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翻译 11个基础的HTML5动画工具

如今,在Web开发中最为流行的语言就是HTML5了,它帮助开发者将多样化的内容展现给用户。在过去两三年中,我们共同看到了HTML5的发展,它逐渐在网络的世界中积累了名气和流行度。HTML常常会给我们带来新的技术和特性,使得前端技术不断的发展强大。HTML5受到欢迎的原因也在于它给用户带来的极大便利,当前的大多数浏览器,如Chrome、Firefox、IE等都对它给予支持。  HTML5使得开发者能为

2016-06-21 14:22:06 5059

原创 HTML5-前端开发很火且工资很高?

一 前言晚上逛论坛看到一篇对从事HTML5前端开发的文章写的非常不错,和目前的市场形势差不多,然后我在其基础上给大家进行加工总结一下分享给大家.今天我们谈论的话题是<<为什么从事HTML5前端开发越来越火,工资高,并且还涨的快>>,针对这个问题进行分析分析. 俗话说的好:”没有调查,就没有发言权”,同样在市场浪潮中,同样如果没有实际调查,不要轻易发表言论,误导他人. 现在主要从下面几个方面给

2016-06-13 01:12:40 25065 3

翻译 CSS关于浮动(Float)的前世今生

一 什么是CSS Float? float 是 css 的定位属性。在传统的印刷布局中,文本可以按照需要围绕图片。一般把这种方式称为“文本环绕”。在网页设计中,应用了CSS的float属性的页面元素就像在印刷布局里面的被文字包围的图片一样。浮动的元素仍然是网页流的一部分。这与使用绝对 定位的页面元素相比是一个明显的不同。绝对定位的页面元素被从网页流里面移除了,就像印刷布局里面的文本框被设置为无视页面

2016-06-08 09:46:47 5471

原创 HTML5技术的发展前景解析

一 摘要HTML5越来越火,很多人都投入学习HTML5之列,那么HTML5到底有哪些优势竟然吸引这么多人去学习,今天给大家做一个HTML5技术详细的分析. 在正式讲解之前,还是请大家先思考几个问题:前端开发技术发展阶段?HTML5的发展历程?开发HTML5的组织有哪些?各自工作分工是什么?HTML5与以往HTML比有哪些新特性?HTML5它的功能构成是什么?HTML5设计原理是什么?

2016-06-04 19:18:25 18421

原创 关于MVC设计模式耦合度与解耦相关技术点总结

一 摘要在深入探究MVC设计模式之前,首先要弄清这样几个问题1.什么是MVC设计模2.为什么要使用MVC设计模3.MVC设计模存在的问题4.什么是耦合性5.如何去解耦针对这些问题,我们来一一分析,解释.1.什么是MVC设计模首先我们来看一下MVC设计模式的整个架构图 这个图,应该都不陌生了,现在简单的介绍下各个模块的职能.MVC-----Model-View-Controller MVVM –>

2016-06-01 10:51:06 11319

翻译 Swift成为主流语言的10个理由

是时候使用易入手又全面的Swif语言为iOS和mac OS X做应用开发了。 虽然编程语言不会那么容易消逝,但坚持衰落范例的开发小组正在这么做。如果你正为移动设备开发应用程序,并且你还没有研究Swift,那么注意:当Swift涉及到Mac、iPhone、ipad、Apple Watch和未来设备的应用开发时,它不仅会排挤掉Objective-C,而且还会取代在Apple平台中做嵌入式开发的C语言。

2016-05-24 22:42:44 12129

原创 带你了解面向对象的设计原则

一 摘要今天晚上给大家介绍一下面向对象的设计原则,为什么要介绍这个呢,原因很简单,大家平时所接触的语言,无论是object-C,C++,JavaScrpt,C#等都是属于面向对象语言,既然是面向对象设计语言,那么就有必要去了解一下面向对象的设计原则.那么面向对象的设计原则有哪些呢?今天来给大家总结一下.二 设计原则内容1.开-闭原则(Open-Closed Principle, OCP)2.里氏代

