Java学习(1)——基础语法(上)

简介

本节内容讲解 Java 基础语法内容。主要包含变量、常量、数据类型、String、运算符、关键字和语句、方法以及 IDE 的介绍。

Java 概述及版本

Java 是由 Sun Microsystems 公司于 1995 年 5 月推出的 Java 程序设计语言(以下简称 Java 语言)和 Java 平台的总称。Java 语言是一种面向对象的编程语言。虽然 Java 仅仅只产生了短短 20 年,但是它的发展是非常迅速的。在 2009 年 4 月 20 号,ORACLE 收购了 Sun 公司,也就是说 Java 这门语言现在归属于 ORACLE 这家公司门下。
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在 Java 这门语言体系当中,最基础的部分就是 Java SE 部分,Java 的标准版本。它包括 Java 最基础的一些结构,包括面向对象的一些特性等等,同时它也是 Java 技术基础和核心。在 Java SE 的基础之上,又分为了 Java EE(Java 的企业版),应用于大型企业级应用的开发。Java ME 主要用于嵌入式开发。初学的时候我们都是从 Java SE 开始的。
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JVM 叫 Java 虚拟机,它也是整个 Java 技术的核心。Java 语言的跨平台就多亏了 JVM。

JDK 叫 Java 开发工具包,没有 JDK 就没有办法进行 Java 程序的开发。

JRE 叫 Java 运行环境,如果我们需要运行一个 Java 程序,就得安装 JRE。

JDK、JRE 和 JVM 之间的关系:
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HelloWorld

每门语言学习前,都会有一个 HelloWorld 的示例,Java 当然也不例外。

public class HelloWorld{
    public static void  main(String[] args){
        System.out.println("HelloWorld!");
    }
}

上面的例子虽然简单,但是包含了很多的知识点,Java 中所有的代码都必须包含在 class 中,main 方法是程序的入口,并且 Java 是区分大小写的,如果写成 Main,那么程序将因找不到程序入口而无法运行。使用 public 修饰的 class 名(HelloWorld)须和源代码文件名相同。

编译源代码:打开命令行,切换到源代码目录,这里是 /home/project。输入 javac HelloWorld.java,如果程序没有任何提示,并且在同级目录下生成了一个 .class 扩展名的文件,那么说明编译成功,反之编译失败。

运行程序:输入 java HelloWorld,这个时候不需要再添加扩展名了。

变量

变量可以指在计算机存储器里存在值的被命名的存储空间。

变量通常是可被修改的,即可以用来表示可变的状态。这是 Java 的基本概念之一。

程序通过改变变量的值来改变整个程序的状态。为了方便使用变量,所以变量都需要命名,叫做变量名。

在 Java 中,变量需要先声明 (declare) 才能使用。在声明中,说明变量的类型,赋予变量以特别名字,以便在后面的程序中调用它。你可以在程序中的任意位置声明变量,语法格式如下:

数据类型 变量名称;

例如:

int a = 1;

在该语法格式中,数据类型可以是 Java 语言中任意的类型,如 int。变量名称是该变量的标识符,需要符合标识符的命名规则,数据类型和变量名称之间使用空格进行间隔,使用 ; 作为结束。

public class VarTest
{
  public static void main(String[] args)
  {
    System.out.println("Define a variable a is ");
    int a; //声明变量a
    a = 5;
    System.out.println(a);  // 打印一个整数a
  }
}

编译运行:

$ javac VarTest.java
$ java VarTest
Define a variable a is
5

常量

常量代表程序运行过程中不能改变的值。我们也可以把它们理解为特殊的变量,只是它们在程序的运行过程中是不允许改变的。常量的值是不能被修改的。

Java 中的 final 关键字可以用于声明属性(常量),方法和类。当 final 修饰属性时,代表该属性一旦被分配内存空间就必须初始化,它的含义是“这是无法改变的”或者“终态的”。在变量前面添加关键字 final 即可声明一个常量。在 Java 编码规范中,要求常量名必须大写。

语法格式:

final 数据类型 常量名 =;

例如:

final double PI = 3.14;

常量也可以先声明,再进行赋值,但只能赋值一次,比如:

final int FINAL_VARIABLE;
FINAL_VARIABLE = 100;

