NOIp2014 提高组 Day1 T1 生活大爆炸版石头剪刀布

题目

题目描述

石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第8集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。
升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:
斯波克:《星际迷航》主角之一。
蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。

这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。


现在,小A和小B尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小A以“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克”长度为6的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-……”,而如果小B以“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人”长度为5的周期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-……”
已知小A和小B一共进行N次猜拳。每一次赢的人得1分,输的得0分;平局两人都得0分。现请你统计N次猜拳结束之后两人的得分。

输入输出格式

输入格式:

第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示共进行N次猜拳、小A出拳的周期长度,小B出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。
第二行包含NA个整数,表示小A出拳的规律,第三行包含NB个整数,表示小B出拳的规律。
其中,0表示“剪刀”,1表示“石头”,2表示“布”,3表示“蜥蜴人”, 4表示“斯波克”。数与数之间以一个空格分隔。

输出格式:

输出一行,包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小A、小B的得分。

输入输出样例

输入样例#1:

10 5 6
0 1 2 3 4
0 3 4 2 1 0

输出样例#1:

6 2

输入样例#2:

9 5 5
0 1 2 3 4
1 0 3 2 4

输出样例#2:

4 4

说明

对于100%的数据,0<N≤200,0<NA≤200,0<NB≤200。

分析

送分大水题。
用二维数组记录胜负关系,1甲胜,0平,-1乙胜。
不嫌麻烦的,用5*5=25个if也行。
用两个数记录出牌周期,冒了变回1。
最后输出分数。
坑点几乎没有?
比小凯的疑惑强多了
上代码(蒟蒻的丑代码)
关键地方已注释。
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
#include <ctime>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <queue>
#include <vector>

using namespace std;

int wl[5][5]={{0,-1,1,1,-1},{1,0,-1,1,-1},{-1,1,0,-1,1},{-1,-1,1,0,1},{1,1,-1,-1,0}};//初始化 
int jia[1005];//甲周期 
int yi[2005];//乙周期 
int ansjia;//甲得分 
int ansyi;//乙得分 

int main()
{
	int nn;//总轮数 
	int nj;//甲周期 
	int ny;//乙周期 
	int jiaa;//甲周期指针 
	int yii;//乙指针 
	
	jiaa=0;//初始化 
	yii=0;//初始化 
	
	scanf("%d",&nn);
	scanf("%d",&nj);
	scanf("%d",&ny);
	//读入不解释 
	for(int i=1;i<=nj;i++)
		scanf("%d",&jia[i]);
		
	for(int i=1;i<=ny;i++)
		scanf("%d",&yi[i]);
		
	for(int i=1;i<=nn;i++)
	{
		jiaa++;
		yii++;
		
		if(jiaa>nj)
			jiaa=1;
			
		if(yii>ny)
			yii=1;
		//先记录周期 
		switch(wl[jia[jiaa]][yi[yii]])//处理得分 
		{
			case 0:
			{
				break;
			}
			
			case 1:
			{
				ansjia++;
				
				break;
			}
			
			case -1:
			{
				ansyi++;
				
				break;
			}
		}
	}
	
	printf("%d %d",ansjia,ansyi);//输出 
	
	return 0;//完美结束 
}


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值