【数据结构初阶-复杂度】运行 只用了3ms...我真牛(得意

前言

本期是我们第一次真正意义上学习数据结构,一起看看吧~

1.数据结构与算法

1.1 数据结构

:计算机存储、组织数据的方式,这些数据间存在特定关系,同时又构成集合

简单来说

数据结构是在内存中管理数据。

1.2 算法

:将 未处理数据 处理成 已处理数据。

很简略地说,算法就是 “处理”。

那么如何衡量算法的好坏呢?

同一件事,交给不同的人处理有不同的效果;同一堆数据,交给不同的算法处理也有不同的效率。

要衡量算法的好坏,前辈们引入了复杂度的概念…

2.复杂度

处理一堆数据:执行代码需要时间;实现算法需要空间

于是有了 时间复杂度 和 空间复杂度

怎么表达复杂度呢?上机测试运行时间?精准观察内存情况?

有 不同机器运行速度不一样 等等干扰,这样做显然不现实,前辈们就想到:用函数来表示复杂度

2.1 复杂度的表示

大O符号(Big O notation):表示函数的渐近行为

有了它,既可以描述算法复杂度大致情况,也不繁琐

前面说到用函数表示复杂度,就有了这些表示…

  • O( 1 )
  • O( N )
  • O( N^2)

这些函数,也通常叫做大O阶

也称这种表示法为,大O渐近表示法

大O函数里边的 N 是怎么得来的呢?

慢慢往下看吧~

2.2 时间复杂度

:用来衡量算法执行的快慢

算法执行的快慢,能够用时间来衡量吗?不能,机器不同,速度不同,我的程序只跑了3ms也可能只是因为,我是装备哥。

那如何衡量算法快慢?

语句的执行次数,不管什么机器,语句的执行次数越多,执行耗费时间也越多。

所以

算法中基本操作的执行次数,才能表示算法的时间复杂度

我们来看个例子:

请问 cnt++; 这条语句执行了多少次?

int cnt = 0;

void f1(int n)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < n; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < n; j++)
		{
			cnt++;
		}
	}
}

void f2(int n)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 2 * n; i++)
	{
		cnt++;
	}
}

int m = 20;

void f3(int m)
{
	while (m--)
	{
		cnt++;
	}
}

int main()
{
	f1(n);

	f2(n);

	f3(m);
	return 0;
}
  • f1(n):用n控制的两层for循环——n^2次
  • f2(n):用2*n控制的一层for循环——2*n次
  • f3(m):m是10,while用m- -控制——10次
  • 总共:n^2 + 2*n + m次

所以复杂度写出来是 O(n^2 + 2*n + m)…吗?

我们提到大O符号是表示函数渐近的,函数渐近的真正含义是什么呢?照我理解,是 N 趋近无穷

  • 对于 n^2 ,2*n 是弟弟
  • n 和 2*n 也没啥区别
  • 常数更是弟弟

2.2.1 大O阶的推导

其实这也体现了大O函数的推导方法

  • 用常数1取代括号内所有加法常数
  • 括号内只保留最高阶的项
  • 如果最高阶的项存在,而且不是1,就去掉其系数

用大O阶来表示上面程序的时间复杂度,是 O(n^2)

2.2.2 常见的时间复杂度

****

2.2.3 最坏情况

关于计算时间复杂度,除了大O,还有一个准则:

对于算法,一般关注它的最坏运行情况;个别算法根据特性会关注不同的运行情况:平均、最坏

比如 希尔排序就关注平均情况,因为很少出现最坏情况

说高大上点就叫预期管理,哈哈哈哈哈

有这么一个算法,复杂度最坏是 O(n^2) ,平常是O(n),告诉你复杂度是O(n^2)

你拿到程序跑了跑,O(n),哟,还挺快;碰巧遇到最坏情况,O(n^2),“嗯…确实是O(n^2)的复杂度”

2.2.4 实例演练

上几个例子,算算它们的时间复杂度

例1

void f1(int n)
{
 	int count = 0;
 	for (int k = 0; k < 2 * n ; ++ k)
	{
	 	++count;
 	}
 	int m = 10;
	 while (m--)
 	{
 		++count;
 	}
 	printf("%d\n", count);
}
  • 第一个for循环用 2*n 控制,执行次数随着 n 的增加,是n^2次
  • 第二个循环是用常量 m 控制,执行10次,常数次
  • 则 f1(int n) 的时间复杂度是 O(n^2)——常数次是弟弟

例2

void f2(int n, int m) 
{
 int count = 0;
 for (int k = 0; k < m; ++ k)
 {
 ++count;
 }
 for (int k = 0; k < n ; ++ k)
 {
 ++count;
 }
 printf("%d\n", count);
}
  • 第一个for循环用 m 控制,随着m的增加,执行m次
  • 第二个for循环用 n 控制,随着n的增加,执行n次
  • 则f2(int n)的时间复杂度为 O(m+n)

例3

void BubbleSort(int* a, int n) 
{
 	assert(a);
 	for (size_t end = n; end > 0; --end)
 	{
 		int exchange = 0;
 		for (size_t i = 1; i < end; ++i)
 		{
 			if (a[i-1] > a[i])
 			{
 				Swap(&a[i-1], &a[i]);
 			exchange = 1;
 			}
 		}
 	if (exchange == 0)
		 break;
    }
}
  • 第一层for循环用n控制,随着n的增加循环体执行n次
  • 第二层for循环用end控制,随着n的增加,循环体执行 1+2+3+…+(n-2)+(n-1) 次,是等差数列,n*(n-1)*1/2,即 n^2 次
  • 则BubbleSort的时间复杂度是 O(n^2)——第一层的n和第二层的n^2比起来是弟弟
  • *有意思的是,我们加了一个判断是否有序的优化,所以BubbleSort的最好情况是O(n)——用n次遍历数组