2016-05-23 23:21:59 6871

原创 人工智能之机器学习常见算法

摘要之前一直对机器学习很感兴趣,一直没时间去研究,今天刚好是周末,有时间去各大技术论坛看看,刚好看到一篇关于机器学习不错的文章,在这里就分享给大家了. 机器学习无疑是当前数据分析领域的一个热点内容。很多人在平时的工作中都或多或少会用到机器学习的算法。这里IT经理网为您总结一下常见的机器学习算法,以供您在工作和学习中参考。 机器学习的算法很多。很多时候困惑人们都是,很多算法是一类算法,而有

2016-05-22 15:47:54 86439 4

原创 JS与iOS交互之OC获取JS内容跳转到指定控制器实现技巧

前言之前有不少人为我关于JS与iOS进行交互的问题,也就是,我们怎么才能从通过获取JS的内容显示到指定的控制器中,今天我给大家写了一个Demo,在这里交互我们用到了WKWebView而不是UIwebview,至于问什么会使用它其实在前一章关于WKWebView介绍中我们已经讲过了,在这里就不再累述了, 前篇文章地址:http://blog.csdn.net/baihuaxiu123/article

2016-05-18 15:27:21 11800 2

原创 iOS 应用程序秒退原因分析及解决思路总结

一 摘要在开发苹果应用时,测试阶段经常发生应用闪退,代码逻辑没有问题,对此有点无从下手。一般由那些原因造成?二 造成闪退的原因有哪些呢?1. 打开的应用程序过多,iPhone内存容量用量超载导致程序闪退。2.程序运行在较老的iOS系统或者老版机型上3.程序运行时,系统动态链接库或Framework无法找到4.程序初始化时无法正确读取到用户数据而秒退5.App 的设置不正确6.程序里的某个功能在新版

2016-05-17 17:04:36 13817

翻译 玩转苹果自带支付

当你决定在线买一些东西的时候,可能会有一种现代特有的焦虑感涌上心头。虽然没有精确的单词来表达这种焦虑,但如果只想简单的描述的话,可以是:“我的信用卡在哪里?它的号码是多少?我真的需要买这个东西吗?”当你在一个iOS设备上购物时,这种令人抓狂的感觉会放大:你很有可能没有随身携带你的信用卡,而且手里拿着信用卡还要在手机上输入信息这种操作相当有难度,我觉得应该留给体操选手和宇航员用来展示他们高超的技艺(当

2016-05-15 08:11:39 11599

原创 iOS前端与后台交互技术实现及技术细节

摘要今天由我给大家进行一场技术分享,分享的主题也是大家还没有工作或者才去工作不久或者是正处于试用期的同学非常关心的一个问题,就是我们做iOS,HTML5,安卓等前端开发的如何跟我们的公司后台进行交互. 面临后台我们应该说些什么? 应该怎么去规避一些不该属于自己的任务而被后台强加于自己?等等问题.目录 1.前端请求数据URL的谁来写? 2.接口文档主要由谁来写? 3.前端开发

2016-05-13 07:16:26 20507 1

翻译 12个不为大家熟知的HTML5设计小技巧

慎用向右滑动操作、慎用横屏展示效果、按钮原理页面底部、使用SVG格式做矢量图…… 以上提到的技巧全都出自今天这篇好文,简单小巧但实操性很强,作为设计师,也要尽量避开这些坑。1、交互上,慎用向右滑动的操作方式。如:刮刮乐涂抹效果,左右滑动翻页等。原因:苹果手机上,向右滑动容易触发返回“上一级页面”效果。2、交互上,慎用横屏展示效果。原因:体验上,需要用户设备开启屏幕旋转功能,才能正常观看,用户操

2016-05-06 23:05:04 7079

原创 熟练掌握HTML5开发中常用五大CSS选择器用法

摘要本文和大家重点学习一下五类CSS选择器,我们不必通篇给每一个元素定义类(class)或ID,通过合适的组织,可以用最简单的方法实现同样的效果。最常用的五类CSS选择器一些新手朋友对选择器一知半解,不知道在什么情况下运用什么样的选择器,这是一个比较头疼的问题,针对新手朋友,对CSS选择器作一些简单的说明,希望能对大家的学习工作有一定的帮助。准确而简洁的运用CSS选择器会达到非常好的效果。我们不必通

