集合 | LinkedList源码分析

一、继承关系
public class LinkedList<E>
    extends AbstractSequentialList<E>
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable

由继承关系知:LinkedList继承自 AbstractSequentialList类,实现了List和Deque接口,支持克隆,支持序列化

二、基本属性和默认值
//集合中存储元素的个数
transient int size = 0;
//双向链表的头节点
transient Node<E> first;
//双向链表的尾节点
transient Node<E> last;
三、Node类型节点
private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;//后继
        Node<E> prev;//前驱
        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

由属性知:LinkedList底层数据结构为双向链表(每个节点中包含前驱后继)

四、构造函数
//无参构造
public LinkedList() {
}

//通过传入Collection的集合实例来构造LinkedList
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
    this();
    addAll(c);
}
五、常用方法
1.add():添加元素
  • 添加过程分析:
    在这里插入图片描述
  • 源码如下:
public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }

//LinkedList默认使用尾插法添加元素
void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;//更新尾节点
        
        //插入第一个元素时,头、尾节点指向同一位置
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;//版本控制参数
    }
2.get():获取元素
public E get(int index) {
        //参数合法性校验
        checkElementIndex(index);
        return node(index).item;
    }
    
Node<E> node(int index) {
        //遍历前半部分
        //first节点从前往后遍历
        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
        //遍历后半部分
        //last节点从后往前遍历
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }
3.remove():删除元素
  • 删除过程分析:
    在这里插入图片描述
  • 源码如下:
public E remove(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return unlink(node(index));
    }
    
//参数x是需要删除的值
E unlink(Node<E> x) {
        final E element = x.item;
        final Node<E> next = x.next;
        final Node<E> prev = x.prev;
        //若x的前驱是头节点,将first指向x的后继
        if (prev == null) {
            first = next;
        } else {
            prev.next = next;//将x前驱的下一个节点指向x的后继
            x.prev = null;//将当前节点前驱的指针断开
        }
        //若x的后继是尾节点,将last指向为x的前驱
        if (next == null) {
            last = prev;
        } else {
            next.prev = prev;//将x下一个节点的前驱指向当前节点的前驱
            x.next = null;//将当前节点后继指针断开
        }
        x.item = null;//防止内存泄漏
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }
4.set():修改元素
public E set(int index, E element) {
        checkElementIndex(index);
        Node<E> x = node(index);
        E oldVal = x.item;
        x.item = element;
        return oldVal;
    }
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