;

           left——元素向左浮动;

          right——元素向右浮动。

示例:

在index.wxml中输入:

<view>box1,box2,box3 没浮动</view>
<view style="border: 1px solid #0f0;padding: 5px">
<view style="border: 1px solid #0f0">box1</view>
<view style="border: 1px solid #0f0">box2</view>
<view style="border: 1px solid #0f0">box3</view>
</view>
<view>box1 左浮动</view>
<view style="border: 1px solid #f00;padding: 5px">
<view style="float:left; border: 1px solid #0f0">box1</view>
<view style=" border: 1px solid #0f0">box2</view>
<view style=" border: 1px solid #0f0">box3</view>
</view>
<view>box1 box2 左浮动</view>
<view style="border: 1px solid #f00;padding: 5px">
<view style="float:left; border: 1px solid #0f0">box1</view>
<view style="float:left; border: 1px solid #0f0">box2</view>
<view style="border: 1px solid #0f0">box2</view>
</view>
<view>box1 box2 左浮动 </view>
<view style="border: 1px solid #f00;padding: 5px">
  <view style="float:left; border: 1px solid #0f0">box1</view>
  <view style="float:left; border: 1px solid #0f0">box2</view>
  <view style="clear: left; border: 1px solid #0f0">box3</view>
</view>
<view>box1 box2 box3 左浮动 </view>
<view style="height: 22px; border: 1px solid #f00;padding: 5pxt">
<view style="float:left; border: 1px solid #0f0">box1</view>
<view style="float:left; border: 1px solid #0f0">box2</view>
<view style="float: left; border: 1px solid #0f0">box3</view>
</view>

运行效果图

通过案例可以发现,当box3左浮动后,父元素不能包裹box3元素,可以通过清除左浮动来解决。

在CSS 中,clear 属性用于清除浮动元素对其他元素的影响, 其基本格式如下:

left———清除左边浮动的影响, 也就是不允许左侧有浮动元素;

right———清除右边浮动的影响, 也就是不允许右侧有浮动元素;

both———同时清除左右两侧浮动的影响;

none———不清除浮动。

示例: 
<view>box1,box2,box3 没浮动</view>
<view style="border: 1px solid #0f0;padding: 5px">
<view style="border: 1px solid #0f0">box1</view>
<view style="border: 1px solid #0f0">box2</view>
<view style="border: 1px solid #0f0">box3</view>
</view>
<view>box1 左浮动</view>
<view style="border: 1px solid #f00;padding: 5px">
<view style="float:left; border: 1px solid #0f0">box1</view>
<view style=" border: 1px solid #0f0">box2</view>
<view style=" border: 1px solid #0f0">box3</view>
</view>
<view>box1 box2 左浮动</view>
<view style="border: 1px solid #f00;padding: 5px">
<view style="float:left; border: 1px solid #0f0">box1</view>
<view style="float:left; border: 1px solid #0f0">box2</view>
<view style="border: 1px solid #0f0">box3</view>
</view>
<view>box1 box2 左浮动 box3清除左浮动</view>
<view style="border: 1px solid #f00;padding: 5px">
  <view style="float:left; border: 1px solid #0f0">box1</view>
  <view style="float:left; border: 1px solid #0f0">box2</view>
  <view style="clear: left; border: 1px solid #0f0">box3</view>
</view>
<view>box1 box2 box3 左浮动 在父元素后添加一个空元素</view>
<view style="height: 22px; border: 1px solid #f00;padding: 5px"class="clear-float">
<view style="float:left; border: 1px solid #0f0">box1</view>
<view style="float:left; border: 1px solid #0f0">box2</view>
<view style="float: left; border: 1px solid #0f0">box3</view>
</view>

运行效果图:

元素定位

     浮动布局虽然灵活, 但无法对元素的位置进行精确的控制。 在CSS 中, 通过position属性可以实现对页面元素的精确定位。基本格式如下:

{position:static|relative|absolute|fixed}

其中,static———默认值, 该元素按照标准流进行布局;

           relative———相对定位, 相对于它在原文档流的位置进行定位, 它后面的盒子仍以标准流方式对待它; 

           absoulute———绝对定位, 相对于其上一个已经定位的父元素进行定位, 绝对定位的盒子从标准流中脱离, 它对其后的兄弟盒子的定位没有影响;

           fixed———固定定位, 相对于浏览器窗口进行定位。


(1)元素静态定位(static),示例代码:
<!-- 三个元素均为定位static -->
  <view style=" border: 1px solid #0f0;width: 100px;height: 100px;">box1</view>
<view style=" border: 1px solid #0f0;width: 100px;height: 100px;">box2</view>
<view style=" border: 1px solid #0f0;width: 100px;height: 100px;">box3</view>
 

运行效果图:


  (2)元素相对定位(relative),示例代码:
<!-- box2元素相对定位 relative top:30px left:30px -->
<view style=" border: 1px solid #0f0;width: 100px;height: 100px;">box1</view>
<view style=" border: 1px solid #0f0;width: 100px;height: 100px;position: relative;left: 30px;top: 30px;">box2</view>
<view style=" border: 1px solid #0f0;width: 100px;height: 100px;">box3</view>

