我们提供了一个类:
public class Foo {
public void one() { print("one"); }
public void two() { print("two"); }
public void three() { print("three"); }
}
三个不同的线程将会共用一个 Foo 实例。
线程 A 将会调用 one() 方法
线程 B 将会调用 two() 方法
线程 C 将会调用 three() 方法
请设计修改程序,以确保 two() 方法在 one() 方法之后被执行,three() 方法在 two() 方法之后被执行。
示例 1:
输入: [1,2,3]
输出: "onetwothree"
解释:
有三个线程会被异步启动。
输入 [1,2,3] 表示线程 A 将会调用 one() 方法,线程 B 将会调用 two() 方法,线程 C 将会调用 three() 方法。
正确的输出是 "onetwothree"。
示例 2:
输入: [1,3,2]
输出: "onetwothree"
解释:
输入 [1,3,2] 表示线程 A 将会调用 one() 方法,线程 B 将会调用 three() 方法,线程 C 将会调用 two() 方法。
正确的输出是 "onetwothree"。
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/print-in-order
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。
class Foo {
private:
std::mutex mutex_t;
std::condition_variable cond;
bool finish1;
bool finish2;
public:
Foo() {
finish1=false;
finish2=false;
}
void first(function<void()> printFirst) {
// printFirst() outputs "first". Do not change or remove this line.
//std::unique_lock<std::mutex> lk(mutex_t);
printFirst();
finish1=true;
cond.notify_all();
}
void second(function<void()> printSecond) {
// printSecond() outputs "second". Do not change or remove this line.
std::unique_lock<std::mutex> lk(mutex_t);
while(!finish1)
{
cond.wait(lk);
}
printSecond();
finish2=true;
cond.notify_all();
}
void third(function<void()> printThird) {
// printThird() outputs "third". Do not change or remove this line.
std::unique_lock<std::mutex> lk(mutex_t);
while(!finish1||!finish2)
{
cond.wait(lk);
}
printThird();
}
};
执行结果:
通过
显示详情
执行用时 :16 ms, 在所有 C++ 提交中击败了69.07%的用户
内存消耗 :9.2 MB, 在所有 C++ 提交中击败了100.00%的用户