JDK1.8中的ConcurrentHashMap

一、jdk1.8容器初始化

1、源码分析

在jdk8的ConcurrentHashMap中一共有5个构造方法,这四个构造方法中都没有对内部的数组做初始化, 只是对一些变量的初始值做了处理

jdk8的ConcurrentHashMap的数组初始化是在第一次添加元素时完成

//没有维护任何变量的操作,如果调用该方法,数组长度默认是16
  public ConcurrentHashMap() {
  }
 //传递进来一个初始容量,ConcurrentHashMap会基于这个值计算一个比这个值大的2的幂次方数作为初始容量
  public ConcurrentHashMap(int initialCapacity) {
      if (initialCapacity < 0)
          throw new IllegalArgumentException();
      int cap = ((initialCapacity >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ?
                 MAXIMUM_CAPACITY :
                 tableSizeFor(initialCapacity + (initialCapacity >>> 1) + 1));
      this.sizeCtl = cap;
  }

注意,调用这个方法,得到的初始容量和我们之前讲的HashMap以及jdk7的ConcurrentHashMap不同,即使你传递的是一个2的幂次方数,该方法计算出来的初始容量依然是比这个值大的2的幂次方数

//调用四个参数的构造
  public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
      this(initialCapacity, loadFactor, 1);
  }
//计算一个大于或者等于给定的容量值,该值是2的幂次方数作为初始容量
  public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,
                           float loadFactor, int concurrencyLevel) {
      if (!(loadFactor > 0.0f) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
          throw new IllegalArgumentException();
      if (initialCapacity < concurrencyLevel)   // Use at least as many bins
          initialCapacity = concurrencyLevel;   // as estimated threads
      long size = (long)(1.0 + (long)initialCapacity / loadFactor);
      int cap = (size >= (long)MAXIMUM_CAPACITY) ?
          MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor((int)size);
      this.sizeCtl = cap;
  }
 //基于一个Map集合,构建一个ConcurrentHashMap
  //初始容量为16
  public ConcurrentHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
      this.sizeCtl = DEFAULT_CAPACITY;
      putAll(m);
  }

2、sizeCtl含义解释

注意:以上这些构造方法中,都涉及到一个变量sizeCtl,这个变量是一个非常重要的变量,而且具有非常丰富的含义,它的值不同,对应的含义也不一样,这里我们先对这个变量不同的值的含义做一下说明,后续源码分析过程中,进一步解释

sizeCtl为0,代表数组未初始化, 且数组的初始容量为16

sizeCtl为正数,如果数组未初始化,那么其记录的是数组的初始容量,如果数组已经初始化,那么其记录的是数组的扩容阈值

sizeCtl为-1,表示数组正在进行初始化

sizeCtl小于0,并且不是-1,表示数组正在扩容, -(1+n),表示此时有n个线程正在共同完成数组的扩容操作

二、jdk1.8添加安全

1、源码分析

1.1、添加元素put/putVal方法

  
 

通过以上源码,我们可以看到,当需要添加元素时,会针对当前元素所对应的桶位进行加锁操作,这样一方面保证元素添加时,多线程的安全,同时对某个桶位加锁不会影响其他桶位的操作,进一步提升多线程的并发效率

1.2、数组初始化,initTable方法

  private final Node<K,V>[] initTable() {
      Node<K,V>[] tab; int sc;
      //cas+自旋,保证线程安全,对数组进行初始化操作
      while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
          //如果sizeCtl的值(-1)小于0,说明此时正在初始化, 让出cpu
          if ((sc = sizeCtl) < 0)
              Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
          //cas修改sizeCtl的值为-1,修改成功,进行数组初始化,失败,继续自旋
          else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
              try {
                  if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                      //sizeCtl为0,取默认长度16,否则去sizeCtl的值
                      int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                      @SuppressWarnings("unchecked")
                      //基于初始长度,构建数组对象
                      Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                      table = tab = nt;
                      //计算扩容阈值,并赋值给sc
                      sc = n - (n >>> 2);
                  }
              } finally {
                  //将扩容阈值,赋值给sizeCtl
                  sizeCtl = sc;
              }
              break;
          }
      }
      return tab;
  }

