Java基础之面向对象
一、面向对象与面向过程
二者都是一种思想,面向过程强调的是功能行为;面向对象将功能封装进对象,强调具备了功能的对象。
二、类和对象
类是对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义;对象是实际存在的该类事物的每个个体,也称为实例。
定义类实际上就是定义类中的成员(成员变量和成员方法)。
1. 对象的创建和使用
使用new +构造器创建一个新的对象;
使用“对象名.对象成员”的方式访问对象成员(包括属性和方法);
例:
public class Zoo{
public static void main(String args[]){
Animal xb=new Animal();
xb.legs=4;
System.out.println(xb.legs);
xb.eat();
xb.move();
}
}
如果创建了一个类的多个对象,对于类中定义的属性,每个对象都拥有各自的一套副本,且互不干扰。
-
- 对象的产生
Person p1 = new Person();执行完后的内存状态
当一个对象被创建时,会对其中各种类型的成员变量自动进行初始化赋值。除了基本数据类型之外的变量类型都是引用类型,如上面的Person及前面的数组。
- 对象的产生
1.2. 对象的使用
class TestPerson{
public static void main(String[] args) { //程序运行的内存布局如下图
Person p1 = new Person();
Person p2 =new Person();
p1.age = -30;
p1.shout();
p2.shout();
}
}
1.3. 匿名对象
不定义对象的句柄,而直接调用这个对象的方法。这样的对象叫做匿名对象。如:new Person().shout();
使用情况:
如果对一个对象只需要进行一次方法调用,那么就可以使用匿名对象。
我们经常将匿名对象作为实参传递给一个方法调用
2.对象类型转换(Casting )
基本数据类型的Casting:
自动类型转换:小的数据类型可以自动转换成大的数据类型
如long g=20; double d=12.0f
强制类型转换:可以把大的数据类型强制转换(casting)成小的数据类型
如 float f=(float)12.0; int a=(int)1200L
对Java对象的强制类型转换称为造型:
从子类到父类的类型转换可以自动进行
从父类到子类的类型转换必须通过造型(强制类型转换)实现
无继承关系的引用类型间的转换是非法的
在造型前可以使用instanceof操作符测试一个对象的类型
例:
public class ConversionTest{
public static void main(String[] args) {
double d = 13.4;
long l = (long)d;
System.out.println(l);
int in = 5;
//boolean b = (boolean)in;
Object obj = "Hello";
String objStr = (String)obj;
System.out.println(objStr);
Object objPri = new Integer(5);
//所以下面代码运行时引发ClassCastException异常
String str = (String)objPri;
}
}
public class Test{
public void method(Person e) { //设Person类中没有getschool() 方法
// System.out.pritnln(e.getschool()); //非法,编译时错误
if(e instanceof Student){
Student me = (Student)e; //将e强制转换为Student类型
System.out.pritnln(me.getschool());
}
}
public static void main(Stirng args[]){
Test t = new Test();
Student m = new Student();
t.method(m);
}
}
3.包装类
针对八种基本定义相应的引用类型—包装类(封装类)
有了类的特点,就可以调用类中的方法。
基本数据类型包装成包装类的实例 —装箱
通过包装类的构造器实现:
int i = 500; Integer t = new Integer(i);
还可以通过字符串参数构造包装类对象:
Float f = new Float(“4.56”);
Long l = new Long(“asdf”);
获得包装类对象中包装的基本类型变量 —拆箱
调用包装类的.xxxValue()方法:
boolean b = bObj.booleanValue()
JDK1.5之后,支持自动装箱,自动拆箱。但类型必须匹配。
字符串转换成基本数据类型
通过包装类的构造器实现:
int i = new Integer(“12”);
通过包装类的parseXxx(String s)静态方法:
float f = Float.parseFloat(“12.1”);
基本数据类型转换成字符串
调用字符串重载的valueOf()方法:
String fstr = String.valueOf(2.34f);
更直接的方式:
String intStr = 5 + “”
包装类用法举例:
int i = 500;
Integer t = new Integer(i);
装箱:包装类使得一个基本数据类型的数据变成了类。
有了类的特点,可以调用类中的方法。
String s = t.toString(); // s = “500“,t是类,有toString方法
String s1 = Integer.toString(314); // s1= “314“ 将数字转换成字符串。
String s2=“4.56”;
double ds=Double.parseDouble(s2); //将字符串转换成数字
拆箱:将数字包装类中内容变为基本数据类型。
int j = t.intValue(); // j = 500,intValue取出包装类中的数据
包装类在实际开发中用的最多的在于字符串变为基本数据类型。
