8、Java多线程

一、多线程概述

        要理解多线程,就必须理解线程。而要理解线程,就必须知道进程。

1、 进程

        是一个正在执行的程序。

        每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。

2、线程

        就是进程中的一个独立的控制单元。线程在控制着进程的执行。只要进程中有一个线程在执行,进程就不会结束。

        一个进程中至少有一个线程。

3、多线程

       java虚拟机启动的时候会有一个java.exe的执行程序,也就是一个进程。该进程中至少有一个线程负责java程序的执行。而且这个线程运行的代码存在于main方法中。该线程称之为主线程。JVM启动除了执行一个主线程,还有负责垃圾回收机制的线程。像种在一个进程中有多个线程执行的方式,就叫做多线程。

4、多线程存在的意义

        多线程的出现能让程序产生同时运行效果。可以提高程序执行效率。

        例如:在java.exe进程执行主线程时,如果程序代码特别多,在堆内存中产生了很多对象,而同时对象调用完后,就成了垃圾。如果垃圾过多就有可能是堆内存出现内存不足的现象,只是如果只有一个线程工作的话,程序的执行将会很低效。而如果有另一个线程帮助处理的话,如垃圾回收机制线程来帮助回收垃圾的话,程序的运行将变得更有效率。

5、计算机CPU的运行原理

        我们电脑上有很多的程序在同时进行,就好像cpu在同时处理这所以程序一样。但是,在一个时刻,单核的cpu只能运行一个程序。而我们看到的同时运行效果,只是cpu在多个进程间做着快速切换动作。

        cpu执行哪个程序,是毫无规律性的。这也是多线程的一个特性:随机性。哪个线程被cpu执行,或者说抢到了cpu的执行权,哪个线程就执行。而cpu不会只执行一个,当执行一个一会后,又会去执行另一个,或者说另一个抢走了cpu的执行权。至于究竟是怎么样执行的,只能由cpu决定。

 

二、创建线程的方式

       创建线程共有两种方式:继承方式和实现方式(简单的说)。

1、 继承方式

        通过查找java的帮助文档API,我们发现java中已经提供了对线程这类事物的描述的类——Thread类。这第一种方式就是通过继承Thread类,然后复写其run方法的方式来创建线程。

创建步骤:

        a,定义类继承Thread

        b,复写Thread中的run方法。

             目的:将自定义代码存储在run方法中,让线程运行。

        c,创建定义类的实例对象。相当于创建一个线程。

        d,用该对象调用线程的start方法。该方法的作用是:启动线程,调用run方法。

注:如果对象直接调用run方法,等同于只有一个线程在执行,自定义的线程并没有启动。

覆盖run方法的原因:

        Thread类用于描述线程。该类就定义了一个功能,用于存储线程要执行的代码。该存储功能就run方法。也就是说,Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。

程序示例:

    /* 
    小练习 
    创建两线程,和主线程交替运行。 
    */  
      
    //创建线程Test  
    class Test extends Thread  
    {  
    //  private String name;  
        Test(String name)  
        {  
            super(name);  
    //      this.name=name;  
        }  
        //复写run方法  
        public void run()  
        {  
            for(int x=0;x<60;x++)  
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..run..."+x);  
    //      System.out.println(this.getName()+"..run..."+x);  
        }  
    }  
      
    class  ThreadTest  
    {  
        public static void main(String[] args)   
        {  
            new Test("one+++").start();//开启一个线程  
      
            new Test("tow———").start();//开启第二线程  
      
            //主线程执行的代码  
            for(int x=0;x<170;x++)  
            System.out.println("Hello World!");  
        }  
    }  

2、 实现方式

        使用继承方式有一个弊端,那就是如果该类本来就继承了其他父类,那么就无法通过Thread类来创建线程了。这样就有了第二种创建线程的方式:实现Runnable接口,并复习其中run方法的方式。

创建步骤:

        a,定义类实现Runnable的接口。

        b,覆盖Runnable接口中的run方法。目的也是为了将线程要运行的代码存放在该run方法中。

        c,通过Thread类创建线程对象。

        d,将Runnable接口的子类对象作为实参传递给Thread类的构造方法。

       为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数?

