C++无名命名空间namespace(匿名命名空间)和全局静态变量

本文详细阐述了C++中匿名命名空间的概念,包括其作用域、内部链接、与全局静态变量的区别,以及在避免命名冲突和封装实现细节方面的优势。还提到连续匿名命名空间被视为同一命名空间的特性。

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        1.  无名命名空间定义 :    namespace {  声明序列 }
它的成员具有从声明点到翻译单元结尾的潜在作用域,并具有内部链接

        2.在 C++中,匿名命名空间(anonymous namespace)用于定义一个只在当前文件中可见的命名空间,更具有模块化的特性。匿名命名空间可以避免命名冲突,并限制了定义在其中的变量和函数的作用域。其中的所有变量和函数默认具有内部链接性(internal linkage),这意味着它们只在定义它们的翻译单元(translation unit,通常是单个源文件)中可见。

        类似于使用 static 关键字定义的全局变量或函数

        举个例子:

// File: example.cpp
#include <iostream>

namespace {
    int
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