String str1 = "30" ;
String str2 = "30.3" ;
int x = Integer.parseInt(str1) ; // 将字符串变为int型
float f = Float.parseFloat(str2) ; // 将字符串变为int型
三、类的成员之属性
语法格式:
修饰符 类型 属性名 =初值 ;
说明:修饰符private:该属性只能由该类的方法访问。
修饰符public:该属性可以被该类以外的方法访问。
修饰符缺省 :可以被同一包中的所有类访问
类型:任何基本类型,如int、boolean或任何类。
四、类的成员之方法
方法是类或对象行为特征的抽象,也称为函数。
Java里的方法不能独立存在,所有的方法必须定义在类里。
-
语法格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 形参1,参数类型 形参2,….){ 程序代码 return 返回值; }
说明:
形式参数:在方法被调用时用于接收外部传入的数据的变量。
参数类型:就是该形式参数的数据类型。
返回值:方法在执行完毕后返还给调用它的程序的数据。
返回值类型:方法要返回的结果的数据类型。
实参:调用方法时实际传给函数形式参数的数据。
-
方法的调用
方法只有被调用才会被执行
方法调用的过程分析:
-
方法的重载
在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可。
重载的特点:与返回值类型无关,只看参数列表,且参数列表必须不同。(参数个数或参数类型)。调用时,根据方法参数列表的不同来区别。 -
方法的参数传递
方法必须有其所在类或对象调用才有意义。
形参:方法声明时的参数
实参:方法调用时实际传给形参的参数值;
参数传递的方法是 值传递, 即将实际参数值的副本(复制品)传入方法内,而参数本身不受影响。
五、类的成员之构造器(构造方法)
-
构造器的特征:
- 具有与类相同的名称
- 不声明返回值类型。(与声明为void不同)
- 不能被static、final、synchronized、abstract、native修饰,不能有return语句返回值
-
构造器的作用:
- 创建对象;
- 给对象进行初始化
-
语法格式:
修饰符 类名 (参数列表) { 初始化语句; }
例:
public class Animal {
private int legs;
public Animal() {legs = 4; } //构造器
public void setLegs(int i) { legs = i; }
public int getLegs(){return legs;}
}
-
构造器的分类:
根据参数不同分为:1. 隐式无参构造器(系统默认提供) 2. 显式定义一个或多个构造器(无参、有参)
注意:
Java语言中,每个类都至少有一个构造器
默认构造器的修饰符与所属类的修饰符一致
一旦显式定义了构造器,则系统不再提供默认构造器
一个类可以创建多个重载的构造器
父类的构造器不可被子类继承
- 构造器的重载
构造器一般用来创建对象的同时初始化对象。
构造器重载使得对象的创建更加灵活,方便创建各种不同的对象。
构造器重载,参数列表必须不同。
例:
public class Person {
private String name;
private int age;
private Date birthDate;
public Person(String name, int age, Date d) {
this.name = name;
this.age = age;
this.birthDate = d;
}
public Person(String name, int age) {
this(name, age, null);
//this.name=name; this.age=age; this.birthDate=null;
}
public Person(String name, Date d) {
this(name, 30, d);
//this.name=name; this.age=30; this.birthDate=d;
}
public Person(String name) {
this(name, 30); //this.name=name; this.age=30;
}
}
六、类的成员之初始化块
对java对象进行初始化
程序的执行顺序:1.声明成员变量的默认值 ;2.显式初始化、多个初始化块依次被执行(同级别下按先后顺序执行);3.构造器再对成员进行赋值操作
一个类中初始化块若有修饰符,则只能被static修饰,称为静态代码块(static block ),当类被载入时,类属性的声明和静态代码块先后顺序被执行,且只被执行一次。
非静态代码块:没有static修饰的代码块
1.可以有输出语句。
2.可以对类的属性、类的声明进行初始化操作。
3.可以调用静态的变量或方法。
4.若有多个非静态的代码块,那么按照从上到下的顺序依次执行。
5.每次创建对象的时候,都会执行一次。且先于构造器执行
静态代码块:用static 修饰的代码块
1.可以有输出语句。
2.可以对类的属性、类的声明进行初始化操作。
3.不可以对非静态的属性初始化。即:不可以调用非静态的属
性和方法。
4.若有多个静态的代码块,那么按照从上到下的顺序依次执行。
5.静态代码块的执行要先于非静态代码块。
6.静态代码块只执行一次
静态初始化块举例:
class Person {
public static int total;
static {
total = 100;
System.out.println("in static block!");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("total = "+ Person.total);
System.out.println("total = "+ Person.total);
}
}
七、类的成员之内部类
在Java中,允许一个类的定义位于另一个类的内部,前者称为内部类,后者称为外部类。
Inner class一般用在定义它的类或语句块之内,在外部引用它时必须给出完整的名称。
Inner class的名字不能与包含它的类名相同;