2、图解

2.1、put加锁图解

 

 public V put(K key, V value) {
      return putVal(key, value, false);
  }

  final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
      //如果有空值或者空键,直接抛异常
      if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
      //基于key计算hash值,并进行一定的扰动
      int hash = spread(key.hashCode());
      //记录某个桶上元素的个数,如果超过8个,会转成红黑树
      int binCount = 0;
      for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
          Node<K,V> f; int n, i, fh;
          //如果数组还未初始化,先对数组进行初始化
          if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
              tab = initTable();
          //如果hash计算得到的桶位置没有元素,利用cas将元素添加
          else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
              //cas+自旋(和外侧的for构成自旋循环),保证元素添加安全
              if (casTabAt(tab, i, null,
                           new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                  break;                   // no lock when adding to empty bin
          }
          //如果hash计算得到的桶位置元素的hash值为MOVED,证明正在扩容,那么协助扩容
          else if ((fh = f.hash) == MOVED)
              tab = helpTransfer(tab, f);
          else {
              //hash计算的桶位置元素不为空,且当前没有处于扩容操作,进行元素添加
              V oldVal = null;
              //对当前桶进行加锁,保证线程安全,执行元素添加操作
              synchronized (f) {
                  if (tabAt(tab, i) == f) {
                      //普通链表节点
                      if (fh >= 0) {
                          binCount = 1;
                          for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                              K ek;
                              if (e.hash == hash &&
                                  ((ek = e.key) == key ||
                                   (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                  oldVal = e.val;
                                  if (!onlyIfAbsent)
                                      e.val = value;
                                  break;
                              }
                              Node<K,V> pred = e;
                              if ((e = e.next) == null) {
                                  pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                            value, null);
                                  break;
                              }
                          }
                      }
                      //树节点,将元素添加到红黑树中
                      else if (f instanceof TreeBin) {
                          Node<K,V> p;
                          binCount = 2;
                          if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                         value)) != null) {
                              oldVal = p.val;
                              if (!onlyIfAbsent)
                                  p.val = value;
                          }
                      }
                  }
              }
              if (binCount != 0) {
                  //链表长度大于/等于8,将链表转成红黑树
                  if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                      treeifyBin(tab, i);
                  //如果是重复键,直接将旧值返回
                  if (oldVal != null)
                      return oldVal;
                  break;
              }
          }
      }
      //添加的是新元素,维护集合长度,并判断是否要进行扩容操作
      addCount(1L, binCount);
      return null;
  }

三、jdk1.8扩容安全

1、源码分析

private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
      int n = tab.length, stride;
      //如果是多cpu,那么每个线程划分任务,最小任务量是16个桶位的迁移
      if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
          stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
      //如果是扩容线程,此时新数组为null
      if (nextTab == null) {            // initiating
          try {
              @SuppressWarnings("unchecked")
              //两倍扩容创建新数组
              Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
              nextTab = nt;
          } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
              sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
              return;
          }
          nextTable = nextTab;
          //记录线程开始迁移的桶位,从后往前迁移
          transferIndex = n;
      }
      //记录新数组的末尾
      int nextn = nextTab.length;
      //已经迁移的桶位,会用这个节点占位(这个节点的hash值为-1--MOVED)
      ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
      boolean advance = true;
      boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
      for (int i = 0, bound = 0;;) {
          Node<K,V> f; int fh;
          while (advance) {
              int nextIndex, nextBound;
              //i记录当前正在迁移桶位的索引值
              //bound记录下一次任务迁移的开始桶位
              
