2021-05-04

面向对象-------抽象类和接口

public abstract class Animal {
/**
 * 抽象类语法:public abstract class 类名 {}
 * 可以声明:属性和方法 构造器方法 抽象方法
 * 特点1:抽象类里面不一定有抽象法方法  2:抽象类里面的方法不一定都是抽象方法,也可以有方法和构造器
 * 3:有抽象方法的类一定是抽象类
 *抽象类不能实例化兑现,只能通过向上转型进行实例化 Animal a =new Dog()
 */

     int age;
    public void sleep() {
        
    }
    public void shout() {
        
    }
    public Animal() {
        
    }
    /**
     * 抽象方法的语法:public abstract void eat();
     * 作用:1:一定会被子类重写

     */
    public abstract void eat();
}

public  class Dog extends Animal{

    @Override
    public void eat() {
    System.out.println("吃骨头");    
    }

}
接口
public interface Usb {
    /**
     * 接口
     * 利用interface修饰的类叫接口
     * 特点:1.变量是被 public static final修饰的(三单词可以省略) 必须给初始值
     * 2.里面是抽象方法
     * 3.接口不能实例化 没有构造器方法
     * 4.接口和接口之间是继承关系(extends),多继承
     * 5.类与接口之间是实现关系(implememts),多实现
     * 6.有继承 有实现的时候,是先写继承(extends)后写实现(implements)
     * java8以后的新特性
     * 静态方法:不可以被子类继承
     * default修饰的方法  可以被子类继承
     * 
     * 两个接口中的方法一模一样,子类必须重写其中一个接口中的方法,然后另一个方法要使用接口名。super。方法名去调用

     */
    public static final double type= 3.0;
    public abstract void run();
    public static void aa() {
    System.out.println("我是接口中的静态1方法");    
    }
    default void bb() {
        System.out.println("我是default修饰的接口中的方法");
    }
}


 

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