IphoneX 适配问题

iPhoneX 适配笔记

iPhone X 的到来,惊艳的是果粉,苦逼的是程序猿。今天升级到Xcode9.0,运行项目,所谓的全屏 iPhone X,but 页面好像也没有全屏,于是根据之前的适配经验,总算初步解决了这个问题,记录如下,以备后需。
问题:App 未全屏显示

解决办法

LaunchImage 中添加一个和 iPhone X 相关的启动图片
图片尺寸:1125 * 2436
Contents.json 中代码如下

{
    "extent" : "full-screen",
    "idiom" : "iphone",
    "subtype" : "2436h",
    "filename" : "1125_2436.png",
    "minimum-system-version" : "11.0",
    "orientation" : "portrait",
    "scale" : "3x"
}

适配后

在这里插入图片描述

页面布局细节

Safe Area

动机

iPhone X 取消了 Home键,实现了高屏占比,所以默认 View 的区域是全屏幕
屏幕四周有圆角、顶部有“刘海”、底部有手势区域

顶部导航栏

在这里插入图片描述

  • 注意:导航栏高度是 44 + 44

底部手势区域

在这里插入图片描述

Safe Area 如下图 (红色区域)

在这里插入图片描述

Safe Area 大小

竖屏

▿ UIEdgeInsets
  - top : 44.0
  - left : 0.0
  - bottom : 34.0
  - right : 0.0

横屏

- top : 0.0
  - left : 44.0
  - bottom : 21.0
  - right : 44.0

自动布局时的注意点

iOS11 以前,我们布局时,视图的 top 和 bottom 一般参照的是 Top Layout Guide 和 Bottom Layout Guide
iOS11 以后,那两个参照已经 deprecated (过时)了,而被 Safe Area 取代。
Safe Area 要求最低支持 iOS9.0
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

但凡和父视图相关的 top 或者 bottom 属性的自动布局,应该参照 Safe Area。(之前默认是 Superview,当然如果产品允许,那就是另一回事了)

选择 Safe Area布局示例如下:
在这里插入图片描述

未选择 Safe Area布局示例如下:

在这里插入图片描述

网上有看到有黑iPhone X的,说用它没法玩王者荣耀等游戏,理由是可能看不到自己有多少钱或者推塔键和信号键没了,对此估计是多虑了!iPhone X 出售之前,游戏厂商肯定会做适配,高屏占比只会提高游戏体验,不会产生那么严重的视觉问题的。

适配前后,效果图示例如下:

在这里插入图片描述

Xcode9 适配
WKWebViewJavascriptBridge

- (void)webView:(WKWebView *)webView
decidePolicyForNavigationAction:(WKNavigationAction *)navigationAction
decisionHandler:(void (^)(WKNavigationActionPolicy))decisionHandler {
    // ……
    // Xcode 升级到9后 WKWebViewJavascriptBridge.m 中有个 bug
    // 需要在"decisionHandler(WKNavigationActionPolicyCancel);"后加上 return,否则崩溃。
    // 不升级 Xcode 的话,没问题。
    decisionHandler(WKNavigationActionPolicyCancel);
    return;
}

部分页面适配 iPhone X

底部有按钮的页面

适配前

在这里插入图片描述

其底部约束如下图:
在这里插入图片描述

适配后

在这里插入图片描述

其底部约束如下图:

在这里插入图片描述

控制器生命周期之viewSafeAreaInsetsDidChange

viewDidLoad
viewWillAppear
viewSafeAreaInsetsDidChange(NEW)
viewWillLayoutSubviews
viewDidAppear

可以在 viewSafeAreaInsetsDidChange 后,设置 Safe Area
if #available(iOS 11.0, *) {
   self.additionalSafeAreaInsets = UIEdgeInsetsMake(10, 0, 0, 34)
}
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