NSTimer倒计时

    // 倒计时10秒,每秒更新一下Label的显示
    // 计时器
    /** 
     参数说明 
     1. 时间间隔,double
     2. 监听时钟触发的对象
     3. 调用方法
     4. userInfo,可以是任意对象,通常传递nil
     5. repeats:是否重复
     */
    self.counterLabel.text = @"2";

    // scheduledTimerWithTimeInterval 方法本质上就是创建一个时钟,
    // 添加到运行循环的模式是DefaultRunLoopMode
    // ----------------------------------------------
    // 1>
//    self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(updateTimer:) userInfo:@"hello timer" repeats:YES];

    // ----------------------------------------------
    // 2> 与1等价
//    self.timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(updateTimer:) userInfo:nil repeats:YES];
//    // 将timer添加到运行循环
//    // 模式:默认的运行循环模式
//    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];

    // ----------------------------------------------
    // 3>
    self.timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(updateTimer:) userInfo:nil repeats:YES];
    // 将timer添加到运行循环
    // 模式:NSRunLoopCommonModes的运行循环模式(监听滚动模式)
    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes];

/** 时钟更新方法 */
- (void)updateTimer:(NSTimer *)timer
{
    NSLog(@"%s", __func__);
    // 1. 取出标签中的数字
    int counter = self.counterLabel.text.intValue;

    // 2. 判断是否为零,如果为0,停止时钟
    if (--counter < 0) {
        // 停止时钟
        [self pause];

        // 提示用户,提示框

    } else {
        // CTRL + I
        // 3. 修改数字并更新UI
        self.counterLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%d", counter];
    }
}
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