              //--i >= bound 成立表示当前线程分配的迁移任务还没有完成
              if (--i >= bound || finishing)
                  advance = false;
              //没有元素需要迁移 -- 后续会去将扩容线程数减1,并判断扩容是否完成
              else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
                  i = -1;
                  advance = false;
              }
              //计算下一次任务迁移的开始桶位,并将这个值赋值给transferIndex
              else if (U.compareAndSwapInt
                       (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                        nextBound = (nextIndex > stride ?
                                     nextIndex - stride : 0))) {
                  bound = nextBound;
                  i = nextIndex - 1;
                  advance = false;
              }
          }
          //如果没有更多的需要迁移的桶位,就进入该if
          if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
              int sc;
              //扩容结束后,保存新数组,并重新计算扩容阈值,赋值给sizeCtl
              if (finishing) {
                  nextTable = null;
                  table = nextTab;
                  sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
                  return;
              }
             //扩容任务线程数减1
              if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
                  //判断当前所有扩容任务线程是否都执行完成
                  if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                      return;
                  //所有扩容线程都执行完,标识结束
                  finishing = advance = true;
                  i = n; // recheck before commit
              }
          }
          //当前迁移的桶位没有元素,直接在该位置添加一个fwd节点
          else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
              advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
          //当前节点已经被迁移
          else if ((fh = f.hash) == MOVED)
              advance = true; // already processed
          else {
              //当前节点需要迁移,加锁迁移,保证多线程安全
              //此处迁移逻辑和jdk7的ConcurrentHashMap相同,不再赘述
              synchronized (f) {
                  if (tabAt(tab, i) == f) {
                      Node<K,V> ln, hn;
                      if (fh >= 0) {
                          int runBit = fh & n;
                          Node<K,V> lastRun = f;
                          for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
                              int b = p.hash & n;
                              if (b != runBit) {
                                  runBit = b;
                                  lastRun = p;
                              }
                          }
                          if (runBit == 0) {
                              ln = lastRun;
                              hn = null;
                          }
                          else {
                              hn = lastRun;
                              ln = null;
                          }
                          for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                              int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                              if ((ph & n) == 0)
                                  ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
                              else
                                  hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
                          }
                          setTabAt(nextTab, i, ln);
                          setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                          setTabAt(tab, i, fwd);
                          advance = true;
                      }
                      else if (f instanceof TreeBin) {
                          TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
                          TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
                          TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
                          int lc = 0, hc = 0;
                          for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
                              int h = e.hash;
                              TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
                                  (h, e.key, e.val, null, null);
                              if ((h & n) == 0) {
                                  if ((p.prev = loTail) == null)
                                      lo = p;
                                  else
                                      loTail.next = p;
                                  loTail = p;
                                  ++lc;
                              }
                              else {
                                  if ((p.prev = hiTail) == null)
                                      hi = p;
                                  else
                                      hiTail.next = p;
                                  hiTail = p;
                                  ++hc;
                              }
                          }
                          ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
                              (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
                          hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
                              (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
                          setTabAt(nextTab, i, ln);
                          setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                          setTabAt(tab, i, fwd);
                          advance = true;
                      }
                  }
              }
          }
      }
  }

2、图解

 

四、jdk1.8多线程扩容效率改进

多线程协助扩容的操作会在两个地方被触发:

① 当添加元素时,发现添加的元素对用的桶位为fwd节点,就会先去协助扩容,然后再添加元素

② 当添加完元素后,判断当前元素个数达到了扩容阈值,此时发现sizeCtl的值小于0,并且新数组不为空,这个时候,会去协助扩容

1、源码分析

1.1、元素未添加,先协助扩容,扩容完后再添加元素

 final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
      if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
      int hash = spread(key.hashCode());
      int binCount = 0;
      for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
          Node<K,V> f; int n, i, fh;
          if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
              tab = initTable();
          else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
              if (casTabAt(tab, i, null,
                           new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                  break;                   // no lock when adding to empty bin
          }
          //发现此处为fwd节点,协助扩容,扩容结束后,再循环回来添加元素
          else if ((fh = f.hash) == MOVED)
              tab = helpTransfer(tab, f);
          
          //省略代码

  
  final Node<K,V>[] helpTransfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V> f) {
      Node<K,V>[] nextTab; int sc;
      if (tab != null && (f instanceof ForwardingNode) &&
          (nextTab = ((ForwardingNode<K,V>)f).nextTable) != null) {
          int rs = resizeStamp(tab.length);
          while (nextTab == nextTable && table == tab &&
                 (sc = sizeCtl) < 0) {
              if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                  sc == rs + MAX_RESIZERS || transferIndex <= 0)
                  break;
              if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) {
                  //扩容,传递一个不是null的nextTab
                  transfer(tab, nextTab);
                  break;
              }
          }
          return nextTab;
      }
      return table;
  }

