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原创 详解String、StringBuffer和StringBuilder

详解String、StringBuffer和StringBuilder1. String类1.1 String对象内容不会发生改变1.2 String对象的比较(即字符串的比较)2. String和StringBuilder的比较3. String、StringBuilder和StringBuffer三者比较3.1 StringBuffer与StringBuilder的区别:线程安全3.2 实例对比区别3.3 String直接和间接拼接的区别4. 常见问题本博客来源于B站视频: 你真的了解String S

2020-12-20 11:53:22 307 4

原创 LeetCode1621:顺时针打印矩阵

题目要求输入一个矩阵,按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字。示例 1:输入:matrix = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]]输出:[1,2,3,6,9,8,7,4,5]示例 2:输入:matrix = [[1,2,3,4],[5,6,7,8],[9,10,11,12]]输出:[1,2,3,4,8,12,11,10,9,5,6,7]限制:0 <= matrix.length <= 1000 <= matrix[i].length &lt

2020-06-05 18:11:50 201

原创 【数据库】三级模式两级映射详解

总体架构首先我们看看三级模式两级映射的整体架构,有一个大致的了解:观察上图,由上到下依次为 用户、外模式、映射1(外模式/模式映射)、概念模式、映射2(模式/内模式映射)、内模式。接下来我们逐个解释每一层的概念:模式...

2020-05-31 10:27:55 9558

原创 this关键字详解

一、this调用本类中的属性,也就是类中的成员变量 1. 当我们在调用内部成员变量时,难免遇到重名问题public class Person(){ // String name; int age; public void sayHello(String who){ //向who打招呼,say hello System.out.println("你好," + who + ",我是" + name); }}publi

2020-05-26 18:46:08 631

原创 Private关键字详解

private的定义是一个修饰符;用来修饰成员变量和成员方法;private的作用封装,私有化1)阻止不合理的数据被设置进来,提高了代码的安全性。(主要作用)2)一旦使用了private进行修饰,那么本类当中仍然可以随意访问;但是,超出了本类范围之外就不能再直接访问量。3)间接设置/访问成员变量,就是定义一对getter/setter方法;是为了方便本类之外来访问,4)对于getter来说,不能有参数,返回值类型和成员变量对应;对于setter来说,不能有返回值,参数类型和成员变量对应。

2020-05-26 18:12:56 1082

原创 【计算机网络】TCP中的拥塞控制机制

1.什么是拥塞:1)在某段时间,若对网络中某一资源的需求超过了该资源所能提供的可用部分,网络的性能就会变坏,这种情况就叫做拥塞。2)在计算机网络中数位链路容量(即带宽)、交换结点中的缓存和处理机等,都是网络的资源。3)若出现拥塞而不进行控制,整个网络的吞吐量将随输入负荷的增大而下降。*注:拥塞控制和流量控制不同,前者是一个全局性的过程,而后者指点对点通信量的控制。当输入的负载到达一定程度 吞吐量不会增加,即一部分网络资源会丢失掉,网络的吞吐量维持在其所能控制的最大值,转发节点的缓存不够大这造成分

2020-05-24 15:21:37 722 1

原创 【计算机网络】三次握手与四次挥手详解以及相关问题

1.三次握手:1)相关概念:SYN(Synchronous:同步):建立连接标志位,置1表明建立连接。ACK(Acknowledge:确认):确认标志位,置1表明收到请求。FIN(Finsh:结束):断开链接标志位,置1表明要断开连接。TCP传送数据包括建立建立、发送数据、断开链接三个过程,三次握手发生在建立连接这一步。2)握手过程:第一次握手:Clien(客户机)将标志位SYN(用来标志是否建立连接)置为1,随机产生一个值seq=J,并将该数据包发送给Serve..

2020-05-24 13:32:07 961

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