socket网络编程入门

本文作为socket网络编程的入门指南,详细介绍了TCP和UDP两种协议的基础知识。在TCP部分,分别展示了客户端(Client)和服务端(Server)的实现过程;而在UDP部分,讲解了发送(Send)和接收(Recieve)数据的步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

socket网络编程入门

一、TCP协议

Client

public class Client {
	public static void main(String[] args) throws IOException, IOException {
		//  System.out.println(InetAddress.getLocalHost());
		//  1.连接服务端
		Socket s1 = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 666);	
		//  2.发送数据	
		OutputStream s2 = s1.getOutputStream();//流转换,为了方便输出;注意PrintStream与PrintWriter的区别
		PrintWriter s3 = new PrintWriter(s2);//注意print与println的区别
		s3.println("今晚七点半");
		s3.flush();//如果用PrintWriter的话,必须要刷新(flush)或close(带刷新功能)才能把数据写出去
		//  3.接收数据
		InputStream is = s1.getInputStream();
		BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
		System.out.println(br.readLine());
		br.close();//只关最外面一层,相关联的流就全部关闭
		s3.close();//关流原则,先开后关	
	}
}

Server

public class Server {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		//1.创建服务端,指定端口
		ServerSocket s4 = new ServerSocket(666);
		Socket s5 = s4.accept();//监听访问服务端的客户端,一旦有客户端访问就返回一个Socket,没有的话就阻塞在这里。
		//2.接收数据
		InputStream s6 = s5.getInputStream();
		BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s6));//流转换,为了方便读取
		System.out.println(br.readLine());//readline是读一行,如果用print的话没有换行功能,即没有换行符,所以报错或读不到
		//3.发送数据
		OutputStream os = s5.getOutputStream();//读完之后,获取一个输出流,输出信息。
		PrintWriter pw = new PrintWriter(os);
		pw.println("不约");
    	pw.flush();
	  //pw.close();//服务器端的流一般不关
		br.close();
	}
}

二、UDP协议

Send

public class Send {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
	    //1.准备要发送的信息并处理
		String msg = "每天都要进步!";
		byte[] byt = msg.getBytes();
		//2.打包,标明地址
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(byt, byt.length, InetAddress.getLocalHost(), 1231);
		//3.发送
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
		ds.send(dp);
		ds.close();//关“流”

        //4.接收数据		
//		 byte[] byt2 = new byte[20]; 
//		 DatagramPacket dp2 = new DatagramPacket(byt2, byt2.length);
//		 DatagramSocket ds2 = new DatagramSocket(168);
//		 ds2.receive(dp2);
//		 System.out.println(new String(dp2.getData()));
//		 ds2.close();
		
	}
}

Recieve

public class Recieve {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
	    //1.准备接收数据的容器
		byte[] byt = new byte[20]; 
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(byt, byt.length);
		//2.检查端口
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(1231);
		//3.接收数据
		ds.receive(dp);
		System.out.println(new String(dp.getData()));//打印检查
		ds.close();//关“流”
		
		//4.发送数据		  
//		 String msg = "一定要变强!";
//		 byte[] byt2 = msg.getBytes();
//		 DatagramPacket dp2 = new DatagramPacket(byt2, byt2.length, InetAddress.getLocalHost(), 168);
//		 DatagramSocket ds2 = new DatagramSocket();
//		 ds2.send(dp2);
//		 ds2.close();
	}
}

