spring04Bean管理注解方式

什么是注解?

 

之前我们的xml文件非常的繁琐,使用注解可以简化

那么都有哪些注解?

创建对象的注解

这四个注解的功能都是一样的——创建对象

不同点:使用的层次不一样

@Component使用在 很多场景不过多解释

@Service使用在业务层service层次上

@Controller使用在web层上

@Repository使用在DAO层持久层上

基于注解方式实现对象创建

第一步:导入需要的AOPjar包

 第二步:在xml文件里开启组件扫描

什么是组件扫描?

因为我们的注解是直接写在类,方法,属性上的,这些东西肯定是放在我们的包里的,开启组件扫描也就是告诉spring扫描我哪个包里的注解并且完成对应的功能

在xml文件里加入context名称空间

 开启组件扫描

 

 用的是第二种,就是扫描我spring5包下所有的包和文件,这样写比较方便

第三步:创建类,并且在类上面添加创建对象注解

 我们现在想直接实例化一个bean对象,类型为userservice,直接在这个类上面加注解就可以了

 

 现在里面的value就相当于我们之前写的bean标签里的id,原本bean标签里的class就是指我们注解下加的那个类,而且我们在使用这个实例的时候,也要保证getBean方法里的名称与value相同

测试,观测有没有成功获取到userservice类型的对象,是否可以成功执行add方法

测试成功,但是我们现在把jdk改成了8,版本差异问题 

组件扫描的细节

此时表示只扫描自己定义的扫描包下的controller注解

注意use-default-filters为flase表示不适用默认包的扫描路径,使用现在自己定义的

include-filter是指只扫描哪个注解

此时表示扫描之前定义的扫描包下的注解,处理controller注解全部扫描

注意use-default-filters没写默认为true,跟着上面的来

include-filter是指不扫描哪个注解

使用注解注入属性

一般使用四个注解完成属性注入

如果现在我们想在userservice里面注入userdao对象应该如何做?

用注解创建对象

 

 

 此时注入属性已经不需要重写set方法了,因为在注解里面已经帮我们封装好了

使用Autowrier注入对象属性

 此时根据类型注入,注解自动检测下面属性的内心,并且寻找当前实例的bean里有没有同类型的对象,我们发现,在userdaoimpl那边加了创建对象的注解,而且它实现了userdao的接口,是我们要找的。就把它注入了

测试

 如果成功了,调用userservice的方法,这个方法里有userdao属性,如果注入成功了,userdao.add方法应该也可以显示执行

 成功

使用Qualifier注入对象属性

 为什么会这样子使用?

因为我们的userdao是一个接口,可能会有很多实现类,根据类型注入的话找到很多个也没法注入,此时还需要再加一个名称来确定注入哪个userdao的具体实现类

自定义一下实例化bean的名称

这个时候如果用Autowrier和Qualifier就可以很明确的找到同类型而且同名的对象,所以要搭配着用

 测试依旧成功

 如果我们改一下名字

就会失败,报错找不到我们对应的对象

使用Rescoure注入对象属性

这个注解又可以根据类型,又可以根据名称

类型:

 

名称:

 

 注意,这个注解不是spring里面的注解,而是java扩展包里面的注解

使用Valve注入普通属性

 测试成功

完全注解开发

什么是完全注解开发?

我们可不可以一点点配置文件都不写?纯用注解开发

可以,但是要编写配置类,把组件扫描等语句通过注解的方式放进去

现在它只是一个普通的类,怎么让他变成一个配置类?——加注解 

 那我们直接写的开启组件扫描怎么表示?——通过注解

 这样子也很方便

测试

 注意:之前我们context都是new一个classpath然后加xml文件名

现在new一个AnnoConfig然后加配置类的类名

测试成功

 但是完全注解开发要等springboot才能更加深入的了解

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值