普歌-飞灵团队【javaScript】移动端轮播图

移动端轮播图

移动端轮播图功能和基本PC端一致
1.可以自动播放图片
2.手指可以拖动播放轮播图

引入基本样式

 <link rel="stylesheet" href="css/normalize.css" />
 <link rel="stylesheet" href="css/index.css" />
 <script src="js/index.js"></script>

焦点图模块 HTML代码:

<!-- 焦点图 -->
    <div class="focus">
      <ul>
        <li><img src="upload/focus3.jpg" alt="" /></li>
        <li><img src="upload/focus1.jpg" alt="" /></li>
        <li><img src="upload/focus2.jpg" alt="" /></li>
        <li><img src="upload/focus3.jpg" alt="" /></li>
        <li><img src="upload/focus1.jpg" alt="" /></li>
      </ul>
      <!-- 小圆点 -->
      <ol>
        <li class="current"></li>
        <li></li>
        <li></li>
      </ol>
    </div>
/* focus */
.focus {
  position: relative;
  padding-top: 44px;
  overflow: hidden;
}
.focus img {
  width: 100%;
}
.focus ul {
  overflow: hidden;
  width: 500%;
  margin-left: -100%;
}
.focus ul li {
  float: left;
  width: 20%;
}
.focus ol {
  position: absolute;
  bottom: 5px;
  right: 5px;
  margin: 0;
}
.focus ol li {
  display: inline-block;
  width: 5px;
  height: 5px;
  background-color: red;
  list-style: none;
  border-radius: 2px;
  transition: all 0.3s;
}
.focus ol li.current {
  width: 15px;
}

自动播放功能

1.无缝滚动
>2.小圆点跟随变化效果
3.手指滑动轮播图
4.本质就是ul跟随手指移动,简单说就是移动端拖动元素
(1)触摸元素touchstart :获取手指初始坐标
(2)移动手指touchmove:计算手指的滑动距离,并且移动盒子
(3)离开手指touchend :根据滑动的距离分不同的情况
5.如果移动距离小于某个像素 就回弹原来位置
6.如果移动距离大于某个像素就上一张下一张滑动

index.js:

window.addEventListener('load',function () {
    // alert(1);
    //1.获取元素
    var focus = document.querySelector('.focus');
    var ul = focus.children[0];
    //获得focus 的宽度
    var w = focus.offsetWidth;
    var ol = focus.children[1];
    //2.利用定时器自动轮播图片
    var index = 0;
    var timer = setInterval(function () {
        index++;
        var translateX = -index * w;
        ul.style.transition = 'all.3s';
        ul.style.transform = 'translateX('+ translateX +'px)';
    }, 2000);
    //等着我们过渡完成之后,再去判断 监听过渡完成的事件 transitionend
    ul.addEventListener('transitionend', function () {
          //无缝滚动
        if (index >= 3) {
            index = 0;
            // console.log(index);
            //去掉过渡效果 这样让我们的ul 快速的跳到目标位置
            ul.style.transition = 'none';
            //利用最新的索引号乘以宽度 去滚动图片
            var translateX = -index * w;
            ul.style.transform = 'translateX('+ translateX +'px)';
        } else if (index < 0) {
            index = 2;
            ul.style.transition = 'none';
            //利用最新的索引号乘以宽度 去滚动图片
            var translateX = -index * w;
            ul.style.transform = 'translateX('+ translateX +'px)';
        }
        //3.小圆点跟随变化
        //把ol里面li带有current类名的选出来去掉类名 remove
        ol.querySelector('.current').classList.remove('current');
        //让当前索引号的小li 加上current add
        ol.children[index].classList.add('current');
    })

    //4.手指滑动轮播图
    //触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标
    var startX = 0;
    var moveX = 0; //后面我们会使用这个移动距离所以要定义一个全局变量
    var flag = false;
    ul.addEventListener('touchstart', function(e) {
        startX = e.targetTouches[0].pageX;
        //手指触摸的时候就停止定时器
        clearInterval(timer);
    })
    //移动手指 touchmove: 计算手指的滑动距离,并且移动盒子
    ul.addEventListener('touchmove', function(e) {
        //计算移动距离
        moveX = e.targetTouches[0].pageX - startX;
        //移动盒子:盒子原来的位置 + 手指移动的距离
        var translatex = -index * w + moveX;
        //手指拖动的时候不需要动画效果所以要取消过渡效果
        ul.style.transition = 'none';
        ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';
        flag = true;//如果用户手指移动过我们再去判断否则不作判断效果
        e.preventDefault();//阻止滚动屏幕的行为
    })
    //手指离开 根据移动距离去判断是回弹还是播放上一张下一张
    ul.addEventListener('touchend', function(e) {
        if (flag) {
            //(1)如果移动距离大于50像素我们就播放上一张或者下一张
            if (Math.abs(moveX) > 50) {
            //如果是右滑就是播放上一张 moveX是正值
            if (moveX > 0) {
                index--;
            } else {
             //如果是左滑就是播放上一张 moveX是负值
                index++;
            }
            var translatex = -index * w;
            ul.style.transition = 'all.3s';
            ul.style.transform = 'translateX('+ translatex +'px)';
            } else {
            //(2)如果移动距离小于50像素我们就回弹
            var translatex = -index * w;
            ul.style.transition = 'all.1s';
            ul.style.transform = 'translateX('+ translatex +'px)';
            }
        }
        //手指离开得时候就重新开启定时器
        clearInterval(timer);
        timer = setInterval(function () {
            index++;
            var translatex = -index * w;
            ul.style.transition = 'all.3s';
            ul.style.transform = 'translateX('+ translatex +'px)';
        }, 2000);
    })

    //返回顶部模块制作
    var goBack = document.querySelector('.goBack');
    var nav = document.querySelector('nav');
    window.addEventListener('scroll', function () {
        if (window.pageYOffset >= nav.offsetTop) {
            goBack.style.display = 'block';
        } else {
            goBack.style.display = 'none';
        }
    })
    goBack.addEventListener('click', function () {
        window.scroll(0, 0);
    })
})

为了方便移动端提供了常用开发框架和插件

在这里插入图片描述
这里面提供了常用的模板,大家可以下载套用!!!

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