难度中等
我们有一个由平面上的点组成的列表 points
。需要从中找出 K
个距离原点 (0, 0)
最近的点。
(这里,平面上两点之间的距离是欧几里德距离。)
你可以按任何顺序返回答案。除了点坐标的顺序之外,答案确保是唯一的。
思路1:
采用最小堆保存各点与原点的距离,最终按从小到大保存距离(也可以采用向量保存之后再排序)
建立map结构,根据各点的距离分配点的位置,最后根据距离的排序结果将各点加入到输出结果中。
vector<vector<int>> kClosest(vector<vector<int>>& points, int K) {
priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > q; // 小顶堆
unordered_map<int,vector<vector<int>>> M;
vector<vector<int>> ans;
int temp=0;
for(auto index:points){
temp=index[0]*index[0]+index[1]*index[1];
M[temp].push_back(index);
q.push(temp);
}
while(q.size()){
for(auto temp:M[q.top()]){
if(K==ans.size()) return ans;
ans.push_back(temp);
}
q.pop();
}
return ans;
}
思路2:
根据STL中的:priority_queue<Type, Container, Functional>
Type为数据类型, Container为保存数据的容器,Functional为元素比较方式。
如果不写后两个参数,那么容器默认用的是vector,比较方式默认用operator<,也就是优先队列是大顶堆,队头元素最大
最小堆: priority_queue<Type, vector<Type>, greater<Type> > pq;
最大堆:priority_queue<Type> pq;
将距离和点在列表中的位置组成 pair<int,int>格式的数据结构,按距离排列各pair量,最后根据排序结果,将列表中对应位置的点加入到输出结果中
vector<vector<int>> kClosest(vector<vector<int>>& points, int K) {
priority_queue<pair<int,int>, vector<pair<int,int>>, greater<pair<int,int>> > q; // 小顶堆
vector<vector<int>> ans;
for(int i=0;i<points.size();++i){
q.push({points[i][0]*points[i][0]+points[i][1]*points[i][1], i});
}
while(q.size()){
if(K==ans.size()) return ans;
ans.push_back(points[q.top().second] );
q.pop();
}
return ans;
}