       因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。所以要让线程去指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属对象。

        e,调用Thread类中start方法启动线程。start方法会自动调用Runnable接口子类的run方法。

实现方式好处:避免了单继承的局限性。在定义线程时,建议使用实现方式。 

程序示例:

    /* 
    需求:简单的卖票程序。 
    多个窗口卖票。 
    */  
    class Ticket implements Runnable//extends Thread  
    {  
        private  int tick = 100;  
        public void run()  
        {  
            while(true)  
            {  
                if(tick>0)  
                {  
                    //显示线程名及余票数  
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....sale : "+ tick--);  
                }  
            }  
        }  
    }  
      
      
    class  TicketDemo  
    {  
        public static void main(String[] args)   
        {  
            //创建Runnable接口子类的实例对象  
            Ticket t = new Ticket();  
      
            //有多个窗口在同时卖票,这里用四个线程表示  
            Thread t1 = new Thread(t);//创建了一个线程  
            Thread t2 = new Thread(t);  
            Thread t3 = new Thread(t);  
            Thread t4 = new Thread(t);  
      
            t1.start();//启动线程  
            t2.start();  
            t3.start();  
            t4.start();  
        }  
    }  

三、两种方式的区别和线程的几种状态

1、两种创建方式的区别

       继承Thread:线程代码存放在Thread子类run方法中。

        实现Runnable:线程代码存放在接口子类run方法中。      

2、几种状态

        被创建:等待启动,调用start启动。

        运行状态:具有执行资格和执行权。

        临时状态(阻塞):有执行资格,但是没有执行权。

        冻结状态:遇到sleeptime)方法和wait()方法时,失去执行资格和执行权,sleep方法时间到或者调用notify()方法时,获得执行资格,变为临时状态。

        消忙状态:stop()方法,或者run方法结束。

注:当已经从创建状态到了运行状态,再次调用start()方法时,就失去意义了,java运行时会提示线程状态异常。

图解:

四、线程安全问题

1、导致安全问题的出现的原因:

        当多条语句在操作同一线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没用执行完,另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。

简单的说就两点:

        a、多个线程访问出现延迟。

        b、线程随机性    

注:线程安全问题在理想状态下,不容易出现,但一旦出现对软件的影响是非常大的。

2、解决办法——同步

        对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完。在执行过程中,其他线程不可以参与执行。

        在java中对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式——synchronized(同步)

        这里也有两种解决方式,一种是同步代码块,还有就是同步函数。都是利用关键字synchronized来实现。

         a、同步代码块

        用法:

                  synchronized(对象)

                  {需要被同步的代码}

        同步可以解决安全问题的根本原因就在那个对象上。其中对象如同锁。持有锁的线程可以在同步中执行。没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。

示例:

    /*   
    给卖票程序示例加上同步代码块。 
    */  
    class Ticket implements Runnable  
    {  
        private int tick=100;  
        Object obj = new Object();  
        public void run()  
        {  
            while(true)  
            {  
                //给程序加同步,即锁  
                synchronized(obj)  
                {  
                    if(tick>0)  
                    {  
                        try  
                        {     
                            //使用线程中的sleep方法,模拟线程出现的安全问题  
                            //因为sleep方法有异常声明,所以这里要对其进行处理  
                            Thread.sleep(10);  
                        }  
                        catch (Exception e)  
                        {  
                        }  
                        //显示线程名及余票数  
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..tick="+tick--);  
                    }  
                }     
            }  
        }  
    }  
  b,同步函数

       格式:

                在函数上加上synchronized修饰符即可。

        那么同步函数用的是哪一个锁呢?

