C/C++中点(对象成员)和箭头(指针)的区别

在C/C++中,如果函数的传入的实参为对象,在函数内部可以使用点来访问对象的成员变量。

如果传入的实参为指针,使用“->”来调用实参中的对应参数。

结构定义:

typedef struct {
    ElemType *base;
    ElemType *top;
    int stackSize;
}sqStack;

对象定义:

sqStack s;

传入对象:

int StackLen(sqStack s) {
    return (s.top - s.base);
}

传入地址:

int StackLen(sqStack *s) {
    return (s->top - s->base);
}

 

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