数据类型

数据类型
Java 中一共八种基本数据类型,下表列出了基本数据类型的数据范围、存储格式、默认值和包装类型等。

数据类型默认值存储格式数据范围包装类型
short02 个字节-32,768 到 32,767Short
int04 个字节-2,147,483,648 到 2,147,483,647Integer
byte01 个字节-128 到 127Byte
char2 个字节Unicode 的字符范围:\u0000(即为 0)到 \uffff(即为 65,535)Character
long0L 或0l8 个字节-9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807Long
float0.0F 或 0.0f4 个字节32 位 IEEEE-754 单精度范围Float
double0.0 或 0.0D(d)8 个字节64 位 IEEE-754 双精度范围Double
booleanfalse1 位true 或 falseBoolean

整数
byte、short、int、long 四种基本数据类型表示整数,需要注意的是 long 类型,使用 long 修饰的变量需要在数值后面加上 L 或者 l,比如 long num = 1L;,一般使用大写 L,为了避免小写 l 与数值 1 混淆。

浮点数
float 和 double 类型表示浮点数,即可以表示小数部分。需要注意的是 float 类型的数值后面需要加上 F 或者 f,否则会被当成 double 类型处理。double 类型的数值可以加上 D 或 d,也可以不加。

char 类型
char 类型用于表示单个字符。需要将字符用单引号括起来char a = ‘a’,char 可以和整数互相转换,如果字符 a 也可以写成char a = 97。也可以用十六进制表示char a = ‘\u0061’。

boolean 类型
boolean 类型(布尔类型)用于表示真值 true或者假值 false,Java 中布尔值不能和整数类型或者其它类型互相转换。

String

Java 中使用 String 类来定义一个字符串,字符串是常量,它们的值在创建之后不能更改。字符串缓冲区支持可变的字符串。

String 对象的初始化格式有如下两种:

String s0 = "abc";

String s1 = new String("abd");

String 类具有丰富的方法,比如计算字符串的长度、连接字符串、比较字符串、提取字符串等等。

计算字符串长度
length() 方法:

//方法原型
public int length(){
}

调用方法:字符串标识符.length(); 返回一个 int 类型的整数(字符串中字符数,中文字符也是一个字符)。例如:

String s1 = "abc";
String s2 = "Java语言";
int len1 = s1.length();
int len2 = s2.length();

则变量 len1 的值是 3,变量 len2 的值是 6。

字符串比较
1、equals() 方法,该方法的作用是判断两个字符串对象的内容是否相同。如果相同则返回 true,否则返回 false。

equals() 方法比较是从第一字符开始,一个字符一个字符依次比较。
如果想忽略掉大小写关系,比如:java 和 Java 是一样的,那怎么办呢?可以调用 equalsIgnoreCase() 方法,其用法与 equals() 一致,不过它会忽视大小写。
例如:

public class StringTest {
    public static void main(String[] args){
        String s = new String("Java");
        String m = "java";
        System.out.println("用equals()比较,java和Java结果为"+s.equals(m));
        System.out.println("用equalsIgnoreCase()比较,java和Java结果为"+s.equalsIgnoreCase(m));
    }
}

2、"==" 方法。这种方法比较的是两个对象在内存中存储的地址是否一样。例如:

 String s1 = "abc";
 String s2 = new String("abc");
 boolean b = (s1 == s2);

则变量 b 的值是 false,因为 s1 对象对应的地址是 “abc” 的地址,而 s2 使用 new 关键字申请新的内存,所以内存地址和 s1 的 “abc” 的地址不一样,所以获得的值是 false。

字符串连接
字符串连接有两种方法:
1、使用 +,比如 String s = "Hello " + “World!”。
2、使用 String 类的 concat() 方法。

String s0 = new String("Hello ");
String s1 = "World" + "!";   //+号连接
String s2 = s0.concat(s1); //concat()方法连接
System.out.println(s2);

而且使用 + 进行连接,不仅可以连接字符串,也可以连接其他类型。但是要求进行连接时至少有一个参与连接的内容是字符串类型。

charAt() 方法
charAt() 方法的作用是按照索引值(规定字符串中第一个字符的索引值是 0,第二个字符的索引值是 1,依次类推),获得字符串中的指定字符。例如:

String s = "abc";
char c = s.charAt(1);

则变量 c 的值是 ‘b’。

字符串常用提取方法

方法返回值功能描述
indexOf(char ch)int搜索字符 ch 第一次出现的索引
indexOf(String value)int搜索字符串 value 第一次出现的索引
lastIndexOf(char ch)int搜索字符 ch 最后一次出现的索引
lastIndexOf(String value)int搜索字符串 value 最后一次出现的索引
substring(int index)String提取从位置索引开始到结束的字符串
substring(int beginindex, int endindex)String提取 beginindex 和 endindex 之间的字符串部分
trim()String返回一个前后不含任何空格的调用字符串的副本