例3

const char * strchr ( const char * str, int character );

strc的功能是在字符串中查找字符

  • 最好情况:只需要常数次就能找到,O(1)

  • 平均情况:需要 n/2 次才能找到,O(n/2)

  • 最坏情况:需要 n 次才能找到,O(n)

  • 此算法的特性不特殊,关注最坏情况:时间复杂度是O(n)

练习到这里,很多伙伴可能感受到规律了,其实就是看控制循环的变量嘛!n/m对应O(n)/O(m);100对应O(1)…

但真的是这么简单吗?其实不然,执行次数并不只由控制循环的变量决定,还牵扯到 算法的逻辑

看看下面的二分查找就知道了

例4

int BinarySearch(int* a, int n, int x)
{
 	assert(a);
 	int left = 0;
 	int right = n-1;
 	// [begin, end]:begin和end是左闭右闭区间,因此有=号
 	while (left <= right)
	 {
 		int mid = left + ((right-left)>>1);
        if (a[mid] < x)
 			begin = mid+1;
		else if (a[mid] > x)
 			end = mid-1;
 		else
 			return mid;
 	}
 	return -1; 
}

while循环用left和right控制,随着n的增加,查找的范围不断变化: n /2 /2 /… /2 /2,最后范围缩到只有一个数。也就是每查找一次范围/2,最终到1

  • 假设查找了x次,n /2 /2 /… /2 /2 = 1 --> n = 1*2^x = 2^x --> x =
    O ( l o g 2 n ) O(log_2n) O(log2n)

  • 在复杂度的计算中,我们常把底数2省略

  • 则二分查找算法的时间复杂度是
    O ( l o g n ) O(log_n) O(logn)

例3

const char * strchr ( const char * str, int character );		

*strchr 是用来查找字符串中的字符既然是查找,也能分情况了

  • 最好情况:O(1)
  • 平均情况:O(n/2)
  • 最坏情况:O(n)
  • 时间复杂度:O(n)

例4

long long Fac(size_t n) 
{
	if (1 == n)
		return 1;

	return Fac(n - 1) * n;
  • n! = 1*2*3*…*n
  • n增大,递归次数随之增多,每次调用只执行常数次代码
  • 则时间复杂度为O(n)

那如果是这样呢?

long long Fac(size_t n) 
{
    size_t M = n;
	while (M--)
	{
		printf("%d ", n);
	}
    
	if (1 == n)
		return 1;

	return Fac(n - 1) * n;
}
  • n增大,调用次数随之增多,每次调用执行n次代码
  • 则时间复杂度为O(n^2)

例5

long long Fib(size_t n)
{
	if (n < 3)
		return 1;

	return Fib(n - 1) + Fib(n - 2);
}

在这里插入图片描述

  • 可以看到,函数的递归次数是 2^0 + 2^1 + … + 2(n-1),等比数列求前n项和,算出来是2n - 1

  • 时间复杂度为 O(2^n)

这个复杂度也太高了,n给大点都没法用了,看不下去,来优化一下

//迭代版Fib
long long Fib(size_t n)
{
	long long f1 = 1, f2 = 1, f3;
	size_t i = 0;
	for (i = 3; i <= n; i++)
	{
		//求第i个斐波那契数
		f3 = f1 + f2;
		//迭代
		f1 = f2;
		f2 = f3;
	}

	return f3;
}
  • 只用执行n-3次循环体
  • 则时间复杂度为O(n)

2.4 空间复杂度

:用来衡量算法执行需要的空间

有一点我们需要了解:时间无法重复利用;空间可以重复利用

也就是说

开辟+释放 或者是 申请+销毁 == 没有用额外的空间

  • 代码块内申请的空间基本都不是额外空间——除了代码块就销毁了,比如 函数调用、循环

有了上面的基础,可以更好地引入:

额外申请的空间才能表示空间复杂度

2.4.1 实例演练

例子1

void BubbleSort(int* a, int n) 
{
 	assert(a);
 	for (size_t end = n; end > 0; --end)
 	{
 		int exchange = 0;
 		for (size_t i = 1; i < end; ++i)
 		{
 			if (a[i-1] > a[i])
 			{
 				Swap(&a[i-1], &a[i]);
 			exchange = 1;
 			}
 		}
 	if (exchange == 0)
		 break;
    }
}
循环的空间使用

end只创建了一次没毛病,但是 exchange 和 i 是不是都重复创建了?

是重复创建了,但是仔细看它们的位置,都在小代码块内——出了花括号就销毁了 ,创建销毁-创建销毁…一直在重复利用同一块空间

  • end、exchange、i :常数个变量
  • 所以空间复杂度是 O(1)

总结:循环内的空间不断刷新,空间也不断复用

例子2

long long Fib(size_t n)
{
	if (n < 3)
		return 1;

	return Fib(n - 1) + Fib(n - 2);
}

在这里插入图片描述

函数的空间使用:

递归函数的栈帧不是同时运行的,从左到右先后开辟,左边运行完销毁了,才给右边开辟空间来运行

这样一来,红色栈帧运行完,才轮到紫色;此时红色栈帧已经销毁,紫色就在原来红色栈帧的内存空间开辟栈帧;同理,紫色销毁后,绿色又先后在红色和紫色原来的内存空间开辟栈帧。来来回回都在红色的空间(同一块空间)上调用

  • 最左边红色的函数调用,从Fib(n) 到 Fib(1) ,一共调用了 n-1次,后面的调用都在复用空间

  • 则递归版本的Fib的空间复杂度是 O(n)

总结:函数栈帧用完就销毁,常常复用同一块空间创造函数栈帧


本期分享就到这啦,不足之处望请斧正

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