        函数需要被对象调用。那么函数都有一个所属对象引用。就是this。所以同步函数使用的锁是this

拿同步代码块的示例:

    class Ticket implements Runnable  
    {  
        private int tick=100;  
        Object obj = new Object();  
        public void run()  
        {  
            while(true)  
            {  
                show();  
            }  
        }  
      //直接在函数上用synchronized修饰即可实现同步  
    public synchronized void show()  
    {  
            if(tick>0)  
            {  
            try  
            {     
                //使用线程中的sleep方法,模拟线程出现的安全问题  
                //因为sleep方法有异常声明,所以这里要对其进行处理  
                Thread.sleep(10);  
            }  
            catch (Exception e)  
            {  
            }  
            //显示线程名及余票数  
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..tick="+tick--);  
        }  
    }     
    }  

3、同步的前提

        a,必须要有两个或者两个以上的线程。

        b,必须是多个线程使用同一个锁。

4、同步的利弊

        好处:解决了多线程的安全问题。

        弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源。

5、如何寻找多线程中的安全问题

        a,明确哪些代码是多线程运行代码。

        b,明确共享数据。

        c,明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的。

 

五、静态函数的同步方式

       如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢?

        通过验证,发现不在是this。因为静态方法中也不可以定义this。静态进内存时,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。如:

        类名.class 该对象的类型是Class

这就是静态函数所使用的锁。而静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。类名.class

经典示例

    /* 
    加同步的单例设计模式————懒汉式 
    */  
    class Single  
    {  
        private static Single s = null;  
        private Single(){}  
        public static void getInstance()  
        {  
            if(s==null)  
            {  
                synchronized(Single.class)  
                {  
                    if(s==null)  
                        s = new Single();  
                }  
            }  
            return s;  
        }  
    }  

六、死锁

        当同步中嵌套同步时,就有可能出现死锁现象。

示例:

    /* 
    写一个死锁程序 
    */  
      
    //定义一个类来实现Runnable,并复写run方法  
    class LockTest implements Runnable  
    {  
        private boolean flag;  
        LockTest(boolean flag)  
        {  
            this.flag=flag;  
        }  
        public void run()  
        {  
            if(flag)  
            {  
                while(true)  
                {  
                    synchronized(LockClass.locka)//a锁  
                    {  
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------if_locka");  
      
                        synchronized(LockClass.lockb)//b锁  
                        {  
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------if_lockb");  
                        }  
                    }  
                }  
            }  
            else  
            {  
                while(true)  
                {  
                    synchronized(LockClass.lockb)//b锁  
                    {  
                      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------else_lockb");  
      
                        synchronized(LockClass.locka)//a锁  
                        {  
                       System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------else_locka");  
                        }  
                    }  
                }  
            }  
        }  
    }  
      
    //定义两个锁  
    class LockClass  
    {  
        static Object locka = new Object();  
        static Object lockb = new Object();  
    }  
      
    class DeadLock  
    {  
        public static void main(String[] args)  
        {  
            //创建2个进程,并启动  
            new Thread(new LockTest(true)).start();  
            new Thread(new LockTest(false)).start();  
        }  
    }  

七、线程间通信

        其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。

1、使用同步操作同一资源的示例:

    /* 
        有一个资源 
    一个线程往里存东西,如果里边没有的话 
    一个线程往里取东西,如果里面有得话 
    */  
      
    //资源  
    class Resource  
    {  
        private String name;  
        private String sex;  
        private boolean flag=false;  
          
        public synchronized void setInput(String name,String sex)  
        {  
            if(flag)  
            {  
                try{wait();}catch(Exception e){}//如果有资源时,等待资源取出  
            }  
            this.name=name;  
            this.sex=sex;  
      
            flag=true;//表示有资源  
            notify();//唤醒等待  
        }  
      
        public synchronized void getOutput()  
        {         
            if(!flag)  
            {  
                try{wait();}catch(Exception e){}//如果木有资源,等待存入资源  
            }  
            System.out.println("name="+name+"---sex="+sex);//这里用打印表示取出  
                      
            flag=false;//资源已取出  
            notify();//唤醒等待  
        }  
    }  
      
      
    //存线程  
    class Input implements Runnable  
    {  
        private Resource r;  
        Input(Resource r)  
        {  
            this.r=r;  
        }  
        public void run()//复写run方法  
        {  
            int x=0;  
            while(true)  
            {  
                if(x==0)//交替打印张三和王羲之  
                {  
                    r.setInput("张三",".....man");  
                }  
                else  
                {  
                    r.setInput("王羲之","..woman");  
                }  
                x=(x+1)%2;//控制交替打印  
            }  
        }  
    }  
      