2016-05-05 22:46:07 18040 4

翻译 带你了解CSS开发中的10个不要

今天继续给大家分享一篇翻译的一篇文章. 自我进入这个行业,我就发现开发人员一直在努力征服CSS。 理由也很充分,开发人员是用逻辑思考的生物。添加一个DIV元素导致所有代码都不得不往下移一行,而另一个DIV“浮”到左侧,感觉没有任何意义。你也一定听到过开发人员的抱怨:“我们只需要向左边移动五个像素,但是…天哪!为什么整个都向下移动了一行。到底是哪里错了?!?!?!”所以,我们今天就来聊一聊CSS中

2016-05-05 21:14:27 3986 1

原创 HTML5之按钮背景不同动画特效设计

前言今天来继续给大家介绍一下HTML5,讲什么呢,讲讲一组效果非常酷的鼠标滑过按钮背景动画特效,在该特效中,当鼠标滑过按钮时,使用CSS3 animation来动画background-size和background-position属性,来实现各种背景动画效果。下面来看一下整体的效果图: 看了动画效果之后大家应该非常关心他是如何实现的,现在就给大家具体讲讲他的实现技巧.具体实现1. CSS样式

2016-05-02 22:39:14 11499 1

原创 iOS开发之蓝牙4.0技术完美实现

前言前端时间,同学在做项目过程中遇到关于蓝牙方面的问题,今天我就给大家进行详细的进行讲解下蓝牙在iOS开发中的具体实现.在介绍蓝牙前,大家要搞清楚什么是蓝牙?什么是蓝牙?随着蓝牙低功耗技术BLE(Bluetooth Low Energy)的发展,蓝牙技术正在一步步成熟,如今的大部分移动设备都配备有蓝牙4.0,相比之前的蓝牙技术耗电量大大降低。从iOS的发展史也不难看出苹果目前对蓝牙技术也是越来越关注

2016-05-01 21:13:06 19416 2

原创 iOS开发之--内购、GameCenter、iCloud、Passbook功能开发汇总

前言iOS开发过程中有时候难免会使用iOS内置的一些应用软件和服务,例如QQ通讯录、微信电话本会使用iOS的通讯录,一些第三方软件会在应用内发送短信等。今天将和大家一起学习如何使用系统应用、使用系统服务:目录系统应用系统服务 2.1. 短信与邮件 2.2. 通讯录 2.4. 社交 2.5. Game Center 2.6. 应用内购买 2.7. iCloud 2.8. Passbo

2016-05-01 09:24:11 15356 1

原创 WKWebView与JS交互之实战技巧介绍

前言上一篇专门讲解了WKWebView相关的所有类、代理的所有API。前篇文章地址:http://blog.csdn.net/baihuaxiu123/article/details/51286109 那么本篇讲些什么呢?当然是实战了!先看看效果图.效果图通过本篇文章,至少可以学习到:OC如何给JS注入对象及JS如何给IOS发送数据JS调用alert、confirm、prompt时,不采用JS

2016-04-30 18:34:00 12655

原创 WKWebView与JS交互实战技巧之API介绍

前言前一章我给大家介绍了iOS与HTML5的交互,用的是UIWebView,今天给大家介绍另外一种基于 iOS 8 新推出的 WKWebView 组件,构建出自己的混合开发框架。WKWebView 简介WKWebView 是苹果在 iOS 8 中引入的新组件,目的是给出一个新的高性能的 Web View 解决方案,摆脱过去 UIWebView 的老旧笨重特别是内存占用量巨大的问题。苹果将 UIWeb

2016-04-30 12:38:28 25413

原创 iOS 中各种折线.曲线.图形绘制方法集锦(折线图.走势图.柱状图.动态曲线图.形状图.划线图)

前言具体实现如下:目录前言第一 折线图实现.1) 自定义视图实现.2)关键技术实现.3) 方法调用.4) 效果展示第二 走势曲线图实现.1) 导入DJChart第三方库.2)横竖轴参数设置.3) 方法调用.4) 效果展示第三 画线图实现.1) 导入ZXQuartz第三方库.2) 自定义视图,画各种图形.3) 方法调用.4) 效果展示第四 柱状图实现.1) 导入ZXQuartz第三方库.2)

