【进阶】logback之 AsyncAppender 的原理、源码及避坑建议

一、cache vs buffer

在系统设计中通常会有 cache 及 buffer 的设计:

  • cache :设备之间有速度差,高速设备访问低速设备会造成高速设备等待,导致使用率降低,为了减少低速设备对高速设备的影响,在两者之间加入 cache,通过加快访问速度,以提升高速设备的使用效率。
  • buffer :通俗来说就是化零为整,把少量多次变成多量少次;具体来说就是进行流量整形,把突发的大数量较小规模的 I/O 整理成平稳的小数量较大规模的 I/O,以减少响应次数

二、 AsyncAppender

2.1 AsyncAppender 属于 cache 级的方案

AsyncAppender 关注的重点在于高并发下,把日志写盘 变成 日志写内存,减少写日志的 RT。

2.2 AsyncAppender 原理简析

appender 之间构成链,AsyncAppender 接收日志,放入其内部的一个阻塞队列,专开一个线程从阻塞队列中取数据(每次一个)丢给链路下游的 appender(如 FileAppender);

2.2 AsyncAppender 原理详解

当 Logging Event 进入 AsyncAppender 后,AsyncAppender 会调用 appender 方法,append 方法中在将 event 填入 BlockingQueue 中前,会先判断当前 buffer 的容量以及丢弃日志特性是否开启,当消费能力不如生产能力时,AsyncAppender 会超出 Buffer 容量的 Logging Event 的级别,进行丢弃,作为消费速度一旦跟不上生产速度,中转 buffer 的溢出处理的一种方案。AsyncAppender 有个线程类 Worker,它是一个简单的线程类,是 AsyncAppender 的后台线程,所要做的工作是:从 buffer 中取出 event 交给对应的 appender 进行后面的日志推送。

AsyncAppender 并不处理日志,只是将日志缓冲到一个 BlockingQueue 里面去,并在内部创建一个工作线程从队列头部获取日志,之后将获取的日志循环记录到附加的其他 appender 上去,从而达到不阻塞主线程的效果。因此 AsynAppender 仅仅充当事件转发器,必须引用另一个 appender 来做事。

三、异步的 AsyncAppender 源码分析

3.1 继承关系

3.2 异步的 AsyncAppender

AsyncAppender 的继承关系是:AsyncAppender -> AsyncAppenderBase -> UnsynchronizedAppenderBase,AsyncAppenderBase 中 append 方法实现如下:

public class AsyncAppenderBase<E> extends UnsynchronizedAppenderBase<E> implements AppenderAttachable<E> {
  BlockingQueue<E> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<E>(queueSize);
  @Override
  protected void append(E eventObject) {
    // 如果队列满,并且允许丢弃,则直接 return
    if (isQueueBelowDiscardingThreshold() && isDiscardable(eventObject)) {
      return;
    }
    preprocess(eventObject);
    put(eventObject);
  }
  private void put(E eventObject) {
    try {
      blockingQueue.put(eventObject);
    } catch (InterruptedException e) {
    }
  }
}
复制代码

append 方法是把日志对象放到了阻塞队列 ArrayBlockingQueue 中。

discardingThreshold 是一个阈值,通过下面代码看他的作用:

当队列的剩余容量小于这个阈值并且当前日志 level TRACE, DEBUG or INFO ,则丢弃这些日志。

在压测时候代码配置如上,也就是配置了异步日志,但是还是出现了线程阻塞在打日志的地方了,经查看是阻塞到了日志队列 ArrayBlockingQueue 的 put 方法:

可知 put 方法在队列满时候会挂起当前线程。那么如何解那? 上面介绍了 discardingThreshold,可知本文设置为 0 说明永远不会丢弃日志 level TRACE, DEBUG or INFO 的日志,只要 discardingThreshold>0 则当队列快满时候 level TRACE, DEBUG or INFO 的日志就会丢弃掉,这个貌似可以解决问题。但是如果打印的是 warn 级别的日志那?还是会在 put 的时候阻塞。

通过看代码发现最终写日志时候有个判断:

如果设置了 neverBlock=true 则写日志队列时候会调用 ArrayBlockingQueue 对的 offer 方法而不是 put,而 offer 是非阻塞的:

可知如果队列满则直接返回,而不是被挂起当前线程(当队列满了,put 阻塞,等有了再加,add 直接报错,offer 返回状态) 所以配置异步 appender 时候如下:

<appender name ="asyncFileAppender" class= "ch.qos.logback.classic.AsyncAppender">
        <!-- 如果队列的80%已满,则会丢弃TRACT、DEBUG、INFO级别的日志 -->
        <discardingThreshold >20</discardingThreshold>
        <!-- 更改默认的队列的深度,该值会影响性能.默认值为256 -->
        <queueSize>512</queueSize>
        <!-- 队列满了不阻塞调用者-->
        <neverBlock>true</neverBlock>
        <!-- 添加附加的appender,最多只能添加一个 -->
        <appender-ref ref ="file"/>
    </appender>


    <springProfile name="default,dev">
        <root level="info">
            <appender-ref ref="consoleWithSwitch"/>
            <appender-ref ref="asyncFileAppender"/>
        </root>
    </springProfile>
    <springProfile name="pro,prd,stg,test,uat,fit,fat,sit">
        <root level="info">
            <!--<appender-ref ref="consoleWithSwitch"/>-->
            <appender-ref ref="catAppender"/>
            <appender-ref ref="asyncFileAppender"/>
        </root>
    </springProfile>
复制代码

那么何时把队列中的数据存入日志文件呢?AsyncAppenderBase 中有一个 Worker 对象,负责从队列中取数据并调用 AppenderAttachableImpl 来处理:(这里一次只取一个进行追加的方式,效率有点低啊)

    public void run() {
      AsyncAppenderBase<E> parent = AsyncAppenderBase.this;
      AppenderAttachableImpl<E> aai = parent.aai;

      // loop while the parent is started
      while (parent.isStarted()) {
        try {
          E e = parent.blockingQueue.take();
          aai.appendLoopOnAppenders(e);
        } catch (InterruptedException ie) {
          break;
        }
      }

      addInfo("Worker thread will flush remaining events before exiting. ");
      for (E e : parent.blockingQueue) {
        aai.appendLoopOnAppenders(e);
      }

      aai.detachAndStopAllAppenders();
    }
  }
复制代码

这里的 AppenderAttachableImpl 也就是 logback.xml 里配置的 appender-ref 对象

四、使用需注意

在使用 AsyncAppender 的时候,有些选项还是要注意的。由于使用了 BlockingQueue 来缓存日志,因此就会出现队列满的情况。正如上面原理中所说的,在这种情况下,AsyncAppender 会做出一些处理:默认情况下,如果队列 80%已满,AsyncAppender 将丢弃 TRACE、DEBUG 和 INFO 级别的 event,从这点就可以看出,该策略有一个惊人的对 event 丢失的代价性能的影响。另外其他的一些选项信息,也会对性能产生影响,下面列出常用的几个属性配置信息:

  • queueSize
    • BlockingQueue 的最大容量,默认情况下,大小为 256,这个值需调整
  • discardingThreshold
    • 默认情况下,当 BlockingQueue 还有 20%容量,他将丢弃 TRACE、DEBUG 和 INFO 级别的 event,只保留 WARN 和 ERROR 级别的 event。为了保持所有的 events,可设置该值为 0。
  • includeCallerData
    • 提取调用者数据的代价是相当昂贵的。为了提升性能,默认情况下,当 event 被加入到 queue 时,event 关联的调用者数据不会被提取。默认情况下,只有"cheap"的数据,如线程名。

内部所用 BlockingQueue 的性能很一般,若对性能有更高的要求,可考虑使用其他的更高性能的队列(如JCTools)替换之。

五、最后说一句

我是石页兄,如果这篇文章对您有帮助,或者有所启发的话,欢迎关注笔者的微信公众号【 架构染色 】进行交流和学习。您的支持是我坚持写作最大的动力。

  • 3
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值