    //取线程  
    class Output implements Runnable  
    {  
        private Resource r;  
        Output(Resource r)  
        {  
            this.r=r;  
        }  
        public void run()//复写run方法  
        {  
            while(true)  
            {  
                r.getOutput();  
            }  
        }  
    }  
      
      
      
    class ResourceDemo2   
    {  
        public static void main(String[] args)   
        {  
            Resource r = new Resource();//表示操作的是同一个资源  
      
            new Thread(new Input(r)).start();//开启存线程  
      
            new Thread(new Output(r)).start();//开启取线程  
        }  
    }  
几个小问题:

        1)wait(),notify(),notifyAll(),用来操作线程为什么定义在了Object类中?

                a,这些方法存在与同步中。

                b,使用这些方法时必须要标识所属的同步的锁。同一个锁上wait的线程,只可以被同一个锁上的notify唤醒。

                c,锁可以是任意对象,所以任意对象调用的方法一定定义Object类中。

        2)wait(),sleep()有什么区别?

              wait():释放cpu执行权,释放锁。

              sleep():释放cpu执行权,不释放锁。

        3)为甚么要定义notifyAll

        因为在需要唤醒对方线程时。如果只用notify,容易出现只唤醒本方线程的情况。导致程序中的所以线程都等待。

2JDK1.5中提供了多线程升级解决方案。

        将同步synchronized替换成显示的Lock操作。将ObjectwaitnotifynotifyAll,替换成了Condition对象。该Condition对象可以通过Lock锁进行获取,并支持多个相关的Condition对象。

升级解决方案的示例:

    /* 
    生产者生产商品,供消费者使用 
    有两个或者多个生产者,生产一次就等待消费一次 
    有两个或者多个消费者,等待生产者生产一次就消费掉 
     
    */  
      
    import java.util.concurrent.locks.*;  
      
    class Resource   
    {     
        private String name;  
        private int count=1;  
        private boolean flag = false;  
          
        //多态  
        private Lock lock=new ReentrantLock();  
      
        //创建两Condition对象,分别来控制等待或唤醒本方和对方线程  
        Condition condition_pro=lock.newCondition();  
        Condition condition_con=lock.newCondition();  
      
        //p1、p2共享此方法  
        public void setProducer(String name)throws InterruptedException  
        {  
            lock.lock();//锁  
            try  
            {  
                while(flag)//重复判断标识,确认是否生产  
                    condition_pro.await();//本方等待  
      
                this.name=name+"......"+count++;//生产  
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...生产..."+this.name);//打印生产  
                flag=true;//控制生产\消费标识  
                condition_con.signal();//唤醒对方  
            }  
            finally  
            {  
                lock.unlock();//解锁,这个动作一定执行  
            }  
              
        }  
      
        //c1、c2共享此方法  
        public void getConsumer()throws InterruptedException  
        {  
            lock.lock();  
            try  
            {  
                while(!flag)//重复判断标识,确认是否可以消费  
                    condition_con.await();  
      
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".消费."+this.name);//打印消费  
                flag=false;//控制生产\消费标识  
                condition_pro.signal();  
            }  
            finally  
            {  
                lock.unlock();  
            }  
      
        }  
    }  
      
    //生产者线程  
    class Producer implements Runnable   
    {  
        private Resource res;  
        Producer(Resource res)  
        {  
            this.res=res;  
        }  
        //复写run方法  
        public void run()  
        {  
            while(true)  
            {  
                try  
                {  
                    res.setProducer("商品");  
                }  
                catch (InterruptedException e)  
                {  
                }  
            }  
        }  
    }  
      