1.2、先添加元素,再协助扩容

 private final void addCount(long x, int check) {
      //省略代码
      
      if (check >= 0) {
          Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
          //元素个数达到扩容阈值
          while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
                 (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
              int rs = resizeStamp(n);
              //sizeCtl小于0,说明正在执行扩容,那么协助扩容
              if (sc < 0) {
                  if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                      sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                      transferIndex <= 0)
                      break;
                  if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                      transfer(tab, nt);
              }
              else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                                           (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                  transfer(tab, null);
              s = sumCount();
          }
      }
  }

注意:扩容的代码都在transfer方法中,这里不再赘述

2、图解

 

五、集合长度的累计方式

1、源码分析

1.1、addCount方法

① CounterCell数组不为空,优先利用数组中的CounterCell记录数量

② 如果数组为空,尝试对baseCount进行累加,失败后,会执行fullAddCount逻辑

③ 如果是添加元素操作,会继续判断是否需要扩容

 private final void addCount(long x, int check) {
      CounterCell[] as; long b, s;
      //当CounterCell数组不为空,则优先利用数组中的CounterCell记录数量
      //或者当baseCount的累加操作失败,会利用数组中的CounterCell记录数量
      if ((as = counterCells) != null ||
          !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {
          CounterCell a; long v; int m;
          //标识是否有多线程竞争
          boolean uncontended = true;
          //当as数组为空
          //或者当as长度为0
          //或者当前线程对应的as数组桶位的元素为空
          //或者当前线程对应的as数组桶位不为空,但是累加失败
          if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
              (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
              !(uncontended =
                U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {
              //以上任何一种情况成立,都会进入该方法,传入的uncontended是false
              fullAddCount(x, uncontended);
              return;
          }
          if (check <= 1)
              return;
          //计算元素个数
          s = sumCount();
      }
      if (check >= 0) {
          Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
          //当元素个数达到扩容阈值
          //并且数组不为空
          //并且数组长度小于限定的最大值
          //满足以上所有条件,执行扩容
          while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
                 (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
              //这个是一个很大的正数
              int rs = resizeStamp(n);
              //sc小于0,说明有线程正在扩容,那么会协助扩容
              if (sc < 0) {
                  //扩容结束或者扩容线程数达到最大值或者扩容后的数组为null或者没有更多的桶位需要转移,结束操作
                  if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                      sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                      transferIndex <= 0)
                      break;
                  //扩容线程加1,成功后,进行协助扩容操作
                  if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                      //协助扩容,newTable不为null
                      transfer(tab, nt);
              }
              //没有其他线程在进行扩容,达到扩容阈值后,给sizeCtl赋了一个很大的负数
              //1+1=2 --》 代表此时有一个线程在扩容
              
              //rs << RESIZE_STAMP_SHIFT)是一个很大的负数
              else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                                           (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                  //扩容,newTable为null
                  transfer(tab, null);
              s = sumCount();
          }
      }
  }

