C语言程序实现:迷你三子棋

完成一个简单的小程序(三子棋)
先简单介绍一下三子棋的规则,方便我们接下来的编程和理解。规则如下:

在九宫格棋盘上,只要将自己的三个棋子走成一条线(横、竖、对角线),对方就算输了。
三子棋主要运用函数传参和数组来完成。

当然一个游戏首先得有他到菜单界面,为用户提供选择游戏和退出。

void menu()
{
	printf("*********************\n");
	printf("*******0.exit********\n");
	printf("*******1.play********\n");
	printf("*********************\n");
}

接下来就要提供游戏次数了,这个应该由用户自由控制,不能只执行一次。所以我们做一个do{}while循环。

do {
		menu();
		printf("请输入你的选择:");
		scanf_s("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("游戏退出!\n");
			break;
		default:
			break;
		}
	} while (input);

进入重点了:

那就是游戏环节,首先我们玩三子棋必须要有棋盘(创建一个3*3的数组)吧,那就来初始化一个棋盘,初始化棋盘的时候棋盘必须是空的我们就用(space)来代替。

void InitBoard(char board[][ROW],int col, int row, char set) //初始化棋盘
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = set;
		}
	}
}

好了系统内有棋盘了,可是游戏是给用户玩的,不能仅仅放在系统内,我们要讲其展示给用户,那就有了如下操作喽(注意:我们为了使棋盘好看给他加了分割线

void ShowBoard(char board[][ROW], int row, int col)  //棋盘展示
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
			{
				printf("|");
			}
		}
		printf("\n");
		if (i < row - 1)
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
				{
					printf("|");
				}
			}
			printf("\n");
		}
	}
}

终于到了玩家上手操作了,玩家下棋的代码展示了,玩家要下棋我们得注意啥子内,不能下到棋盘外吧,不能下到有棋的地方吧,OK,来实现一下:

void PlayerMove(char board[][ROW], int row, int col)   //玩家移动
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("玩家移动\n");
	while (1)
	{
		printf("请输入1-3的坐标: ");
		scanf_s("%d%d", &x, &y);

		if (x >= 1 && x <= 3 && y>=1 && y<=3)
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = 'X';
				break;
			}
			else
			{
				printf("位置已经被占");
			}
		}
		else
		{

			printf("输入错误!\n");
		}
	}
}

落棋了,该怎么办?我们必须得知道他是否胜利了吧follow me

char IsWin(char board[][ROW], int row, int col)   //判断是否胜利
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
		{
			return board[i][0];    
		}
	}

	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
		{
			return board[i][0];
		}
	}

	
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ')
	{
		return board[0][0];
	}

	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[i][i] != ' ')
	{
		return board[0][2];
	}

	if (IsFull(board,ROW, ROW)) //判断棋盘是否已满
	{
		return 'Q'; //平局
	}

	return ' ';//谁都没有赢
}

自然在棋盘就那么大,不可能一直下下去,我们得来给他判断一下是不是满了尼

static int IsFull(char board[][ROW], int row, int col) //判断棋盘是否已满
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}

一个人怎么下棋,自己和自己嘛,不可能吧,即使可能我相信处于我这种平庸状态的人也不会那样去做,我们让电脑来陪他:

void ComputerMove(char board[][ROW], int row, int col)  //电脑移动
{
	int x = 0;
	int y = 0;

	printf("电脑移动\n");
	while (1)
	{
		x = rand() % row;
		y = rand() % col;

		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = 'O';
			break;
		}
	}
};

好嘞好嘞,

完整代码展示不会忘:

  1. 我们的 game.h 文件
#ifndef  _GAME_H_
#define _GAME_H_
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define ROW 3


void InitBoard(char board[][ROW], int col, int row, char set);//初始化棋盘

void ShowBoard(char board[][ROW], int row, int col); //打印棋盘

void PlayerMove(char board[][ROW], int row, int col);//玩家移动

char IsWin(char board[][ROW], int row, int col);//判断是否胜利

void ComputerMove(char board[][ROW], int row, int col); //电脑移动
#endif // ! _GAME_H_

2.game.c文件

#include"game.h"

void InitBoard(char board[][ROW],int col, int row, char set) //初始化棋盘
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = set;
		}
	}
}

void ShowBoard(char board[][ROW], int row, int col)  //棋盘展示
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
			{
				printf("|");
			}
		}
		printf("\n");
		if (i < row - 1)
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
				{
					printf("|");
				}
			}
			printf("\n");
		}
	}
}


void PlayerMove(char board[][ROW], int row, int col)   //玩家移动
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("玩家移动\n");
	while (1)
	{
		printf("请输入1-3的坐标: ");
		scanf_s("%d%d", &x, &y);

		if (x >= 1 && x <= 3 && y>=1 && y<=3)
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = 'X';
				break;
			}
			else
			{
				printf("位置已经被占");
			}
		}
		else
		{

			printf("输入错误!\n");
		}
	}
}


static int IsFull(char board[][ROW], int row, int col) //判断棋盘是否已满
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}

char IsWin(char board[][ROW], int row, int col)   //判断是否胜利
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
		{
			return board[i][0];    
		}
	}

	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
		{
			return board[i][0];
		}
	}

	
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ')
	{
		return board[0][0];
	}

	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[i][i] != ' ')
	{
		return board[0][2];
	}

	if (IsFull(board,ROW, ROW)) //判断棋盘是否已满
	{
		return 'Q'; //平局
	}

	return ' ';//谁都没有赢
}

void ComputerMove(char board[][ROW], int row, int col)  //电脑移动
{
	int x = 0;
	int y = 0;

	printf("电脑移动\n");
	while (1)
	{
		x = rand() % row;
		y = rand() % col;

		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = 'O';
			break;
		}
	}
};

3.最后test.c

#include"game.h"
void menu()
{
	printf("*********************\n");
	printf("*******0.exit********\n");
	printf("*******1.play********\n");
	printf("*********************\n");
}


void game()
{
	char board[ROW][ROW] = { 0 };
	InitBoard(board, ROW, ROW, ' ');
	ShowBoard(board, ROW, ROW);
	char ret = 0;
	while (1) {
		PlayerMove(board, ROW, ROW);

		ret = IsWin(board, ROW, ROW);
		ShowBoard(board, ROW, ROW);
		if (ret != ' ')
		{
			break;
		}
		

		ComputerMove(board, ROW, ROW);

		ret = IsWin(board, ROW, ROW);
		ShowBoard(board, ROW, ROW);
		if (ret != ' ')
		{
			break;
		}
		

	}

	if (ret == 'X')
	{
		printf("玩家赢\n");
	}
	else if (ret == 'O')
	{
		printf("电脑赢\n");
	}
	else if(ret =='Q'){
		printf("平局\n");
	}
	
}

int main()
{
	int input = 0;
	do {
		menu();
		printf("请输入你的选择:");
		scanf_s("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("游戏退出!\n");
			break;
		default:
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}
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