说明:在字符串中,第一个字符的索引为 0,子字符串包含 beginindex 的字符,但不包含 endindex 的字符。

public class StringTest {
    public static void main(String[] args) {
         String s = "abcdefabc";
         System.out.println("字符a第一次出现的位置为"+s.indexOf('a'));
         System.out.println("字符串bc第一次出现的位置为"+s.indexOf("bc"));
         System.out.println("字符a最后一次出现的位置为"+s.lastIndexOf('a'));
         System.out.println("从位置3开始到结束的字符串"+s.substring(3));
         System.out.println("从位置3开始到6之间的字符串"+s.substring(3,6));
    }
}

编译结果:

$ javac StringTest.java
$ java StringTest
字符a第一次出现的位置为0
字符串bc第一次出现的位置为1
字符a最后一次出现的位置为6
从位置3开始到结束的字符串defabc
从位置3开始到6之间的字符串def

运算符

运算符顾名思义是一种符号,它是连接一个以上的操作符,实现某种功能的运算。

算术运算符

算术运算符用在数学表达式中,主要实现的是算术运算,如常见的加减乘除等。

表格中的例子中,变量 a 的值为 5,变量 b 的值为 3,变量 i 的值为 1:

算术运算符名称描述类型举例
+加法相加运算符两侧的值双目运算符a + b 等于 8
-减法左操作数减去右操作数双目运算符a - b 等于 2
*乘法相乘操作符两侧的值双目运算符a * b 等于 15
/除法左操作数除以右操作数双目运算符a / b 等于 1
%取余左操作数除右操作数的余数双目运算符a % b 等于 2
++自增操作数的值增加 1单目运算符++i(或 i++) 等于 2
自减操作数的值减少 1单目运算符–i(或 i–) 等于 0

其中,自增 (++) 和自减 (–) 运算符有两种写法:前缀(++i,–i)和后缀(i++,i–)。

前缀自增自减法 (++i,–i): 先进行自增或者自减运算,再进行表达式运算。
后缀自增自减法 (i++,i–): 先进行表达式运算,再进行自增或者自减运算

位运算符

Java 定义了位运算符,应用于整数类型 (int),长整型 (long),短整型 (short),字符型 (char),和字节型 (byte) 等类型。位运算时先转换为二进制,再按位运算。

表格中的例子中,变量 a 的值为 60(二进制:00111100),变量 b 的值为 13(二进制:00001101):

位运算符名称描述举例
&按位与如果相对应位都是 1,则结果为 1,否则为 0(a&b),得到 12,即 0000 1100
按位或如果相对应位都是 0,则结果为 0,否则为 1( a 丨 b )得到 61,即 0011 1101
^按位异或如果相对应位值相同,则结果为 0,否则为 1(a^b)得到 49,即 0011 0001
~按位补翻转操作数的每一位,即 0 变成 1,1 变成 0(〜a)得到 -61,即 1100 0011
<<按位左移左操作数按位左移右操作数指定的位数a<<2 得到 240,即 1111 0000
>>按位右移左操作数按位右移右操作数指定的位数a>>2 得到 15 即 1111
>>>按位右移补零左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充a>>>2 得到 15 即 0000 1111

举例:

public class BitOperation {
    public static void main(String args[]) {
        int a = 60;
        int b = 13;
        System.out.println("a & b = " + (a & b));
        System.out.println("a | b = " + (a | b));
        System.out.println("a ^ b = " + (a ^ b));
        System.out.println("~a = " + (~a));
        System.out.println("a << 2 = " + (a << 2));
        System.out.println("a >> 2 = " + (a >> 2));
        System.out.println("a >>> 2 = " + (a >>> 2));
    }
}

编译运行:

$ javac BitOperation.java
$ java BitOperation
a & b = 12
a | b = 61
a ^ b = 49
~a = -61
a << 2 = 240
a >> 2 = 15
a >>> 2 = 15

逻辑运算符

逻辑运算符是通过运算符将操作数或等式进行逻辑判断的语句。
表格中的例子中,假设布尔变量 a 为真(true),变量 b 为假(true):