Inner class可以使用外部类的私有数据,因为它是外部类的成员,同一个类的成员之间可相互访问。而外部类要访问内部类中的成员需要:内部类.成员或者内部类对象.成员。
分类:成员内部类(static成员内部类和非static成员内部类)
局部内部类(不谈修饰符)、匿名内部类
例:
public class A{
private int s = 111;
public class B {
private int s = 222;
public void mb(int s) {
System.out.println(s); // 局部变量s
System.out.println(this.s); // 内部类对象的属性s
System.out.println(A.this.s); // 外层类对象属性s
}
}
public static void main(String args[]){
A a = new A();
A.B b = a.new B();
b.mb(333);
}}
- 内部类的特性
Inner class作为类的成员:
可以声明为final的
和外部类不同,Inner class可声明为private或protected;
Inner class 可以声明为static的,但此时就不能再使用外层类的非static的成员变量;
Inner class作为类:
可以声明为abstract类 ,因此可以被其它的内部类继承
【注意】非static的内部类中的成员不能声明为static的,只有在外部类或static的内部类中才可声明static成员。
-
匿名内部类
匿名内部类不能定义任何静态成员、方法和类,只能创建匿名内部类的一个实例。一个匿名内部类一定是在new的后面,用其隐含实现一个接口或实现一个类。new 父类构造器(实参列表)|实现接口(){ //匿名内部类的类体部分 }
八、面向对象特征之 封装和隐藏
Java中通过将数据声明为私有的(private),再提供公共的(public)方法:getXxx()和setXxx()实现对该属性的操作,以实现下述目的:
隐藏一个类中不需要对外提供的实现细节;
使用者只能通过事先定制好的方法来访问数据,可以方便地加入控制逻辑,限制对属性的不合理操作;
便于修改,增强代码的可维护性;
四种访问权限修饰符
Java权限修饰符public、protected、private置于类的成员定义前,用来限定对象对该类成员的访问权限。
对于class的权限修饰只可以用public和default(缺省)。
public类可以在任意地方被访问。
default类只可以被同一个包内部的类访问。
九、面向对象特征之 继承
多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可。
此处的多个类称为子类,单独的这个类称为父类(基类或超类)。可以理解为:“子类 is a 父类”。
继承的作用:
1.提高代码的复用性
2.让类与类之间产生联系,提供了多态的前提
3.子类继承父类,就继承了父类的方法和属性
4.在子类中,可以使用父类中定义的方法和属性,也可以创建新的数据和方法。
5.在Java 中,继承的关键字用的是“extends”,即子类不是父类的子集,而是对父类的“扩展”。
继承的规则:
子类不能直接访问父类中私有的(private)的成员变量和方法。
一个子类只能有一个父类
一个父类可以派生出多个子类
调用父类的构造器:
子类中所有的构造器默认都会访问父类中空参数的构造器
当父类中没有空参数的构造器时,子类的构造器必须通过this(参数列表)或者super(参数列表)语句指定调用本类或者父类中相应的构造器,且必须放在构造器的第一行
如果子类构造器中既未显式调用父类或本类的构造器,且父类中又没有无参的构造器,则编译出错
例:
public class Person {
2
3 private String name;
4 private int age;
5 private Date birthDate;
6
7 public Person(String name, int age, Date d) {
8 this.name = name;
9 this.age = age;
10 this.birthDate = d;
11 }
12 public Person(String name, int age) {
13 this(name, age, null);
14 }
15 public Person(String name, Date d) {
16 this(name, 30, d);
17 }
18 public Person(String name) {
19 this(name, 30);
20 }
21 // ……
22 }
public class Student extends Person {
2 private String school;
3
4 public Student(String name, int age, String s) {
5 super(name, age);
6 school = s;
7 }
8 public Student(String name, String s) {
9 super(name);
10 school = s;
11 }
12 public Student(String s) { // 编译出错: no super(),系统将调用父类
无参数的构造方法。
13 school = s;
14 }
15 }
子类继承父类:
若子类重写了父类方法,就意味着子类里定义的方法彻底覆盖了父类里的同名方法,系统将不可能把父类里的方法转移到子类中
对于实例变量则不存在这样的现象,即使子类里定义了与父类完全相同的实例变量,这个实例变量依然不可能覆盖父类中定义的实例变量
十、面向对象特征之 多态
Java引用变量有两个类型:编译时类型和运行时类型。编译时类型由声明该变量时使用的类型决定,运行时类型由实际赋给该变量的对象决定。
若编译时类型和运行时类型不一致,就出现多态(Polymorphism)。
前提:
需要存在继承或者实现关系
要有覆盖操作
成员方法:
编译时:要查看引用变量所属的类中是否有所调用的方法。
运行时:调用实际对象所属的类中的重写方法。
成员变量:
不具备多态性,只看引用变量所属的类。
java中有两种体现:方法的重载(overload)和重写(overwrite)。
