指针是一个存储计算机内存地址的变量。从指针指向的内存读取数据称作指针的取值。指针可以指向某些具体类型的变量地址,例如int、long和double。指针也可以是void类型、NULL指针和未初始化指针。
根据出现的位置不同,操作符 * 既可以用来声明一个指针变量,也可以用作指针的取值。当用在声明一个变量时,*表示这里声明了一个指针。其它情况用到*表示指针的取值。
&是地址操作符,用来引用一个内存地址。通过在变量名字前使用&操作符,我们可以得到该变量的内存地址。
这里可以把指针、引用和值的关系类比为信封、邮箱地址和房子。一个指针就好像是一个信封,我们可以在上面填写邮寄地址。一个引用(地址)就像是一个邮件地址,它是实际的地址。取值就像是地址对应的房子。我们可以把信封上的地址擦掉,写上另外一个我们想要的地址,但这个行为对房子没有任何影响。
指针和数组
C语言的数组表示一段连续的内存空间,用来存储多个特定类型的对象。与之相反,指针用来存储单个内存地址。数组和指针不是同一种结构因此不可以互相转换。而数组变量指向了数组的第一个元素的内存地址。
一个数组变量是一个常量。即使指针变量指向同样的地址或者一个不同的数组,也不能把指针赋值给数组变量。也不可以将一个数组变量赋值给另一个数组。然而,可以把一个数组变量赋值给指针,这一点似乎让人感到费解。把数组变量赋值给指针时,实际上是把指向数组第一个元素的地址赋给指针。
#include<stdio.h>
int main()
{
int myarray[4] = {1,2,3,0};
int *ptr = myarray;
printf("ptr地址=%ld,值*ptr=%d\n", ptr,*ptr);
ptr++;
printf("ptr地址=%ld,值*ptr=%d\n", ptr,*ptr);
ptr++;
printf("ptr地址=%ld,值*ptr=%d\n", ptr,*ptr);
ptr++;
printf("ptr地址=%ld,值*ptr=%d\n", ptr,*ptr);
}
以下是对一小部分的信息管理进行了修改:
/新建一个节点;
u = new_node(u);
printf("\n请输入您要加入的职员的信息:\n");
printf("\n姓名: ");
scanf("%s",u->name);
printf("\n年龄: ");
scanf("%s",u->classs);
printf("\n电话: ");
scanf("%s",u->number);
printf("\n邮箱、MSN、QQ: ");
scanf("%d%d%d",&u->score.chinese,&u->score.math,&u->score.english);
//采用头插法将新节点的尾指针指向第二个节点(掰开)
u->next = head->next;
//将新节点放在头节点后面;
head->next = u;
printf("\n--->添加成功!\n");
}
慢慢对C语言有了更多的了解,就是在有些细节部分上还是掌握的不太熟练,我回继续在网上查找并学习一些相关资料,希望对C语言的学习理解能有些帮助。