DirectShow入门之构建Graph图常用技术(下)

如何查找和某个filter的上下相连的filter

  给你一个filter,你可以沿着graph图找到和它相联结的filter。首先枚举filter的pin,检查每一个pin是否有其他的pin的和它连接,如果有就检查连接pin属于哪个filter,你可以通过输入pin检查上游的filter,通过输出pin来检查下游的filter。

  下面的函数返回上游或者下游的和本filter连接的filter,只要有一个match,就返回。

 

 

下面演示如何使用这个函数:

 

 但是,一个filter可能在某个方向同时连接着两个或者更多个filter,例如一个分割filter,就有好几个filter与之相联。 因此,你可能想将所有的filter通过一个集合都搜集到。下面的例子代码就演示了如何通过CGenericList结构来实现这个方法。

 

 

 

如何应用上面的函数呢?看看下面就知道了:

 

 

 

如何删除graph中的所有filter

  很简单的,采用IFilterGraph::RemoveFilter函数

 

 

 

如何利用Capture Graph Builder构建Graph图表

  Capture Graph Builder可以用来构建大多数的filter图表,并不仅仅是捕捉graph。本文简单介绍了如何利用Capture Graph Builder来构建graph。

  Capture Graph Builder暴露了ICaptureGraphBuilder2接口指针,首先创建一个capture builder,和一个filter图表管理器对象,然后用图表管理器对象指针初始化Capture Graph Builder。代码如下:

 

 

 

连接filter

  ICaptureGraphBuilder2::RenderStream方法可以同时将两个或者三个filter连接成一个链(chain)。通常情况下,当每个filter只有一个输出pin和一个输入pin时,这个方法就才,适用。

  我们现在先忽略前两个参数,第三个参数是一个IUnknown指针,指向一个filter或者输出pin。第五,六个参数指向IBaseFilter指针。RenderStream就将三个filter连接成一个链。例如,假设A,B,C 是三个filter,每个filter只有一个输出pin和一个输入pin。

  下面的代码可以将B连接到A上,将B连接到C上。

 

所有的连接都是智能化的,如果是将两个filter相连,你可以将中间的参数设置为NULL:

 

也可以调用两次这个函数创建一个更长的链条。

 

  如果最后的一个参数设置为NULL,这个方法就自动的为graph设置一个renderer filter。如果是视频就设置成Video Renderer,如果是音频就设置为DirectSoundRenderer。因此RenderStream(NULL, NULL, A, NULL, NULL)等价于 RenderStream(NULL, NULL, A, NULL, R) 
这里R指的是Render Filter。

  如果你在第三个参数指定的是filter,而不是pin,你就要在第一二个参数里指定使用那个输出pin用于连接。

  第一个参数只适用于捕捉filter,它指定pin的所属种类的GUID,具体的设置可以参考Pin Property Set.,但是下面的两个种类对于所有的filter都有效

 

 

如果捕捉filter不支持捕捉和预览,RenderStream方法就增加一个Smart Tee来分割数据流。

如果播放文件,要将捕捉filter和一个mux filter连接起来,第二个参数指明了媒体类型:

 

查询filter和pin的接口指针

  当你建立一个graph后,也许你需要查询graph中的filter和pin暴露的接口指针。例如,一个捕捉filter也许暴露了IAMDroppedFrames接口,它的输出pin也许暴露了IAMStreamConfig接口。

  查询接口最简单地方法就是使用ICaptureGraphBuilder2::FindInterface方法。这个方法遍历整个graph的filter和pin,直到他找到合适的filter。你可以指定开始的filter,然后指定搜索的方向,(向上搜索还是向下搜索)。

  下面的代码在一个视频预览pin上搜索IAMStreamConfig接口

 

 

查找pin

  如果你需要在某个filter上查询某个接口,可以用ICaptureGraphBuilder2::FindPin方法,代码如下:

 

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