设计模式笔记————代理模式

代理模式:为其它对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

代理模式结构图
Subject 类,定义了 RealSubject 和 Proxy 的公共接口,这样就在任何使用 RealSubject 的地方都可以使用 Proxy。

interface Subject
{
    public void Request();
}

RealSubject 类,定义 Proxy 所代表的真实实体。

class RealSubject implements Subject
{
    public void Request()
    {
        System.out.println("真实的请求");
    }
}

Proxy类,保存一个引用使得代理可以访问实体。

class Proxy implements Subject
{
    private RealSubject realSubject;
    public void Request()
    {
        if (realSubject == null)
        {
            realSubject = new RealSubject();
        }
        realSubject.Request();
    }
}

代理模式的应用:

  • 远程代理,为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。
  • 虚拟代理,根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。例如打开网页时,通过虚拟代理将未打开的图片框替换了真实的图片。
  • 安全代理,用来控制真实对象访问时的权限。
  • 智能指引,指调用真实对象时,代理进行额外的处理。
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