    //消费者线程  
    class Consumer implements Runnable  
    {  
        private Resource res;  
        Consumer(Resource res)  
        {  
            this.res=res;  
        }  
        //复写run  
        public void run()  
        {  
            while(true)  
            {  
                try  
                {  
                    res.getConsumer();  
                }  
                catch (InterruptedException e)  
                {  
                }  
            }  
        }  
      
    }  
      
    class  ProducerConsumer  
    {  
        public static void main(String[] args)   
        {  
            Resource res=new Resource();  
      
            new Thread(new Producer(res)).start();//第一个生产线程 p1  
            new Thread(new Consumer(res)).start();//第一个消费线程 c1  
      
            new Thread(new Producer(res)).start();//第二个生产线程 p2  
            new Thread(new Consumer(res)).start();//第二个消费线程 c2  
        }  
    }  

八、停止线程

        JDK 1.5版本之前,有stop停止线程的方法,但升级之后,此方法已经过时。

那么现在我们该如果停止线程呢?

        只有一种办法,那就是让run方法结束。

1、开启多线程运行,运行代码通常是循环结构。只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是线程结束。

      如:run方法中有如下代码,设置一个flag标记。 

    public  void run()  
    {  
        while(flag)  
        {     
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....run");  
        }  
    }  
那么只要在主函数或者其他线程中,在该线程执行一段时间后,将标记flag赋值false,该run方法就会结束,线程也就停止了。

2、上面的1方法可以解决一般情况,但是有一种特殊情况:就是当线程处于冻结状态。就不会读取到标记。那么线程就不会结束。

       当没有指定的方式让冻结的线程恢复到运行状态时,这时需要对冻结进行清除。强制让线程恢复到运行状态中来。这样就可以操作标记让线程结束。Thread类提供该方法interrupt();

如:

    class StopThread implements Runnable  
    {  
        private boolean flag =true;  
        public  void run()  
        {  
            while(flag)  
            {  
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....run");  
            }  
        }  
        public void changeFlag()  
        {  
            flag = false;  
        }  
    }  
      
    class  StopThreadDemo  
    {  
        public static void main(String[] args)   
        {  
            StopThread st = new StopThread();  
            Thread t1 = new Thread(st);  
            Thread t2 = new Thread(st);   
            t1.start();  
            t2.start();   
      
            int num = 0;  
            while(true)  
            {  
                if(num++ == 60)  
                {  
                    t1.interrupt();//清除冻结状态  
                    t2.interrupt();  
                    st.changeFlag();//改变循环标记  
                    break;  
                }  
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"......."+num);  
            }  
            System.out.println("over");  
        }  
    }  

九、什么时候写多线程?

        当某些代码需要同时被执行时,就用单独的线程进行封装。

示例:

    class  ThreadTest  
    {  
        public static void main(String[] args)   
        {  
            //一条线程  
            new Thread()  
            {  
                public void run()  
                {  
                    for (int x=0;x<100 ;x++ )  
                    {  
                        System.out.println(Thread.currentThread().toString()+"....."+x);  
                    }  
                }  
            }.start();  
          
            //又是一条线程  
            Runnable r= new Runnable()  
            {  
                public void run()  
                {  
                    for (int x=0;x<100 ;x++ )  
                    {  
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....."+x);  
                    }  
                }  
            };  
            new Thread(r).start();  
              
            //可以看作主线程  
            for (int x=0;x<1000 ;x++ )  
            {  
                System.out.println("Hello World!");  
            }  
              
        }  
    }  

扩展小知识:

1join方法

        当A线程执行到了b线程的.join()方法时,A线程就会等待,等B线程都执行完,A线程才会执行。(此时B和其他线程交替运行。)join可以用来临时加入线程执行。

2setPriority()方法用来设置优先级

        MAX_PRIORITY 最高优先级10

        MIN_PRIORITY   最低优先级1

        NORM_PRIORITY 分配给线程的默认优先级

3yield()方法可以暂停当前线程,让其他线程执行。

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