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一个简单的socket网络编程例子: 服务器代码: #include #include #include #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //这句话的意思是加载ws2_32.lib这个静态库 #define NETWORK_EVENT WM_USER+100 //如果你用mfc做开发,你可以点击菜单project-〉setting-〉link-〉object/library中添加这个静态库。 //如果你用c语言,你需要通过#pragma comment(命令来连接静态库 int main(int argc, char* argv[]){ HANDLE hThread = NULL; //判断是否输入了端口号 if(argc!=3){ printf("Usage: %sPortNumber\n",argv[1]); exit(-1); } //把端口号转化成整数 short port; if((port = atoi(argv[2]))==0){ printf("端口号有误!"); exit(-1); } WSADATA wsa; //初始化套接字DLL if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa)!=0){ //高字节指定了次版本号,低字节指定了主版本号,两个字节加到一起,就是你想要的Winsock库的版本号了 printf("套接字初始化失败!"); exit(-1); } //创建套接字 SOCKET serverSocket; if((serverSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP))==INVALID_SOCKET){ printf("创建套接字失败!"); exit(-1); } struct sockaddr_in serverAddress; memset(&serverAddress,0,sizeof(sockaddr_in)); serverAddress.sin_family=AF_INET; serverAddress.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); serverAddress.sin_port = htons(port); //绑定 if(bind(serverSocket,(sockaddr*)&serverAddress,sizeof(serverAddress))==SOCKET_ERROR){ printf("套接字绑定到端口失败!端口: %d\n",port); exit(-1); } //进入侦听状态 if(listen(serverSocket,SOMAXCONN)==SOCKET_ERROR){ printf("侦听失败!"); exit(-1); } printf("Server %d is listening......\n",port); SOCKET clientSocket[5],maxSocket;//用来和客户端通信的套接字 struct sockaddr_in clientAddress;//用来和客户端通信的套接字地址 memset(&clientAddress,0,sizeof(clientAddress)); int addrlen = sizeof(clientAddress); fd_set fd_read; int i=0; int j; char buf[4096]; char buff[4096]="exit"; while(1) { FD_ZERO(&fd_read); maxSocket=serverSocket; FD_SET(serverSocket,&fd_read); //FD_SET(clientSocket[i-1],&fd_read); for(j=0;j<i;j++) { FD_SET(clientSocket[j],&fd_read); if(maxSocket"); //gets(buff); if(select(maxSocket+1,&fd_read,NULL,NULL,NULL)>0) { if(FD_ISSET(serverSocket,&fd_read)) { if(buff=="") { if((clientSocket[i++]=accept(serverSocket,(sockaddr*)&clientAddress,&addrlen))==INVALID_SOCKET) { printf("接受客户端连接失败!"); exit(-1); } else { for(j=0;j5) { printf("超过最大客户端数"); exit(-1); } } else { int bytes; for(int k=0;k<i;k++) { if(FD_ISSET(clientSocket[k],&fd_read)) { bytes=recv(clientSocket[k],buf,sizeof(buf),0); if(bytes==-1) { //listen(serverSocket,SOMAXCONN); for (int l=k;l<i;l++) clientSocket[l]=clientSocket[l+1]; i--; } /*if(bytes==0) { //printf("fdsdf"); listen(serverSocket,SOMAXCONN); for (int l=k;l0) { buf[bytes]='\0'; printf("Message from %s: %s\n",inet_ntoa(clientAddress.sin_addr),buf); if(send(clientSocket[k],buf,bytes,0)==SOCKET_ERROR) { printf("发送数据失败!"); exit(-1); } } } } } } } //清理套接字占用的资源 WSACleanup(); return 0; } 客户端代码: #include #include #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main(int argc, char* argv[]){ //判断是否输入了IP地址和端口号 if(argc!=4){ printf("Usage: %s IPAddress PortNumber\n",argv[1]); exit(-1); } //把字符串的IP地址转化为u_long unsigned long ip; if((ip=inet_addr(argv[2]))==INADDR_NONE){ printf("不合法的IP地址:%s",argv[1]); exit(-1); } //把端口号转化成整数 short port; if((port = atoi(argv[3]))==0){ printf("端口号有误!"); exit(-1); } printf("Connecting to %s:%d......\n",inet_ntoa(*(in_addr*)&ip),port); WSADATA wsa; //初始化套接字DLL if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa)!=0){ printf("套接字初始化失败!"); exit(-1); } //创建套接字 SOCKET sock,serverSocket; if((sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP))==INVALID_SOCKET){ printf("创建套接字失败!"); exit(-1); } struct sockaddr_in serverAddress; memset(&serverAddress,0,sizeof(sockaddr_in)); serverAddress.sin_family=AF_INET; serverAddress.sin_addr.S_un.S_addr = ip; serverAddress.sin_port = htons(port); //建立和服务器的连接 if(connect(sock,(sockaddr*)&serverAddress,sizeof(serverAddress))==SOCKET_ERROR) { printf("建立连接失败!"); exit(-1); } char buf[4096]; while(1){ printf(">"); //从控制台读取一行数据 gets(buf); if(send(sock,buf,strlen(buf),0)==SOCKET_ERROR){ printf("发送c数据失败!"); exit(-1); } int bytes; if((bytes=recv(sock,buf,sizeof(buf),0))==SOCKET_ERROR) { printf("接收c数据失败!\n"); exit(-1); } else { buf[bytes]='\0'; printf("Message from %s: %s\n",inet_ntoa(serverAddress.sin_addr),buf); } } //清理套接字占用的资源 WSACleanup(); return 0; }
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