2016-04-22 01:13:12 16159 9

原创 基于UITextView的UITextField功能效果(有占位符功能)

前言 首先我们在自定义UITextView的同时,我们要弄清楚UITextView的UITextField两者的区别,哪些是UITextView有的功能而UITextField没有,或者UITextField有的功能而UITextView没有.接下来我们来看看他们各自的特性以及他们之间的区别.一 UITextField与UITextView区别UITextVIew在View的属性方面比UITex

2016-04-20 15:47:16 5645

原创 基于百度地图记录运动轨迹案例分析与实现

目录一、下载百度地图SDK 二、 工程配置 1. 新建Xcode工程 2. 获取Bundle Identifie 3. 申请key 4. 导入框架配置工程 4.1 、引入BaiduMapAPI.framework 4.2 、引入所需的系统库 4.3、环境配置 4.4、引入mapapi.bundle资源文件 4.5、引入头文件 5. 初始化 BMK

2016-04-20 01:25:15 15933 2

原创 类图UML设计知识一

如果想掌握类图,必须明白类图中的关系,下面来给大家重点介绍UML 类图中存在的几种关系。 在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency)泛化(Generalization) 【泛化关系】:是一种

2016-04-18 18:22:59 7022

原创 在项目当中如何对UIButton进行重新布局

在重新布局之前,我们首先要弄清楚UIButton构成。 UIButton内部默认有个UIImageView、UILabel控件,可以分别用下面属性访问: @property(nonatomic,readonly,retain) UIImageView *imageView; @property(nonatomic,readonly,retain) UILabel *titleLab

2016-03-31 19:51:07 4370

原创 探究imageNamed 与imageWithContentsOfFile加载图片本质区别

IOS内存稀缺,而图片资源通常又是最占内存的部分之一,因此,选择如何加载图片,对于优化应用内存占用量,能起到立竿见影的效果。通常加载图片的方式有两种: 一、imageNamed 这种方法会首先在系统缓存中根据指定的名字寻找图片,如果找到了就返回。如果没有在缓存中找到图片,该方法会从指定的文件中加载图片数据,并将其缓存起来,然后再把结果返回,下次再使用该名称图片的时候就省去了从硬盘中加载图片的过程

2016-03-21 15:37:41 4134 1

原创 Graphics 框架画各种图形(圆、三角形、扇形、弧线、圆角矩形等等)

Core Graphics Framework是一套基于C的API框架,使用了Quartz作为绘图引擎。它提供了低级别、轻量级、高保真度的2D渲染。该框架可以用于基于路径的绘图、变换、颜色管理、脱屏渲染,模板、渐变、遮蔽、图像数据管理、图像的创建、遮罩以及PDF文档的创建、显示和分析。 iOS支持两套图形API族:Core Graphics/QuartZ 2D 和OpenGL ES。OpenGL

2016-03-16 21:20:45 25418 1

原创 cell动画显示

第一步:使用CATransform3D在Y和Z轴上做旋转设置。 第二步:定义cell的初始状态,添加了一些阴影,并将第一步中的transform设置给cell中layer的transform matrix。然后将anchor设置为0.0, 0.5,也就是说让cell围绕着左边进行旋转。 第三步:通过动画,将cell设置为原始状态。此处利用了UIView的beginAnimations:conte

2016-03-13 18:57:24 4383

原创 探究 MVC,MVP,MVVM以及VIPER架构

在 iOS 中使用 MVC 架构感觉很奇怪? 迁移到MVVM架构又怀有疑虑?听说过 VIPER 又不确定是否真的值得切换?相信你会找到以上问题的答案,如果没找到请在评论中指出。你将要整理出你在 iOS 环境下所有关于架构模式的知识。我们将带领大家简要的回顾一些流行的架构,并且在理论和实践上对它们进行比较,通过一些小的例子深化你的认知。如果对文中提到的一些关键词有兴趣,可以点击连接去查看更详细的内容。

2016-03-13 14:13:47 4663

原创 探究链式编程思想

在使用 masonry 框架实现自动布局时,在程序里为一个布局穿插着6行左右这样的这里写代码片代码[View mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.top.equalTo(anotherView); make.left.equalTo(anotherView); make.width.mas_

