题目
题目描述
石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第8集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:
斯波克:《星际迷航》主角之一。
蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。
这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。
现在,小A和小B尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小A以“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克”长度为6的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-……”,而如果小B以“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人”长度为5的周期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-……”
已知小A和小B一共进行N次猜拳。每一次赢的人得1分,输的得0分;平局两人都得0分。现请你统计N次猜拳结束之后两人的得分。
输入输出格式
输入格式:
第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示共进行N次猜拳、小A出拳的周期长度,小B出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。第二行包含NA个整数,表示小A出拳的规律,第三行包含NB个整数,表示小B出拳的规律。
其中,0表示“剪刀”,1表示“石头”,2表示“布”,3表示“蜥蜴人”, 4表示“斯波克”。数与数之间以一个空格分隔。
输出格式:
输出一行,包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小A、小B的得分。输入输出样例
输入样例#1:
10 5 60 1 2 3 4
0 3 4 2 1 0
输出样例#1:
6 2输入样例#2:
9 5 50 1 2 3 4
1 0 3 2 4
输出样例#2:
4 4说明
对于100%的数据,0<N≤200,0<NA≤200,0<NB≤200。
分析
送分大水题。
用二维数组记录胜负关系,1甲胜,0平,-1乙胜。
不嫌麻烦的,用5*5=25个if也行。
用两个数记录出牌周期,冒了变回1。
最后输出分数。
坑点几乎没有?
上代码(蒟蒻的丑代码)
关键地方已注释。
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
#include <ctime>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <queue>
#include <vector>
using namespace std;
int wl[5][5]={{0,-1,1,1,-1},{1,0,-1,1,-1},{-1,1,0,-1,1},{-1,-1,1,0,1},{1,1,-1,-1,0}};//初始化
int jia[1005];//甲周期
int yi[2005];//乙周期
int ansjia;//甲得分
int ansyi;//乙得分
int main()
{
int nn;//总轮数
int nj;//甲周期
int ny;//乙周期
int jiaa;//甲周期指针
int yii;//乙指针
jiaa=0;//初始化
yii=0;//初始化
scanf("%d",&nn);
scanf("%d",&nj);
scanf("%d",&ny);
//读入不解释
for(int i=1;i<=nj;i++)
scanf("%d",&jia[i]);
for(int i=1;i<=ny;i++)
scanf("%d",&yi[i]);
for(int i=1;i<=nn;i++)
{
jiaa++;
yii++;
if(jiaa>nj)
jiaa=1;
if(yii>ny)
yii=1;
//先记录周期
switch(wl[jia[jiaa]][yi[yii]])//处理得分
{
case 0:
{
break;
}
case 1:
{
ansjia++;
break;
}
case -1:
{
ansyi++;
break;
}
}
}
printf("%d %d",ansjia,ansyi);//输出
return 0;//完美结束
}