1.2、fullAddCount方法

① 当CounterCell数组不为空,优先对CounterCell数组中的CounterCell的value累加

② 当CounterCell数组为空,会去创建CounterCell数组,默认长度为2,并对数组中的CounterCell的value累加

③ 当数组为空,并且此时有别的线程正在创建数组,那么尝试对baseCount做累加,成功即返回,否则自旋

  private final void fullAddCount(long x, boolean wasUncontended) {
      int h;
      //获取当前线程的hash值
      if ((h = ThreadLocalRandom.getProbe()) == 0) {
          ThreadLocalRandom.localInit();      // force initialization
          h = ThreadLocalRandom.getProbe();
          wasUncontended = true;
      }
      //标识是否有冲突,如果最后一个桶不是null,那么为true
      boolean collide = false;                // True if last slot nonempty
      for (;;) {
          CounterCell[] as; CounterCell a; int n; long v;
          //数组不为空,优先对数组中CouterCell的value累加
          if ((as = counterCells) != null && (n = as.length) > 0) {
              //线程对应的桶位为null
              if ((a = as[(n - 1) & h]) == null) {
                  if (cellsBusy == 0) {            // Try to attach new Cell
                      //创建CounterCell对象
                      CounterCell r = new CounterCell(x); // Optimistic create
                      //利用CAS修改cellBusy状态为1,成功则将刚才创建的CounterCell对象放入数组中
                      if (cellsBusy == 0 &&
                          U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
                          boolean created = false;
                          try {               // Recheck under lock
                              CounterCell[] rs; int m, j;
                              //桶位为空, 将CounterCell对象放入数组
                              if ((rs = counterCells) != null &&
                                  (m = rs.length) > 0 &&
                                  rs[j = (m - 1) & h] == null) {
                                  rs[j] = r;
                                  //表示放入成功
                                  created = true;
                              }
                          } finally {
                              cellsBusy = 0;
                          }
                          if (created) //成功退出循环
                              break;
                          //桶位已经被别的线程放置了已给CounterCell对象,继续循环
                          continue;           // Slot is now non-empty
                      }
                  }
                  collide = false;
              }
              //桶位不为空,重新计算线程hash值,然后继续循环
              else if (!wasUncontended)       // CAS already known to fail
                  wasUncontended = true;      // Continue after rehash
              //重新计算了hash值后,对应的桶位依然不为空,对value累加
              //成功则结束循环
              //失败则继续下面判断
              else if (U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))
                  break;
              //数组被别的线程改变了,或者数组长度超过了可用cpu大小,重新计算线程hash值,否则继续下一个判断
              else if (counterCells != as || n >= NCPU)
                  collide = false;            // At max size or stale
              //当没有冲突,修改为有冲突,并重新计算线程hash,继续循环
              else if (!collide)
                  collide = true;
              //如果CounterCell的数组长度没有超过cpu核数,对数组进行两倍扩容
              //并继续循环
              else if (cellsBusy == 0 &&
                       U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
                  try {
                      if (counterCells == as) {// Expand table unless stale
                          CounterCell[] rs = new CounterCell[n << 1];
                          for (int i = 0; i < n; ++i)
                              rs[i] = as[i];
                          counterCells = rs;
                      }
                  } finally {
                      cellsBusy = 0;
                  }
                  collide = false;
                  continue;                   // Retry with expanded table
              }
              h = ThreadLocalRandom.advanceProbe(h);
          }
          //CounterCell数组为空,并且没有线程在创建数组,修改标记,并创建数组
          else if (cellsBusy == 0 && counterCells == as &&
                   U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
              boolean init = false;
              try {                           // Initialize table
                  if (counterCells == as) {
                      CounterCell[] rs = new CounterCell[2];
                      rs[h & 1] = new CounterCell(x);
                      counterCells = rs;
                      init = true;
                  }
              } finally {
                  cellsBusy = 0;
              }
              if (init)
                  break;
          }
          //数组为空,并且有别的线程在创建数组,那么尝试对baseCount做累加,成功就退出循环,失败就继续循环
          else if (U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, v = baseCount, v + x))
              break;                          // Fall back on using base
      }
  }

2、图解

fullAddCount方法中,当as数组不为空的逻辑图解

 

六、jdk1.8集合长度获取

1、源码分析

1.1、size方法

  public int size() {
      long n = sumCount();
      return ((n < 0L) ? 0 :
              (n > (long)Integer.MAX_VALUE) ? Integer.MAX_VALUE :
              (int)n);
  }

1.2、sumCount方法

final long sumCount() {
      CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a;
      //获取baseCount的值
      long sum = baseCount;
      if (as != null) {
          //遍历CounterCell数组,累加每一个CounterCell的value值
          for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
              if ((a = as[i]) != null)
                  sum += a.value;
          }
      }
      return sum;
  }

注意:这个方法并不是线程安全的

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