逻辑运算符名称描述类型举例
&& 或 &当且仅当两个操作数都为真,条件才为真双目运算符(a && b) 或 (a & b) 为假
两个操作数任何一个为真,条件为真双目运算符
用来反转操作数的逻辑状态。如果条件为真,则逻辑非运算符将得到假单目运算符(!a)为假
^异或如果两个操作数逻辑相同,则结果为假,否则为真双目运算符(a ^ b) 为真

&& 与 || 是具有短路性质,当按优先级顺序计算到当前表达式时,表达式的结果可以确定整个表达式的结果时,便不会继续向后进行判断和计算,而直接返回结果。

例如:当使用 && 逻辑运算符时,在两个操作数都为 true 时,结果才为 true,但是当得到第一个操作为 false 时,其结果就必定是 false,这时候就不会再判断第二个操作了。在计算表达式 (a | b) && (a & a) 时,首先计算 a | b 得到了 false,因为之后是 &&,任何值与 false 进行与操作都是 false,所以可以不用再计算下去,而直接返回 a | b 的结果 false。
举例:

public class LogicOperation {
    public static void main(String args[]) {
        boolean a = true;
        boolean b = false;
        System.out.println("a && b = " + (a && b));
        System.out.println("a || b = " + (a || b));
        System.out.println("!a = " + (!a));
        System.out.println("a ^ b = " + (a ^ b));
    }
}

编译运行:

$ javac LogicOperation.java
$ java LogicOperation
a && b = false
a || b = true
!a = false
a ^ b = true

关系运算符

关系运算符生成的是一个 boolean(布尔)结果,它们计算的是操作数的值之间的关系。如果关系是真实的,结果为 true(真),否则,结果为 false(假)。
关系运算符:==(等于)、!=(不等于)、<(小于)、>(大于)、<=(小于等于)、>=(大于等于)
强调:
== 和 != 适用于所有的基本数据类型,其他关系运算符不适用于 boolean,因为 boolean 值只有 true 和 false,比较没有任何意义。
== 和 != 也适用于所有对象,可以比较对象的引用是否相同。

Java 中一切都是对象,但操作的标识符实际是对象的一个引用。

关键字和语句

关键字
Java 的关键字对 Java 的编译器有特殊的意义,他们用来表示一种数据类型,或者表示程序的结构等,关键字不能用作变量名、方法名、类名、包名。

Java 关键字有如下表所列,目前共有 50 个 Java 关键字,其中,“const” 和 “goto” 这两个关键字在 Java 语言中并没有具体含义。
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方法

Java 中的方法,可以将其看成一个功能的集合,它们是为了解决特定问题的代码组合。

方法的定义语法:

访问修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) {
    方法体
}

比如:

public void functionName(Object arg) {
        System.out.println("Hello World.");
}

在上面的语法说明中:

1、访问修饰符:代表方法允许被访问的权限范围, 可以是 public、protected、private 或者省略(default) ,其中 public 表示该方法可以被其他任何代码调用。

2、返回值类型:方法返回值的类型,如果方法不返回任何值,则返回值类型指定为 void (代表无类型);如果方法具有返回值,则需要指定返回值的类型,并且在方法体中使用 return 语句返回值。

3、方法名:是方法的名字,必须使用合法的标识符。

4、参数列表:是传递给方法的参数列表,参数可以有多个,多个参数间以逗号隔开,每个参数由参数类型和参数名组成,以空格隔开。当方法被调用时,传递值给参数。这个值被称为实参或变量。参数列表是指方法的参数类型、顺序和参数的个数。参数是可选的,方法可以不包含任何参数。

5、方法体:方法体包含具体的语句,定义该方法的功能。

根据方法是否带参、是否带返回值,可将方法分为四类:

(1)无参无返回值方法
(2)无参带返回值方法
(3)带参无返回值方法
(4)带参带返回值方法
当方法定义好之后,需要调用才可以生效,我们可以通过 main 方法(main 方法是 Java 程序的入口,所以需要用它来调用)来调用它,比如:

public class MethodDemo {
    public static void main(String[] args){
        method();
    }
    //这里要加上static关键字 应为静态方法只能调用静态方法
    public static void method(){
        System.out.println("方法被调用");
    }
}

IDE

Java 常见的 IDE 有 IDEA,Eclipse 等,同学们可以任选一种安装在本地学习,在实验楼环境中并不会使用这两种 IDE,而是使用 WebIDE 进行开发,同学们需要将这两种 IDE 之一装在本地进行学习。

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