一、 线程的创建和启动
(1)创建方法一:继承Thread类
• 定义一个继承Thread类的子类,并重写该类的run()方法;
• 创建Thread子类的实例;
• 调用该线程对象的start()方法启动线程。
public class ThreadTest extends Thread {
public void run() {
System.out.println("1.用继承Thread类的方法创建线程");
}
public static void main(String[] args) {
ThreadTest threadTest = new ThreadTest();
threadTest.start();
}
}
(1)创建方法二:实现Runnable接口(这种方式可能比较难理解)
• 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法;
• 把当前这个实现了Runnable接口的类设置成一个线程
• 调用该线程对象的start()方法启动线程。
public class ThreadTest implements Runnable {
private Thread thread;
//get
public Thread getThread() {
return thread;
}
//set
public void setThread(Thread thread) {
this.thread = thread;
}
//构造方法
public ThreadTest() {
super();
//将当前的类实例化为一个线程
thread = new Thread(this);//这句可能会比较难理解
}
@Override
public void run() {
System.out.println("2.用Runnable方法创建线程");
}
public static void main(String[] args) {
ThreadTest threadTest = new ThreadTest();
threadTest.thread.start();
}
}
同样是方法二,我们再换一种思路:
• 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法;
• 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target对象,即该Thread对象才是真正的线程对象。
public class ThreadTest implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("2.用Runnable方法创建线程");
}
public static void main(String[] args) {
Runnable runnable = new ThreadTest();// 创建Runnable实现类的实例
Thread thread = new Thread(runnable);// 将当前runnable实现类实例化为一个线程
thread.start();// 启动该线程
}
}
(3)……
二、 线程的生命周期
1、新建状态
当程序使用new关键字创建了一个线程之后,这个线程就处于新建状态,此时,它和一般的java对象没有区别,仅仅由java虚拟机为其分配内存,并初始化其成员变量值。此时的线程对象没有表现出任何线程的动态特性,程序也不会执行线程的执行体。线程通过调用start()方法进入就绪状态。
2、 就绪状态
(已经具备了运行条件,但还没有分配到CPU,一旦获得CPU,线程就进入运行状态并自动调用自己的run()方法)就绪状态相当于"等待执行"。java虚拟机会为其创建方法调用栈和程序计数器,处于这个状态中的线程并没有开始运行,只是表示线程可以运行,但是进入运行状态取决于JVM里线程调度器的调度。如下情况会进入就绪状态:
① 调用sleep()方法到了指定的时间;(自然醒)
② 线程调用的阻塞式IO方法已经返回;(路通了)
③ 线程成功地获得了试图取得的同步监视器;
④ 线程正在等待某个通知时,其它线程发出了一个通知;(被叫醒)
⑤ 处于挂起状态的线程被调用了resume()恢复方法。
.
【注意】:
a.不能对已经启动的线程再次调用start()方法,否则会抛出异常。
b.同样,不能对已经死亡的线程调用start()方法,否则会抛出异常。
c.不能调用线程对象的run()方法
原因:调用start()方法,系统会把run()方法当成线程执行体来处理。若直接调用run()方法,系统会把线程对象当成一个普通对象来处理,run()方法也会变成普通方法。
3、运行状态
处于就绪状态的线程获得了CPU的执行权,开始执行run()方法的线程执行体,则该线程处于运行状态。(如果该线程失去了CPU资源,就又从运行状态变为就绪状态,重新等待系统分配资源。也可以在对象运行状态的线程调用yield()方法,让出CPU资源,再次变为就绪状态。)
4、阻塞状态
处于运行状态的线程在某些情况下,让出CPU资源并暂时停止自己的运行,进入阻塞状态。发生以下几种情况,线程会进入阻塞状态:
① 线程调用了sleep()方法,主动放弃所占用的系统资源;
② 线程调用了一个阻塞式IO方法,在该方法返回之前,该线程被阻塞。(如等待键盘输入);
③ 线程试图获得一个同步同步监视器,但该同步监视器被其它线程所持有;(竞争锁);
④ 线程正在等待某个通知(notify或notifyAll);
⑤ 程序调用了线程的suspend()方法将该线程挂起,但该方法会导致死锁,要避免使用。
5、死亡状态
当线程的run()方法执行完毕,或者被强制终止,就认为它已经死亡。线程一旦死亡就会被标记,不能复生。如果在一个已经死亡的线程上调用start()方法,同样会抛出异常。线程在三种情况下会进入死亡状态:
① run()方法或call()方法执行结束后,线程正常结束死亡;
② 线程抛出一个未捕获的Exception或Error;
③ 直接调用该线程的stop()方法来结束该线程,但是stop()方法容易导致死锁,最好不要用。
【补充】
测试某个线程是否已经死亡,可以调用对象的isAlive()方法,当线程处于就绪、运行、阻塞三种状态时,返回true;当线程处于新建、死亡状态时,返回false。
【关于抢占式策略】
当一个线程开始运行之后,它不会一直处于运行状态,线程在运行过程中需要被中断,目的是使其它的线程获得执行机会,线程调度的细节取决于底层所用策略。对于采用抢占式策略的系统而言,系统会给每个可执行的线程一个小时间段来处理任务,当该时间段用完之后,系统会让该线程进入就绪状态,让所有线程抢占接下来的执行机会,当然,系统会考虑线程的优先级。
当前正在执行的线程被阻塞之后,其它线程也可以获得执行机会,被阻塞的状态在合适的时候也会进入就绪状态,即被阻塞线程的阻塞解除后,必须重新等待线程调度器再次调度它。
阻塞——>就绪——>运行
(此处参考自:https://www.cnblogs.com/HigginCui/p/5903012.html)(线程状态转换图)
从图中可以看出,线程从阻塞状态只能进入就绪状态,无法直接进入运行状态。
而就绪状态和运行状态之间的转换通常不受程序控制,而是由系统线程调度所决定,处于就绪状态的线程后的处理器的执行权后,线程进入运行状态。
当处于运行状态的线程失去处理器资源时,该线程进入就绪状态,有一个方法例外,即yield()方法可以让运行状态直接转入就绪状态。