小记项目管理心得(1)

其实,在此之前都没想过要写些什么管理心得,社团部门的管理,在任时更注重的是感情上的交流,目的就是要大家开开心心地学到一些实际的东西,说管理,其实也说不上是管理,说组织应该更准确些。
这个学期上了《软件项目管理》,猛然觉得,管理这玩意儿真的是一项博大精深的东西,管理者需要很多素质,允许我用“博学”一词来形容管理者。
带着自己的团队进行开发的过程中,也凸显了一些平常并不被人发现的弊端,以为不会发生的事情,偏偏就是发生了。队长本应该充分了解队员的实际情况,这一点上,我想我是做到了。我只是想避开木桶效应,所以,只能在分工上做出安排,这样,整体进度可以得到保证,但是个别人的工作量铁定是大大增加。我这次分工缺点在于,工作分到个人之后,没想到要把工作要求和目标作个细化,导致结果改动很大,产生了不必要的工作量,也使得开发周期延长了。

沟通不够充分,个人思维定式冲撞还是蛮大的。几个人,几条思路,没有达到很好的统一。

团队,讲求的是协作,不能因为你是队长,你就真的高高在上,说了做什么就得做出什么。除非队长是天才,自有一套思维系统,任何时候都运筹帷幄,否则这样的团队必死无疑。

认真负责的队长,处理的事情毕竟还是比较多,而且还算繁琐。要细心,要耐心,要恒心,要移情,要善于口头表达……

上面涉及的,也正是我在开发过程中遇到的,不好的我会改,不够的,我会补足~我的长远目标是希望将来可以和几个家伙一起极限编程(XP)。
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Protobuf是一种高效的序列化协议,可以用于数据交换和数据存储。它的主要优势是大小小,速度快,可扩展性强。下面是使用Protobuf的一些小记: 1. 定义消息格式 首先,需要定义消息格式,以便Protobuf可以将数据序列化和反序列化。消息格式定义在.proto文件中,使用protobuf语言编写。例如,下面是一个简单的消息格式定义: ``` syntax = "proto3"; message Person { string name = 1; int32 age = 2; } ``` 这个消息格式定义了一个名为Person的消息,包含两个字段:name和age。 2. 生成代码 一旦消息格式定义好,就可以使用Protobuf编译器生成代码。编译器将根据消息格式定义生成相应的代码,包括消息类、序列化和反序列化方法等。可以使用以下命令生成代码: ``` protoc --java_out=. message.proto ``` 这将生成一个名为message.pb.java的Java类,该类包含Person消息的定义以及相关方法。 3. 序列化和反序列化 一旦生成了代码,就可以使用Protobuf序列化和反序列化数据。例如,下面是一个示例代码,将一个Person对象序列化为字节数组,并将其反序列化为另一个Person对象: ``` Person person = Person.newBuilder() .setName("Alice") .setAge(25) .build(); byte[] bytes = person.toByteArray(); Person deserializedPerson = Person.parseFrom(bytes); ``` 这个示例代码创建了一个Person对象,将其序列化为字节数组,然后将其反序列化为另一个Person对象。在这个过程中,Protobuf使用生成的代码执行序列化和反序列化操作。 以上是使用Protobuf的一些基本步骤和注意事项,希望对你有所帮助!

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