2021-3-15拓展

区别:

Final:变量=常量不可更改,方法=不能被重写,类=不能被继承
Finally:try.catch中的一部分,用于做最后的清理工作
Finalize:垃圾回收机制,随着时间片的轮转时间不确定帮你自动回收一些没有用的对象

不会内存泄漏???会泄漏,谁创建谁销毁原则
场景1:长生命周期的对象持有短生命周期对象的引用 这是内存泄露最常见的场景,也是代码设计中经常出现的问题
在这里插入图片描述
场景2:单例设计模式
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反射

1.使用某个类的时候不需要new
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2.类中的私有方法可以随意使用,升级父亲的方法

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需求:封装一个方法
Public static Object gongju(传入类的名字,传入需要调用的方法,传入调用参数的类型,传入类型匹配值){
1.先在自己中去找方法如果有调用并返回
2.如果自己没有去找父亲
3.注意:父亲不仅仅只有一层那么需要不停的去找上一层的父亲,递归(调用方法本身)
4.如果最顶层都没有那么才执行失败。
}
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Comparator外部比较器和Comparable内部比较器 (TreeSet)

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小结:
如果是系统定义的类,你要进行比较是不可能去扩展系统类的代码,那么就必须写外部比较器Comparator
如果是我们自己定义的类,可以直接实现接口Comparable,使用内部比较器的方式进行。

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