2016-03-13 11:31:32 4195

原创 深入探究RunLoop机制

RunLoop 的概念一般来讲,一个线程一次只能执行一个任务,执行完成后线程就会退出。如果我们需要一个机制,让线程能随时处理事件但并不退出,通常的代码逻辑是这样的: function loop() {initialize();do {var message = get_next_message();process_message(message);} while (message !=

2016-03-13 11:17:59 4167

原创 NSCopy与NSMutableCopy技术点

内存管理 NSString的copy实例 对象的copy实例 一、概念 目的:在改变原有对象的时候,不会改变新对象的值 Copy:实现NSCopying协议,创建的是一个不可变副本 MutableCopy:实现NSMutableCopying协议,创建的是一个可变副本 二、内 深拷贝:产生新的对象,所以源对象计数器不变>>>对象拷贝 浅拷贝:不产生新对象,所以源对象计数器加一>>>

2016-03-13 10:38:52 4267

原创 多线程底层的实现

多线程的底层实现? 1)首先搞清楚什么是线程、什么是多线程 1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程) 线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行 比如使用酷狗播放音乐、使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行。 多线程? 1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务 进程 ->车间,线程->车间工人 多线程技术可以提高程

2016-03-12 14:35:26 8952

原创 栈、堆、全局存储区、文字常量区、程序代码区

栈区 内存管理由系统控制,存储的为 非静态的局部变量,例如:函数参数,在函数中生命的对象的指针等。
当系统的栈区大小不够分配时, 系统会提示栈溢出。 堆区 内存管理由程序控制,存储的为malloc , new , alloc出来的对象。
如果程序没有控制释放,那么在程序结束时,由系统释放。但在程序运行过程中,会出现内存泄露、内存溢出问题。
分配方式 类似于链表。 全局存储区 全局变量、静态

2016-03-08 17:19:17 4024

原创 向前引用(@class XX)与#直接导入头文件(import “XX.h“)区别

一 什么是向前引用 向前引用,就是将引入头文件的时间尽量延后,只在确有需要时才引入,这样就可用减少类的使用者所需要引入的头文件数量。二 例子 例如A类中定义B类的属性,则需要在B类里面引入A类的头文件。 常见方法为import “A.h”由于在编译 B 类的文件时,不需要知道A类的全部细节(A 类中的方法),若使用 #import “A.h” 则必须知道A.h的全部细节,而Person类中只

2016-03-05 09:08:22 4253

原创 简单介绍下C/S与B/S架构的异同

做过项目人都知道,现在软件开发的整体架构主要分为B/S架构与C/S架构,选择哪种架构不仅对于软件开发公司很重要,也对应用企业很重要。现在就来分析下两种架构的异同点: 一、C/S 架构 架构图: 1、 概念 C/S 架构是一种典型的两层架构,其全程是Client/Server,即客户端服务器端架构,其客户端包含一个或多个在用户的电脑上运行的程序,而服务器端有两种,一种是数据库服务器端,客户

2016-03-04 19:11:52 9831

原创 PHP运行出现Notice : Use of undefined constant 完美解决方案

Notice: Use of undefined constant title - assumed ‘title’ in F:\wamp\www\load_myweb.php on line 22 Notice: Use of undefined constant content - assumed ‘content’ in F:\wamp\www\load_myweb.php on line 2

2016-03-04 15:20:29 14775

原创 HTML5写的简单登录页面

整体效果图: 主要代码:<!DOCTYPE html><html lang="en" class="no-js"><head> <meta charset="utf-8"> <title> 欢迎来到登录界面 </title> <meta name="viewport"content=&quo

2016-03-04 11:32:35 53308 2

原创 PHP后台数据处理及与web端进行数据交互

一 PHP是什么? PHP(外文名:PHP: Hypertext Preprocessor,中文名:“超文本预处理器”)是一种通用开源脚本语言。语法吸收了C语言、Java和Perl的特点,利于学习,使用广泛,主要适用于Web开发领域。PHP 独特的语法混合了C、Java、Perl以及PHP自创的语法。它可以比CGI或者Perl更快速地执行动态网页。执行效率比完全生成HTML标记的CG

