2016.04.22

分析:

一、1-5步:编译预处理命令,将宏参数进行字符串化操作,定义声明;6-10步:建立函数。

二、运用了数组和循环结构来显示飞机所在的位置。

三、main函数中,首先调用menu()函数产生菜单。

四、switch语句可以处理多分支问题,用switch控制方向字符“a、A、d、D、w、W”;运用switch分支语言处理选择结果。

五、do-while语句设置游戏界面的大小、敌机密度、敌机的飞行速度。


#include <stdio.h>

#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define N 35
void print(int [][N]);//输出函数
void movebul(int [][N]);//子弹移动函数
void movepla(int [][N]);//敌机移动函数
void setting(void);//设置函数
void menu(void);//菜单函数
int scr[22][N]={0},pl=9,width=24,speed=3,density=30,score=0,death=0;//全局变量:界面、我机初始位、界面宽度、敌机速度、敌机密度、得分、死亡


main(void)

{
    menu();
    int i=0,j=0;
    scr[21][pl]=1;
    scr[0][5]=3;

    while(1)

    {

        if(kbhit())

        switch(getch())//控制左右移动和进入菜单

      {

         case 'a':case 'A':

              if(pl>0)

                  scr[21][pl]=0,scr[21][--pl]=1;

              break;

         case 'd':case 'D':

              if(pl<width-2)

                  scr[21][pl]=0,scr[21][++pl]=1;

              break;

         case 'w':case 'W':

                  scr[20][pl]=2;

              break;

         case 27 :

              setting();

              break;
      }
  if(++j%density==0)//控制生产敌机的速度

{

    j=0;srand(time(NULL));

   scr[0][rand()%width]=3;
}
if(++i%speed==0)//控制敌机移动速度,相对于子弹移动速度
  movepla(scr);
  movebul(scr);
print(scr);

if(i==30000)

   i=0;//以免i 越界

    }
}


void print(int a[][N])

{

    system("cls");

    int i,j;

    for(i=0;i<22;i++)

    {

     a[i][width-1]=4;

     for(j=0;j<width;j++)

       {

         if(a[i][j]==0)

              printf(" ");

         if(a[i][j]==1)

              printf("\5");//输出我机的符号

         if(a[i][j]==2)

              printf(".");//子弹

         if(a[i][j]==3)

              printf("\3"); //输出敌机符号

         if(a[i][j]==4)

              printf("|");

         if(i==0&&j==width-1)

              printf("得分:%d",score);//右上角显示得分

         if(i==1&&j==width-1)

              printf("死亡:%d",death);

         if(i==2&&j==width-1)

              printf("设置:Esc");

         if(i==3&&j==width-1)

              printf("Copyright:王攀");

       }
       printf("\n");
    }
}


void movebul(int a[][N])

{

    int i,j;

    for(i=0;i<22;i++)
       for(j=0;j<width;j++)
       {

         if(i==0&&a[i][j]==2)

              a[i][j]=0;

           if(a[i][j]==2)

         {

           if(a[i-1][j]==3)

                 score+=10,printf("\7");

           a[i][j]=0,a[i-1][j]=2;
          }
       }
}


void movepla(int a[][N])

{
    int i,j;
    for(i=21;i>=0;i--)//从最后一行往上是为了避免把敌机直接冲出数组。
      for(j=0;j<width;j++)
      {

         if(i==21&&a[i][j]==3)

             a[i][j]=0;//底行赋值0 以免越界。

         if(a[i][j]==3)

             a[i][j]=0,a[i+1][j]=3;

       }

    if(a[20][pl]==3&&a[21][pl]==1)

      death++;

}


void setting(void)

{
    int sw=0,i,j;
    system("cls");
    do{sw=0;printf("\n 游戏界面的大小:1.大2.小>> ");
    switch(getche())
    {

        case '1':

               width=34;

                  break;

        case '2':

               width=24;

                  break;

        default:

               printf("\n 错误,请重新选择...\n");

        sw=1;
    }
}
  while(sw);
  do
  {
    sw=0;
    printf("\n 请选择敌机密度:1.大2.中3.小>> ");
    switch(getche())
{

    case '0':

          density=10;

        break;

    case '1':

          density=20;

        break;

    case '2':

          density=30;

        break;

    case '3':

          density=40;

        break;

    default:

          printf("\n 错误,请重新选择...\n");

    sw=1;
  }
}
while(sw);
do
{
    sw=0;
    printf("\n 敌机的飞行速度:1.快2.中3.慢>> ");
    switch(getche())
    {

        case '1':

               speed=2;

              break;

        case '2':

               speed=3;

              break;

        case '3':

               speed=4;

              break;

        default:

               printf("\n 错误,请重新选择...\n");

        sw=1;
    }
}
while(sw);
for(i=0;i<22;i++)
  for(j=0;j<45;j++)
   scr[i][j]=0;
  scr[21][pl=9]=1;
  printf("\n 按任意键保存...");
  getch();

}


void menu(void)
{
    printf("说明:按A D 控制我机左右飞行,W 发射子弹\n 设置:请按Esc\n 开始游戏:任意键\n");

    if(getch()==27)

    setting();

}
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