运行效果图:


 (3)元素绝对定位 (absolute),示例代码:
<!-- box2元素绝对定位 absolute  top:30px left:30px -->
<view style=" border: 1px solid #0f0;width: 100px;height: 100px;">box1</view>
<view style=" border: 1px solid #0f0;width: 100px;height: 100px;position: absolute;left: 30px;top: 30px;">box2</view>
<view style=" border: 1px solid #0f0;width: 100px;height: 100px;">box3</view>
 

运行效果图:


(4)元素固定定位 (fixed),示例代码:
<!-- box2元素固定定位 fixed  top:30px left:30px -->
<view style=" border: 1px solid #0f0;width: 100px;height: 100px;">box1</view>
<view style=" border: 1px solid #0f0;width: 100px;height: 100px;position: absolute;left: 30px;top: 30px;">box2</view>
<view style=" border: 1px solid #0f0;width: 100px;height: 100px;">box3</view>
 

运行效果图:


flex布局

     flex 布局是万维网联盟(WoeldWideWebConsortium,W3C) 2009 年提出的一种新布局方案, 该布局可以简单快速地完成各种可以伸缩的设计, 以便很好地支持响应式布局。flex 是flexiblebox 的缩写, 意为弹性盒子模型, 可以简便、完整、响应式地实现各种页面布局。

     flex 布局主要由容器和项目组成, 采用flex 布局的元素称为flex容器(flexcontainer),flex 布局的所有直接子元素自动成为容器的成员, 称为flex项目(flexitem)。

     容器默认存在两根轴: 水平的主轴( main axis) 和垂直的交叉轴( cross axis )。 主轴的开始位置(与边框的交叉点) 叫做main  start, 结束位置叫做main   end; 交叉轴的开始位置叫做cross tart, 结束位置叫做cross  end。

     项目默认沿主轴排列。 单个项目占据的主轴空间叫做main   size, 占据的交叉轴空间叫做cros   size。 flex 布局模型如图3-12所示:

flex布局模型

设置display 属性可以将一个元素指定为flex布局, 设置flex-direction属性可以指定主轴方向。 主轴既可以是水平方向, 也可以是垂直方向。

容器属性

flex容器支持的属性又七种,如表3-1所示:

1.display

display用来指定元素是否为flex 布局, 语法格式为:

.box{display:flex|inline-flex;}

其中, flex———块级flex布局, 该元素变为弹性盒子;

            inline-flex———行内flex 布局, 行内容器符合行内元素的特征, 同时在容器内又符合flex 布局规范。 

            设置了flex布局之后, 子元素的float、clear 和vertical-align属性将失效。


2.flex - direction

用于设置主轴的方向, 即项目排列的方向, 语法格式为:

.box{flex-direction:row|row-reverse|column|column-reverse;}

其中,row———主轴为水平方向, 起点在左端, 当元素设置为 flex布局时, 主轴默认为row;

           row-reverse———主轴为水平方向, 起点在右端; 

          column———主轴为垂直方向, 起点在顶端;

          column-reverse———主轴为垂直方向, 起点在底端。

图3 - 13为元素在不同主轴方向向下的显 示效果。


3.flex - wrap

       flex - wrap用来指定项目在一根轴线的排列位置不够时,项目是否换行,其语法格式为:

.box{flex-wrap:nowrap|wrap|wrap-reverse;}

其中, nowrap----不换行,默认值;

           wrap----换行,第一行在上方;

           wrap----换行,第一行在下方。

当设置换行时,还需要设置align - item属性来配合自动换行,但align - item的值不能为“stretch”

flex - wrap 不同值的显示效果如图3-14 所示。

4. flex-flow

flex-flowflex-direction flex-wrap 的简写形式, 默认值为rownowrap。 语法格式如下:

.box{flex-flow:<flex-direction>||<flex-wrap>;}

示例代码:

.box{flex - flow:row nowrap;} //水平方向不换行
.box{flex - flow:row - reverse wrap;} //水平方向逆方向换行
.box{flex - flow:column wrao - reverse;} //垂直方向逆方向换行

5.justify-content

justify-content 用于定义项目在主轴上的对齐方式。 语法格式如下:

.box{justify-content:flex-start|flex-end|center|space-between|space-around;}

其中,justify-content———与主轴方向有关, 默认主轴水平对齐, 方向从左到右;

           flex-start———左对齐, 默认值;

           flex-end———右对齐; 

           center———居中;

           space-between———两端对齐, 项目之间的间隔都相等;

           space-around———每个项目两侧的间隔相等。

图3 - 15所示为justify-content不同值的显示效果:

6.align-items

align-items用于指定项目在交叉轴上的对齐方式, 语法格式如下:

.box{align-items:flex-start|flex-end|center|baseline|stretch;}

其中,align-items———与交叉轴方向有关, 默认交叉由上到下;

           flex-start———交叉轴起点对齐;

           flex-end———交叉轴终点对齐;

           center———交叉轴中线对齐;

           baseline———项目根据它们第一行文字的基线对齐;

           stretch———如果项目未设置高度或设置为auto, 项目将在交叉轴方向拉伸填充容器, 此为默认值。 

代码示例:

WXML

<view class="cont1">
<view class="item">1</view>
<view class="item item2">2</view>
<view class="item item3">3</view>
<view class="item item4">4</view>
</view>

WXSS

.cont1{
  display: flex;
  flex-direction: row;
  align-items: baseline;
}
.item{
  background-color: #ccc;
  border: 1px solid#f00;
  height: 100px;
  width: 50px;
  margin: 2px;
}
.item2{
  height: 80px;
}
.item3{
  display: flex;
  height: 50px;
  align-items:flex-end ;
}
.item4{
  height: 120px;
}

运行效果图:


7.align-content

      align-content 用来定义项目有多根轴线(出现换行后) 在交叉轴上的对齐方式, 如果只有一根轴线, 该属性不起作用。 语法格式如下:

.box{align-content;flex-start|flex-end|center|space-between|space-around|stretch}

其中,space-between——与交叉轴两端对齐, 轴线之间的间隔平均分布;

          space-around——每根轴线两侧的间隔都相等, 轴线之间的间隔比轴线与边框间隔大一倍。     

          其余各属性值的含义与align-items属性的含义相同。

图3 17为align - content不同值的显示效果

项目属性

容器内的项目支持六个属性,名称和功能如表3 -2


1.order

order属性定义项目的排列顺序, 数值越小, 排列越靠前, 默认值为0。

示例代码:
<view class="cont1">
<view class="item">1</view>
<view class="item">2</view>
<view class="item">3</view>
<view class="item">4</view>
</view>
<view class="cont1">
<view class="item" style="order: 1">1</view>
<view class="item "style="order: 3">2</view>
<view class="item "style="order: 2">3</view>
<view class="item">4</view>
</view>

运行效果图:


2.flex-grow 

 定义项目的放大比例, 默认值为0, 即不放大。 语法格式如下:

.item{flex-grow:<number>;}
示例代码:
<view class="cont1">
<view class="item">1</view>
<view class="item">2</view>
<view class="item">3</view>
<view class="item">4</view>
</view>
<view class="cont1">
<view class="item">1</view>
<view class="item "style="flex-grow:1">2</view>
<view class="item "style="flex-grow:2">3</view>
<view class="item">4</view>
</view>

运行效果图:


3.flex-shink

  用来定义项目的缩小比例, 默认值为1, 如果空间不足, 该项目将被缩小。

示例代码:
//wxml
<view class="cont1">
<view class="item">1</view>
<view class="item">2</view>
<view class="item">3</view>
<view class="item">4</view>
</view>
<view class="cont1">
<view class="item">1</view>
<view class="item "style="flex-shrink:2">2</view>
<view class="item "style="flex-shrink:1">3</view>
<view class="item"style="flex-shrink:4">4</view>
</view>

//wxss
.cont1{
  display: flex;
  flex-direction: row;
  align-items: baseline;
}
.item{
  background-color: #ccc;
  border: 1px solid#f00;
  height:45px;
  width: 120px;
  margin: 4px;
}

运行效果图:


4.flex-basis

       属性用来定义伸缩项目的基准值, 剩余的空间将按比例进行缩放, 它的默认值为auto (即项目的本来大小)。

示例代码:
//wxml
<view class="cont1">
<view class="item">1</view>
<view class="item">2</view>
<view class="item">3</view>
<view class="item">4</view>
</view>
<view class="cont1">
<view class="item">1</view>
<view class="item "style="flex-basis:150px">2</view>
<view class="item "style="flex-basis:250px">3</view>
<view class="item">4</view>
</view>

//wxss
.cont1{
  display: flex;
  flex-direction: row;
  align-items: baseline;
}
.item{
  background-color: #ccc;
  border: 1px solid#f00;
  height:45px;
  width: 100px;
  margin: 2px;
}

运行效果图:


5.flex

属性是flex-grow、flex-shrink 和flex-basis 的简写, 其默认值分别为0、1、auto。语法格式如下:

.item{<flex-grow>|<flex-shrink>|<flex-basis>;}
示例代码:
.item{flex:aoto;} // 等价于.item{flex:1 1 auto;}
.item{flex:none;} // 等价于.item{flex:0 0 auto;}

6.align - self

      align - self属性用来指定单独的伸缩项目在交叉轴上的对齐方式。 该属性会重写默认的对齐方式。 语法格式如下:

.item{aligin-self:auto|flex-start|flex-end|center|baseline|stretch;}

      在该属性值中, 除了auto以外, 其余属性值和容器align-items的属性值完全一致。 auto表示继承容器align-items的属性, 如果没有父元素, 则等于stretch (默认值)。

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