2016-03-03 20:55:10 8013

原创 OC-RunTime运行时技术的总结具体代码实现

RunTime简称运行时。就是系统在运行的时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数( C语言的函数调用请看这里 )。编译完成之后直接顺序执行,无任何二义性。OC的函数调用成为消息发送。属于动态调用过程。在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数(事实证明,在编 译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要申明过就不会报错。而C语言在编译阶段

2016-02-29 20:38:44 4500

LoadNibViewDemo

加载多XIB 欢迎大家下载学习

2016-05-08

IOSAnimationDemo.zip

动画大全,欢迎大家下载

2016-05-07

iOS常见分类

iOS常见分类 欢迎大家下载学习

2016-05-03

HTML5鼠标滑过按钮背景动画特效集锦

HTML5鼠标滑过按钮背景动画特效集锦 欢迎大家下载学习

2016-05-02

iOS之短信,邮件,通信录的实现

iOS之短信,邮件,通信录的实现,欢迎大家下载学习

2016-05-01

iOS蓝牙开发

蓝牙开发案例,欢迎大家下载

2016-05-01

HTML5与iOS交互

HTML5与iOS交互,欢迎大家下载一起学习,共同探讨

2016-04-30

HTML5与iOS交互实现的各种动态排序

HTML5,iOS,交互,动画,HTML5与iOS交互实现的各种动态排序 欢迎大家下载学习

2016-04-27

不同风格时间轴的设计

不同时间轴的不同设计,欢迎大家下载学习!

2016-04-26

iOS开的常见8中传值(初始化传值,代理传值,属性传值,代理传值,block传值,通知传值,NSuserDefault传值,AppDelegate传值)

iOS开的常见8中传值(初始化传值,代理传值,属性传值,代理传值,block传值,通知传值,NSuserDefault传值,AppDelegate传值)

2016-04-24

iOS八种传值

iOS中常见的8种传值方式

2016-04-24

iOS各种图标的绘制

各种图标的绘制,曲线,折线,图形,饼状图等绘制

2016-04-22

自定义UITextView

自定义UITextView,具体占位符等功能

2016-04-20

百度地图轨迹

百度地图轨迹 欢迎大家进行下载学习

2016-04-20

target——action模式

target——action模式

2016-03-12

iOS 工厂模式

iOS 工厂模式

2016-03-09

iOS策略模式

iOS策略模式

2016-03-09

iOS设计模式之原型设计模式

iOS设计模式之原型设计模式

2016-03-08

bin转hex源码.zip

bin转hex源码.zip,欢迎下载学习

2021-02-04

C语言版cJSON处理工具.rar

C语言版cJSON处理工具:cJSON.c;cJSON.h

2021-01-27

C语言cgic源文件版.rar

C语言cgic源文件版:cgic.c,cgic.h

2021-01-27

C语言版sqlite3源文件.rar

C语言版sqlite3源文件:sqlite3.c,sqlite3.h

2021-01-27

Linux下shell自启动程序.zip

Linux下shell自启动程序

2021-01-27

嵌入式项目中各个部分语音.rar

包括10个数字语音、26个字母语音、基本用语语音、省简称

2021-01-27

刷卡程序文件资源.rar

里面包括刷卡程序,makefile的写法

2021-01-27

C++httpserver.rar

C++httpserver程序

2021-01-27

数据库一键式启动服务程序脚本.bat

数据库一键式启动服务程序

2021-01-27

终端测试工具资源文件

com1,com2连接,进入ARM系统

2021-01-27

微信小程序demo

微信小程序,欢迎下载学习

2016-11-26

webView图文混排.zip

欢迎大家下载,一起学习,一起交流

2016-05-26

ReadDiffrentLanguages.zip

语音合成 欢迎大家下载学习

2016-05-23

机器人交互技术.zip

机器人交互技术,大家相互学习

2016-05-20

js与iOS交互.zip

js与iOS交互欢迎大家下载学习

2016-05-18

图文混排.zip

图文混排,欢迎大家下载学习

2016-05-10

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UnitTest 单元测试 欢迎大家下载学习

2016-05-09

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