对象的多态:在Java中,子类的对象可以替代父类的对象使用。
一个变量只能有一种确定的数据类型。
一个引用类型变量可能指向(引用)多种不同类型的对象。
子类可看做是特殊的父类,所以父类类型的引用可以指向子类的对象:向上转型(upcasting)。
一个引用类型变量如果声明为父类的类型,但实际引用的是子类对象,那么该变量就不能再访问子类中添加的属性和方法。
Student m = new Student();
m.school = “pku”; //合法,Student类有school成员变量
Person e = new Student();
e.school = “pku”; //非法,Person类没有school成员变量
属性是在编译时确定的,编译时e为Person类型,没有school成员变量,因而编译错误。
虚拟方法调用:
正常的方法调用
Person e = new Person();
e.getInfo();
Student e = new Student();
e.getInfo();
虚拟方法调用(多态情况下)
Person e = new Student();
e.getInfo(); //调用Student类的getInfo()方法
编译时类型和运行时类型
编译时e为Person类型,而方法的调用是在运行时确定的,所以调用的是Student类的getInfo()方法。——动态绑定
方法声明的形参类型为父类类型,可以使用子类的对象作为实参调用该方法
例:
public class Test{
public void method(Person e) {
//……
e.getInfo();
}
public static void main(Stirng args[]){
Test t = new Test();
Student m = new Student();
t.method(m); //子类的对象m传送给父类类型的参数e
}
}
十一、抽象类
随着继承层次中一个个新子类的定义,类变得越来越具体,而父类则更一般,更通用。类的设计应该保证父类和子类能够共享特征。有时将一个父类设计得非常抽象,以至于它没有具体的实例,这样的类叫做抽象类。
用abstract关键字来修饰一个类时,这个类叫做抽象类;
用abstract来修饰一个方法时,该方法叫做抽象方法。
抽象方法:只有方法的声明,没有方法的实现。以分号结束:abstract int abstractMethod( int a );
含有抽象方法的类必须被声明为抽象类。
抽象类不能被实例化。抽象类是用来被继承的,抽象类的子类必须重写父类的抽象方法,并提供方法体。若没有重写全部的抽象方法,仍为抽象类。
不能用abstract修饰属性、私有方法、构造器、静态方法、final的方法。
例:
abstract class A{
abstract void m1( );
public void m2( ){
System.out.println("A类中定义的m2方法");
}
}
class B extends A{
void m1( ){
System.out.println("B类中定义的m1方法");
}
}
public class Test{
public static void main( String args[ ] ){
A a = new B( );
a.m1( );
a.m2( );
}
}
抽象类是用来模型化那些父类无法确定全部实现,而是由其子类提供具体实现的对象的类。
例:
问题:卡车(Truck)和驳船(RiverBarge)的燃料效率和行驶距离的计算方法完全不同。Vehicle类不能提供计算方法,但子类可以。
解决方案:
Java允许类设计者指定:超类声明一个方法但不提供实现,该方法的实现由子类提供。这样的方法称为抽象方法。有一个或更多抽象方法的类称为抽象类。
Vehicle是一个抽象类,有两个抽象方法。
public abstract class Vehicle{
public abstract double calcFuelEfficiency(); //计算燃料效率的抽象方法
public abstract double calcTripDistance(); //计算行驶距离的抽象方法
}
public class Truck extends Vehicle{
public double calcFuelEfficiency( ) { //写出计算卡车的燃料效率的具体方法 }
public double calcTripDistance( ) { //写出计算卡车行驶距离的具体方法 }
}
public class RiverBarge extends Vehicle{
public double calcFuelEfficiency( ) { //写出计算驳船的燃料效率的具体方法 }
public double calcTripDistance( ) { //写出计算驳船行驶距离的具体方法}
}
十二、接口
接口(interface)是抽象方法和常量值的定义的集合。
从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类中只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现。
一个类可以实现多个接口,接口也可以继承其它接口。
-
接口的特点:
用interface来定义。 接口中的所有成员变量都默认是由public static final修饰的。 接口中的所有方法都默认是由public abstract修饰的。 接口没有构造器。 接口采用多继承机制。
实现接口的类中必须提供接口中所有方法的具体实现内容,方可实例化。否则,仍为抽象类。
接口的主要用途就是被实现类实现。(面向接口编程)
与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性
如果实现接口的类中没有实现接口中的全部方法,必须将此类定义为抽象类
接口也可以继承另一个接口,使用extends关键字。
通过接口可以实现不相关类的相同行为,而不需要考虑这些类之间的层次关系。
通过接口可以指明多个类需要实现的方法,一般用于定义对象的扩张功能。
接口主要用来定义规范。解除耦合关系。
接口和抽象类之间的关系
在开发中,一个类不要去继承一个已经实现好的类,要么继承抽象类,要么实现接口。