设计模式 - 简单工厂模式

本文摘自书籍《设计模式》
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创建型 - 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)

定义

​ 简单工厂模式又称为静态工厂方法模式,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据参数不同返回不同类的实例。

模式结构

public interface Product {...}

public class ProductA implements Product {...}

public class ProductB implements Product {...}

public class Factory {
    public static Product factory(String type) {
        if(type.equals("A")) {
            return new ProductA();
        }
        else if(type.equals("B")) {
            return new ProductB();
        }
        ...
    }
}
  • Factory

    工厂类,负责实现创建所有实例的内部逻辑;可以被外界直接调用,创建所需的产品对象;

  • Product

    抽象产品,是简单工厂模式所创建的所有对象的父类,负责秒速所有实例所共有的公共接口,它的引入将提高系统的灵活性。

优点

  • 免除客户端直接创建产品对象的责任,而仅仅是消费产品,实现了对责任的分割。
  • 通过引入配置文件,可以不修改任何代码的情况下更换和新增具体产品类,提高灵活性。

缺点

  • 工厂类集中了所有产品的创建逻辑,一旦不能工作,整个系统都将受到影响。
  • 系统扩展难,一旦添加新产品不得不修改逻辑,在产品过多的情况下,会造成逻辑过于复杂,不利于扩展和维护。
  • 由于静态工厂方法的原因,将无法被继承。

适用环境

  • 负责创建对象比较少
  • 不关心对象的创建细节
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